Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition
NVIDIA GeForce MX150 NVIDIA GeForce MX150
VS

Сравнение Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition vs NVIDIA GeForce MX150

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition

Рейтинг: 5 баллов
NVIDIA GeForce MX150

WINNER
NVIDIA GeForce MX150

Рейтинг: 8 баллов
Оценка
Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition
NVIDIA GeForce MX150
Производительность
5
6
Память
2
3
Общая информация
7
5
Функции
6
8
Тесты в бенчмарках
1
1
Порты
3
0

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition: 1563 NVIDIA GeForce MX150: 2328

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition: 2278 NVIDIA GeForce MX150: 4444

Оценка теста 3DMark Vantage Performance

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition: 10255 NVIDIA GeForce MX150: 10869

Базовая тактовая частота GPU

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition: 1000 MHz NVIDIA GeForce MX150: 1469 MHz

Оперативная память

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition: 1 GB NVIDIA GeForce MX150: 2 GB

Описание

Видеокарта Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition построена на архитектуре Fermi. NVIDIA GeForce MX150 на архитектуре Pascal. Первая имеет 1170 млн. транзисторов. Вторая 1800 млн. У Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition размер транзисторов составляет 40 нм, против 14.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1000 МГц против 1469 МГц у второй.

Переходим к памяти. Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition имеет 1 Гб. На NVIDIA GeForce MX150 установлено 1 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 106 Гб/с против 48.06 Гб/с у второй.

FLOPS у Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition составляет 0.75. У NVIDIA GeForce MX150 1.17.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition набрала 1563 баллов. А вот вторая карта 2328 баллов. В 3DMark первая модель набрала Нет данных баллов. Вторая 3449 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition - версия Directx – 11. У видеокарты NVIDIA GeForce MX150 -- версия Directx – 12.1.

Чем NVIDIA GeForce MX150 лучше, чем Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition

  • Пропускная способность памяти 106 GB/s против 48.06 GB/s, больше на 121%

Сравнение Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition и NVIDIA GeForce MX150: основные моменты

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition
Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition
NVIDIA GeForce MX150
NVIDIA GeForce MX150
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1000 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1469 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1100 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.75 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1.17 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
Нет данных
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
8 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
25 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
32
max 880
Среднее знач.: 140.1
24
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
24
max 256
Среднее знач.: 56.8
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
192
max 17408
Среднее знач.:
384
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
384
512
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
32 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
46.98 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi
Pascal
Название графического процессора
GF116
GP108
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
106 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
48.06 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
4400 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
192 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
238
max 826
Среднее знач.: 356.7
74
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 500
Нет данных
Производитель
TSMC
Samsung
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
116 W
Среднее знач.: 160 W
25 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
1170 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
1800 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
188 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
110 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Laptop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2.1
max 9
Среднее знач.:
6.1
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
1563
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
2328
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
2278
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
4444
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
10255
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
10869
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
20
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Нет данных
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Нет данных

FAQ

Как проявляет себя процессор Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition в бенчмарках?

В Passmark Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition набрала 1563 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 2328 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition составляет 0.75 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 1.17 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition 116 Watt. У NVIDIA GeForce MX150 25 Watt.

Насколько быстро работают Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition и NVIDIA GeForce MX150?

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition работает на частоте 1000 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA GeForce MX150 достигает 1469 MHz. В режиме турбо достигает 1532 MHz.

Какая память у графических карт?

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition поддерживает GDDR5. Установлено 1 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 106 GB/s. NVIDIA GeForce MX150 работает с GDDR5. На второй установлено 2 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 106 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition имеет Нет данных HDMI выхода. NVIDIA GeForce MX150 оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition использует Нет данных. NVIDIA GeForce MX150 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition построена на Fermi. NVIDIA GeForce MX150 использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition оснащена GF116. На NVIDIA GeForce MX150 установлен GP108.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У NVIDIA GeForce MX150 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition имеет 1170 млн. транзисторов. NVIDIA GeForce MX150 имеет 1800 млн. транзисторов