Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC
NVIDIA Quadro 6000 NVIDIA Quadro 6000
VS

Сравнение Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC vs NVIDIA Quadro 6000

Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC

WINNER
Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC

Рейтинг: 13 баллов
NVIDIA Quadro 6000

NVIDIA Quadro 6000

Рейтинг: 8 баллов
Оценка
Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC
NVIDIA Quadro 6000
Производительность
6
4
Память
3
2
Общая информация
7
7
Функции
8
6
Тесты в бенчмарках
1
1
Порты
4
3

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC: 3933 NVIDIA Quadro 6000: 2532

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC: 33579 NVIDIA Quadro 6000:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC: 4972 NVIDIA Quadro 6000:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC: 5486 NVIDIA Quadro 6000:

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC: 8273 NVIDIA Quadro 6000:

Описание

Видеокарта Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC построена на архитектуре Polaris. NVIDIA Quadro 6000 на архитектуре Fermi. Первая имеет 3000 млн. транзисторов. Вторая 3100 млн. У Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC размер транзисторов составляет 14 нм, против 40.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1090 МГц против 574 МГц у второй.

Переходим к памяти. Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC имеет 4 Гб. На NVIDIA Quadro 6000 установлено 4 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 112 Гб/с против 143.4 Гб/с у второй.

FLOPS у Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC составляет 2.12. У NVIDIA Quadro 6000 1.07.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC набрала 3933 баллов. А вот вторая карта 2532 баллов. В 3DMark первая модель набрала 5486 баллов. Вторая Нет данных баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x8. Вторая - PCIe 2.0 x16. У видеокарты Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC - версия Directx – 12. У видеокарты NVIDIA Quadro 6000 -- версия Directx – 11.

Чем Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC лучше, чем NVIDIA Quadro 6000

  • Оценка теста Passmark 3933 против 2532 , больше на 55%
  • Базовая тактовая частота GPU 1090 MHz против 574 MHz, больше на 90%
  • Эффективная скорость памяти 7000 MHz против 2988 MHz, больше на 134%
  • Частота памяти GPU 1750 MHz против 747 MHz, больше на 134%
  • FLOPS 2.12 TFLOPS против 1.07 TFLOPS, больше на 98%
  • Тепловыделение (TDP) 75 W против 204 W, меньше на -63%

Сравнение Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC и NVIDIA Quadro 6000: основные моменты

Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC
Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC
NVIDIA Quadro 6000
NVIDIA Quadro 6000
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1090 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
574 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1750 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
747 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
2.12 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1.07 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
8
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
19.78 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
16 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
56
max 880
Среднее знач.: 140.1
56
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
48
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
896
max 17408
Среднее знач.:
448
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
1024
768
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1236 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
59.3 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
32.1 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Polaris
Fermi
Название графического процессора
Polaris 11 / Baffin XT
GF100
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
112 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
143.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
7000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
2988 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
123
max 826
Среднее знач.: 356.7
529
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Arctic Islands
Quadro
Производитель
GlobalFoundries
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
75 W
Среднее знач.: 160 W
204 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
3000 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
3100 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
2
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
193 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
119.4 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Workstation
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Поддерживает технологию FreeSync
Технология FreeSync в видеокартах от компании AMD представляет собой адаптивную синхронизацию кадров, которая снижает или устраняет разрывы и заикания изображения (эффект подергивания) во время игры. Показать полностью
Есть
Нет данных
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
3933
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
2532
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
33579
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
4972
max 39424
Среднее знач.: 12463
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
5486
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
8273
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
296299
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Нет данных
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
2
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x8
PCIe 2.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Нет данных

FAQ

Как проявляет себя процессор Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC в бенчмарках?

В Passmark Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC набрала 3933 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 2532 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC составляет 2.12 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 1.07 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC 75 Watt. У NVIDIA Quadro 6000 204 Watt.

Насколько быстро работают Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC и NVIDIA Quadro 6000?

Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC работает на частоте 1090 MHz. При этом максимальная частота достигает 1236 MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA Quadro 6000 достигает 574 MHz. В режиме турбо достигает Нет данных MHz.

Какая память у графических карт?

Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC поддерживает GDDR5. Установлено 4 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 112 GB/s. NVIDIA Quadro 6000 работает с GDDR5. На второй установлено 6 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 112 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC имеет 1 HDMI выхода. NVIDIA Quadro 6000 оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC использует Нет данных. NVIDIA Quadro 6000 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC построена на Polaris. NVIDIA Quadro 6000 использует архитектуру Fermi.

Какой графический процессор используется?

Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC оснащена Polaris 11 / Baffin XT. На NVIDIA Quadro 6000 установлен GF100.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 8 линий PCIe. А версия PCIe 3. У NVIDIA Quadro 6000 8 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC имеет 3000 млн. транзисторов. NVIDIA Quadro 6000 имеет 3100 млн. транзисторов