NVIDIA GeForce MX550 NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA GeForce RTX 3090 NVIDIA GeForce RTX 3090
VS

Сравнение NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce RTX 3090

NVIDIA GeForce MX550

NVIDIA GeForce MX550

Рейтинг: 16 баллов
NVIDIA GeForce RTX 3090

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3090

Рейтинг: 84 баллов
Оценка
NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA GeForce RTX 3090
Производительность
5
7
Память
1
10
Общая информация
5
8
Функции
8
9
Тесты в бенчмарках
2
8

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

NVIDIA GeForce MX550: 4852 NVIDIA GeForce RTX 3090: 25179

Базовая тактовая частота GPU

NVIDIA GeForce MX550: 1065 MHz NVIDIA GeForce RTX 3090: 1395 MHz

Оперативная память

NVIDIA GeForce MX550: 4 GB NVIDIA GeForce RTX 3090: 24 GB

Пропускная способность памяти

NVIDIA GeForce MX550: 96 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3090: 936.2 GB/s

Частота памяти GPU

NVIDIA GeForce MX550: 1500 MHz NVIDIA GeForce RTX 3090: 1219 MHz

Описание

Видеокарта NVIDIA GeForce MX550 построена на архитектуре Turing. NVIDIA GeForce RTX 3090 на архитектуре Ampere. Первая имеет 4700 млн. транзисторов. Вторая 28300 млн. У NVIDIA GeForce MX550 размер транзисторов составляет 12 нм, против 8.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1065 МГц против 1395 МГц у второй.

Переходим к памяти. NVIDIA GeForce MX550 имеет 4 Гб. На NVIDIA GeForce RTX 3090 установлено 4 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 96 Гб/с против 936.2 Гб/с у второй.

FLOPS у NVIDIA GeForce MX550 составляет 2.77. У NVIDIA GeForce RTX 3090 34.26.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark NVIDIA GeForce MX550 набрала 4852 баллов. А вот вторая карта 25179 баллов. В 3DMark первая модель набрала Нет данных баллов. Вторая 42323 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью Нет данных. Вторая - PCIe 4.0 x16. У видеокарты NVIDIA GeForce MX550 - версия Directx – 12.1. У видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3090 -- версия Directx – 12.2.

Чем NVIDIA GeForce RTX 3090 лучше, чем NVIDIA GeForce MX550

  • Частота памяти GPU 1500 MHz против 1219 MHz, больше на 23%
  • Тепловыделение (TDP) 25 W против 350 W, меньше на -93%

Сравнение NVIDIA GeForce MX550 и NVIDIA GeForce RTX 3090: основные моменты

NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA GeForce RTX 3090
NVIDIA GeForce RTX 3090
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1065 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1395 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1500 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1219 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
2.77 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
34.26 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
24 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество потоков
Чем больше количество потоков в видеокарте, тем больше вычислительной мощности она может обеспечить. Показать полностью
1024
max 18432
Среднее знач.: 1326.3
max 18432
Среднее знач.: 1326.3
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
21 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
190 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
32
max 880
Среднее знач.: 140.1
328
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
112
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
1024
max 17408
Среднее знач.:
10496
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
2000
6000
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1320 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1695 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Название архитектуры
Turing
Ampere
Название графического процессора
TU117
GA102
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
96 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
936.2 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
24 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
64 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
200
max 826
Среднее знач.: 356.7
628
max 826
Среднее знач.: 356.7
Производитель
TSMC
Samsung
Год выпуска
2021
max 2023
Среднее знач.:
2020
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
25 W
Среднее знач.: 160 W
350 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
12 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
8 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
4700 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
28300 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Назначение
Laptop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12.2
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.6
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.6
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
7.5
max 9
Среднее знач.:
8.6
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
4852
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
25179
max 30117
Среднее знач.: 7628.6

FAQ

Как проявляет себя процессор NVIDIA GeForce MX550 в бенчмарках?

В Passmark NVIDIA GeForce MX550 набрала 4852 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 25179 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS NVIDIA GeForce MX550 составляет 2.77 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 34.26 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У NVIDIA GeForce MX550 25 Watt. У NVIDIA GeForce RTX 3090 350 Watt.

Насколько быстро работают NVIDIA GeForce MX550 и NVIDIA GeForce RTX 3090?

NVIDIA GeForce MX550 работает на частоте 1065 MHz. При этом максимальная частота достигает 1320 MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA GeForce RTX 3090 достигает 1395 MHz. В режиме турбо достигает 1695 MHz.

Какая память у графических карт?

NVIDIA GeForce MX550 поддерживает GDDR6. Установлено 4 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 96 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3090 работает с GDDR6. На второй установлено 24 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 96 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

NVIDIA GeForce MX550 имеет Нет данных HDMI выхода. NVIDIA GeForce RTX 3090 оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

NVIDIA GeForce MX550 использует Нет данных. NVIDIA GeForce RTX 3090 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

NVIDIA GeForce MX550 построена на Turing. NVIDIA GeForce RTX 3090 использует архитектуру Ampere.

Какой графический процессор используется?

NVIDIA GeForce MX550 оснащена TU117. На NVIDIA GeForce RTX 3090 установлен GA102.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты Нет данных линий PCIe. А версия PCIe Нет данных. У NVIDIA GeForce RTX 3090 Нет данных линий PCIe. Версия PCIe Нет данных.

Сколько транзисторов ?

NVIDIA GeForce MX550 имеет 4700 млн. транзисторов. NVIDIA GeForce RTX 3090 имеет 28300 млн. транзисторов