NVIDIA Quadro 5010M NVIDIA Quadro 5010M
AMD FirePro M6000 AMD FirePro M6000
VS

Сравнение NVIDIA Quadro 5010M vs AMD FirePro M6000

NVIDIA Quadro 5010M

WINNER
NVIDIA Quadro 5010M

Рейтинг: 6 баллов
AMD FirePro M6000

AMD FirePro M6000

Рейтинг: 6 баллов
Оценка
NVIDIA Quadro 5010M
AMD FirePro M6000
Производительность
4
4
Память
1
2
Общая информация
5
5
Функции
6
6
Тесты в бенчмарках
1
1
Порты
0
0

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

NVIDIA Quadro 5010M: 1897 AMD FirePro M6000: 1786

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

NVIDIA Quadro 5010M: 2578 AMD FirePro M6000: 2376

Оценка теста 3DMark Vantage Performance

NVIDIA Quadro 5010M: 12438 AMD FirePro M6000: 10540

Базовая тактовая частота GPU

NVIDIA Quadro 5010M: 450 MHz AMD FirePro M6000: 800 MHz

Оперативная память

NVIDIA Quadro 5010M: 4 GB AMD FirePro M6000: 2 GB

Описание

Видеокарта NVIDIA Quadro 5010M построена на архитектуре Fermi 2.0. AMD FirePro M6000 на архитектуре GCN 1.0. Первая имеет 3000 млн. транзисторов. Вторая 1500 млн. У NVIDIA Quadro 5010M размер транзисторов составляет 40 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 450 МГц против 800 МГц у второй.

Переходим к памяти. NVIDIA Quadro 5010M имеет 4 Гб. На AMD FirePro M6000 установлено 4 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 83.2 Гб/с против 64 Гб/с у второй.

FLOPS у NVIDIA Quadro 5010M составляет 0.7. У AMD FirePro M6000 1.04.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark NVIDIA Quadro 5010M набрала 1897 баллов. А вот вторая карта 1786 баллов. В 3DMark первая модель набрала Нет данных баллов. Вторая Нет данных баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью MXM-B (3.0). Вторая - MXM-B (3.0). У видеокарты NVIDIA Quadro 5010M - версия Directx – 11. У видеокарты AMD FirePro M6000 -- версия Directx – 11.1.

Чем NVIDIA Quadro 5010M лучше, чем AMD FirePro M6000

  • Оценка теста Passmark 1897 против 1786 , больше на 6%
  • Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU 2578 против 2376 , больше на 9%
  • Оценка теста 3DMark Vantage Performance 12438 против 10540 , больше на 18%
  • Оперативная память 4 GB против 2 GB, больше на 100%
  • Пропускная способность памяти 83.2 GB/s против 64 GB/s, больше на 30%

Сравнение NVIDIA Quadro 5010M и AMD FirePro M6000: основные моменты

NVIDIA Quadro 5010M
NVIDIA Quadro 5010M
AMD FirePro M6000
AMD FirePro M6000
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
450 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
800 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
650 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.7 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1.04 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
11 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
13 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
48
max 880
Среднее знач.: 140.1
40
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
384
max 17408
Среднее знач.:
640
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
512
256
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
21.6 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
32 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi 2.0
GCN 1.0
Название графического процессора
GF110
Heathrow
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
83.2 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
64 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
1300 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
4500 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
520
max 826
Среднее знач.: 356.7
123
max 826
Среднее знач.: 356.7
Производитель
TSMC
TSMC
Год выпуска
2011
max 2023
Среднее знач.:
2012
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
100 W
Среднее знач.: 160 W
43 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
3000 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
1500 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Назначение
Mobile Workstations
Mobile Workstations
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2
max 9
Среднее знач.:
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
1897
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
1786
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
2578
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
2376
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
12438
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
10540
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Порты
Интерфейс
MXM-B (3.0)
MXM-B (3.0)

FAQ

Как проявляет себя процессор NVIDIA Quadro 5010M в бенчмарках?

В Passmark NVIDIA Quadro 5010M набрала 1897 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 1786 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS NVIDIA Quadro 5010M составляет 0.7 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 1.04 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У NVIDIA Quadro 5010M 100 Watt. У AMD FirePro M6000 43 Watt.

Насколько быстро работают NVIDIA Quadro 5010M и AMD FirePro M6000?

NVIDIA Quadro 5010M работает на частоте 450 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у AMD FirePro M6000 достигает 800 MHz. В режиме турбо достигает Нет данных MHz.

Какая память у графических карт?

NVIDIA Quadro 5010M поддерживает GDDR5. Установлено 4 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 83.2 GB/s. AMD FirePro M6000 работает с GDDR5. На второй установлено 2 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 83.2 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

NVIDIA Quadro 5010M имеет Нет данных HDMI выхода. AMD FirePro M6000 оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

NVIDIA Quadro 5010M использует Нет данных. AMD FirePro M6000 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

NVIDIA Quadro 5010M построена на Fermi 2.0. AMD FirePro M6000 использует архитектуру GCN 1.0.

Какой графический процессор используется?

NVIDIA Quadro 5010M оснащена GF110. На AMD FirePro M6000 установлен Heathrow.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты Нет данных линий PCIe. А версия PCIe Нет данных. У AMD FirePro M6000 Нет данных линий PCIe. Версия PCIe Нет данных.

Сколько транзисторов ?

NVIDIA Quadro 5010M имеет 3000 млн. транзисторов. AMD FirePro M6000 имеет 1500 млн. транзисторов