NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3070
Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme
VS

Сравнение NVIDIA GeForce RTX 3070 vs Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme

NVIDIA GeForce RTX 3070

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3070

Рейтинг: 71 баллов
Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme

Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme

Рейтинг: 49 баллов
Оценка
NVIDIA GeForce RTX 3070
Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme
Производительность
7
7
Память
6
5
Общая информация
8
7
Функции
8
7
Тесты в бенчмарках
7
5
Порты
7
3

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

NVIDIA GeForce RTX 3070: 21235 Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme: 14729

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

NVIDIA GeForce RTX 3070: 150180 Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme: 116867

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce RTX 3070: 23983 Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme: 16193

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce RTX 3070: 29675 Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme: 20855

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

NVIDIA GeForce RTX 3070: 39770 Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme: 28506

Описание

Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3070 построена на архитектуре Ampere. Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme на архитектуре Pascal. Первая имеет 17400 млн. транзисторов. Вторая 7200 млн. У NVIDIA GeForce RTX 3070 размер транзисторов составляет 8 нм, против 16.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1500 МГц против 1771 МГц у второй.

Переходим к памяти. NVIDIA GeForce RTX 3070 имеет 8 Гб. На Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme установлено 8 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 448 Гб/с против 346 Гб/с у второй.

FLOPS у NVIDIA GeForce RTX 3070 составляет 20.74. У Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme 8.73.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark NVIDIA GeForce RTX 3070 набрала 21235 баллов. А вот вторая карта 14729 баллов. В 3DMark первая модель набрала 29675 баллов. Вторая 20855 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 4.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3070 - версия Directx – 12.2. У видеокарты Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme -- версия Directx – 12.

Чем NVIDIA GeForce RTX 3070 лучше, чем Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme

  • Оценка теста Passmark 21235 против 14729 , больше на 44%
  • Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU 150180 против 116867 , больше на 29%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Score 23983 против 16193 , больше на 48%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 29675 против 20855 , больше на 42%
  • Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU 39770 против 28506 , больше на 40%
  • Оценка теста 3DMark Vantage Performance 84615 против 52211 , больше на 62%
  • Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU 476788 против 410567 , больше на 16%

Сравнение NVIDIA GeForce RTX 3070 и Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme: основные моменты

NVIDIA GeForce RTX 3070
NVIDIA GeForce RTX 3070
Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme
Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1500 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1771 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1750 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1350 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
20.74 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
8.73 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
128
48
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
166 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
113.3 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
184
max 880
Среднее знач.: 140.1
160
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
96
max 256
Среднее знач.: 56.8
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
5888
max 17408
Среднее знач.:
2560
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
4000
2000
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1725 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1911 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
317.4 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
283.4 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Ampere
Pascal
Название графического процессора
GA104
Pascal GP104
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
448 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
346 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
14000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
10800 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
392
max 826
Среднее знач.: 356.7
314
max 826
Среднее знач.: 356.7
Длина
243
max 524
Среднее знач.: 250.2
max 524
Среднее знач.: 250.2
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 30
GeForce 10
Производитель
Samsung
TSMC
Мощность блока питания
При выборе блока питания для видеокарты необходимо учитывать требования производителя видеокарты по мощности, а также других компонентов компьютера. Показать полностью
550
max 1300
Среднее знач.:
max 1300
Среднее знач.:
Год выпуска
2020
max 2023
Среднее знач.:
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
220 W
Среднее знач.: 160 W
180 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
8 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
17400 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
7200 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
4
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
114 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
325 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Цена на момент выхода
499 $
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
$
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12.2
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.6
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
8.6
max 9
Среднее знач.:
6.1
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
21235
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
14729
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
150180
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
116867
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
23983
max 39424
Среднее знач.: 12463
16193
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
29675
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
20855
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
39770
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
28506
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
84615
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
52211
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
476788
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
410567
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Тест sw-03 включает в себя визуализацию и моделирование объектов с использованием различных графических эффектов и техник, таких как тени, освещение, отражения и другие. Показать полностью
68
max 203
Среднее знач.: 64
60
max 203
Среднее знач.: 64
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Тест showcase-01 представляет собой сцену с комплексными 3D-моделями и эффектами, которая демонстрирует возможности графической системы при обработке сложных сцен. Показать полностью
151
max 239
Среднее знач.: 121.3
95
max 239
Среднее знач.: 121.3
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
37
max 107
Среднее знач.: 39
33
max 107
Среднее знач.: 39
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
170
max 185
Среднее знач.: 132.8
136
max 185
Среднее знач.: 132.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
12
max 21
Среднее знач.: 10.7
8
max 21
Среднее знач.: 10.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
58
max 154
Среднее знач.: 52.5
53
max 154
Среднее знач.: 52.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
109
max 190
Среднее знач.: 91.5
74
max 190
Среднее знач.: 91.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
258
max 325
Среднее знач.: 189.5
max 325
Среднее знач.: 189.5
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2.1
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор NVIDIA GeForce RTX 3070 в бенчмарках?

В Passmark NVIDIA GeForce RTX 3070 набрала 21235 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 14729 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 3070 составляет 20.74 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 8.73 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У NVIDIA GeForce RTX 3070 220 Watt. У Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme 180 Watt.

Насколько быстро работают NVIDIA GeForce RTX 3070 и Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme?

NVIDIA GeForce RTX 3070 работает на частоте 1500 MHz. При этом максимальная частота достигает 1725 MHz. Тактовая базовая частота у Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme достигает 1771 MHz. В режиме турбо достигает 1911 MHz.

Какая память у графических карт?

NVIDIA GeForce RTX 3070 поддерживает GDDR6. Установлено 8 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 448 GB/s. Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme работает с GDDR5. На второй установлено 8 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 448 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

NVIDIA GeForce RTX 3070 имеет 1 HDMI выхода. Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

NVIDIA GeForce RTX 3070 использует Нет данных. Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

NVIDIA GeForce RTX 3070 построена на Ampere. Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

NVIDIA GeForce RTX 3070 оснащена GA104. На Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme установлен Pascal GP104.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 4. У Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme 16 линий PCIe. Версия PCIe 4.

Сколько транзисторов ?

NVIDIA GeForce RTX 3070 имеет 17400 млн. транзисторов. Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme имеет 7200 млн. транзисторов