AMD Playstation 5 GPU AMD Playstation 5 GPU
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super NVIDIA GeForce RTX 2070 Super
VS

Сравнение AMD Playstation 5 GPU vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Super

AMD Playstation 5 GPU

AMD Playstation 5 GPU

Рейтинг: 0 баллов
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super

Рейтинг: 58 баллов
Оценка
AMD Playstation 5 GPU
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super
Производительность
7
7
Память
2
6
Общая информация
7
7
Функции
1
9

Лучшие технические характеристики и функции

Базовая тактовая частота GPU

AMD Playstation 5 GPU: 2233 MHz NVIDIA GeForce RTX 2070 Super: 1605 MHz

Оперативная память

AMD Playstation 5 GPU: 16 GB NVIDIA GeForce RTX 2070 Super: 8 GB

Пропускная способность памяти

AMD Playstation 5 GPU: 448 GB/s NVIDIA GeForce RTX 2070 Super: 448 GB/s

Частота памяти GPU

AMD Playstation 5 GPU: 1750 MHz NVIDIA GeForce RTX 2070 Super: 1750 MHz

FLOPS

AMD Playstation 5 GPU: 10.68 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 2070 Super: 9.28 TFLOPS

Описание

Видеокарта AMD Playstation 5 GPU построена на архитектуре RDNA 2.0. NVIDIA GeForce RTX 2070 Super на архитектуре Turing. Первая имеет Нет данных млн. транзисторов. Вторая 13600 млн. У AMD Playstation 5 GPU размер транзисторов составляет 7 нм, против 12.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 2233 МГц против 1605 МГц у второй.

Переходим к памяти. AMD Playstation 5 GPU имеет 16 Гб. На NVIDIA GeForce RTX 2070 Super установлено 16 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 448 Гб/с против 448 Гб/с у второй.

FLOPS у AMD Playstation 5 GPU составляет 10.68. У NVIDIA GeForce RTX 2070 Super 9.28.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark AMD Playstation 5 GPU набрала Нет данных баллов. А вот вторая карта 17266 баллов. В 3DMark первая модель набрала Нет данных баллов. Вторая 23263 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью Нет данных. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты AMD Playstation 5 GPU - версия Directx – Нет данных. У видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2070 Super -- версия Directx – 12.2.

Чем NVIDIA GeForce RTX 2070 Super лучше, чем AMD Playstation 5 GPU

  • Базовая тактовая частота GPU 2233 MHz против 1605 MHz, больше на 39%
  • Оперативная память 16 GB против 8 GB, больше на 100%
  • FLOPS 10.68 TFLOPS против 9.28 TFLOPS, больше на 15%
  • Тепловыделение (TDP) 180 W против 215 W, меньше на -16%
  • Технологический процесс 7 nm против 12 nm, меньше на -42%
  • Ширина 260 mm против 117 mm, больше на 122%
  • Высота 105 mm против 34 mm, больше на 209%

Сравнение AMD Playstation 5 GPU и NVIDIA GeForce RTX 2070 Super: основные моменты

AMD Playstation 5 GPU
AMD Playstation 5 GPU
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
2233 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1605 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1750 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
10.68 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
9.28 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
16 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество потоков
Чем больше количество потоков в видеокарте, тем больше вычислительной мощности она может обеспечить. Показать полностью
2304
max 18432
Среднее знач.: 1326.3
max 18432
Среднее знач.: 1326.3
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
143 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
113 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
144
max 880
Среднее знач.: 140.1
160
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
2304
max 17408
Среднее знач.:
2560
max 17408
Среднее знач.:
Процессорные ядра
Количество процессорных ядер в видеокарте указывает на количество независимых вычислительных единиц, способных выполнять задачи параллельно. Большее количество ядер позволяет более эффективно распределять нагрузку и обрабатывать больший объем графических данных, что ведет к повышению производительности и качества визуализации. Показать полностью
36
max 220
Среднее знач.:
max 220
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
4000
4000
Название архитектуры
RDNA 2.0
Turing
Название графического процессора
Oberon
TU104
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
448 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
16 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
308
max 826
Среднее знач.: 356.7
545
max 826
Среднее знач.: 356.7
Длина
391
max 524
Среднее знач.: 250.2
268
max 524
Среднее знач.: 250.2
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Console GPU
GeForce 20
Производитель
TSMC
TSMC
Год выпуска
2020
max 2023
Среднее знач.:
2019
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
180 W
Среднее знач.: 160 W
215 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
7 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
12 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Ширина
260 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
117 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
105 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
34 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Цена на момент выхода
499 $
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
499 $
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.6
max 6.7
Среднее знач.: 5.9

FAQ

Как проявляет себя процессор AMD Playstation 5 GPU в бенчмарках?

В Passmark AMD Playstation 5 GPU набрала Нет данных баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 17266 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS AMD Playstation 5 GPU составляет 10.68 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 9.28 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У AMD Playstation 5 GPU 180 Watt. У NVIDIA GeForce RTX 2070 Super 215 Watt.

Насколько быстро работают AMD Playstation 5 GPU и NVIDIA GeForce RTX 2070 Super?

AMD Playstation 5 GPU работает на частоте 2233 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA GeForce RTX 2070 Super достигает 1605 MHz. В режиме турбо достигает 1770 MHz.

Какая память у графических карт?

AMD Playstation 5 GPU поддерживает GDDR6. Установлено 16 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 448 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 2070 Super работает с GDDR6. На второй установлено 8 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 448 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

AMD Playstation 5 GPU имеет Нет данных HDMI выхода. NVIDIA GeForce RTX 2070 Super оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

AMD Playstation 5 GPU использует Нет данных. NVIDIA GeForce RTX 2070 Super оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

AMD Playstation 5 GPU построена на RDNA 2.0. NVIDIA GeForce RTX 2070 Super использует архитектуру Turing.

Какой графический процессор используется?

AMD Playstation 5 GPU оснащена Oberon. На NVIDIA GeForce RTX 2070 Super установлен TU104.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты Нет данных линий PCIe. А версия PCIe Нет данных. У NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Нет данных линий PCIe. Версия PCIe Нет данных.

Сколько транзисторов ?

AMD Playstation 5 GPU имеет Нет данных млн. транзисторов. NVIDIA GeForce RTX 2070 Super имеет 13600 млн. транзисторов