NVIDIA GeForce MX110
Ключевые моменты
1253 MHz
0.8 TFLOPS
5012 MHz
2 GB
Цены на NVIDIA GeForce MX110

Лучшие технические характеристики и функции
- Оценка теста Passmark
- Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
- Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
- Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
- Оценка теста 3DMark Vantage Performance
Оценка теста Passmark
NVIDIA GeForce MX110:
1450
Лучший показатель:
30117
Производительность
NVIDIA GeForce MX110:
1768
Лучший показатель:
Память
NVIDIA GeForce MX110:
401
Лучший показатель:
Общая информация
NVIDIA GeForce MX110:
1075
Лучший показатель:
Функции
NVIDIA GeForce MX110:
114
Лучший показатель:
Описание
транзисторов, тех. процесс 28 нм. Частота графического ядра составляет 978 МГц. По части памяти, здесь установлено 2 Гб. DDR5, частотой 1253 МГц и с максимальной пропускной способность 40.1 Гб/с. Размер текстуры равен 23.83 GTexels/s. FLOPS составляет 0.8.
В тестах видеокарта NVIDIA GeForce MX110, проявила себя следующим образом – по данным бенчмарка Passmark, модель набрала 1450 баллов. При этом максимальное количество баллов на сегодняшний день равняется 260261 балл. По данным бенчмарка 3DMark, видеокарта набрала 1672 баллов из 49575 возможных. Версия Directx – 11.
По части совместимости, видеокарта подключается по интепрфейсу PCIe 3.0 x16. Касательно охлаждения, здесь требования по теплоотводу составляют 30 Вт. В наших тестах видеокарта набирает 438625 баллов.Почему NVIDIA GeForce MX110 лучше, чем другие
Не имеет достоинств
- Оценка теста Passmark 1450 . Данный параметр ниже, чем у 68% товаров
- Оценка теста 3DMark Fire Strike Score 1600 . Данный параметр ниже, чем у 50% товаров
- Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 1672 . Данный параметр ниже, чем у 59% товаров
- Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU 120947 . Данный параметр ниже, чем у 42% товаров
- Оценка теста 3DMark Vantage Performance 8897 . Данный параметр ниже, чем у 44% товаров
- Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU 10986 . Данный параметр ниже, чем у 50% товаров
- Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU 2069 . Данный параметр ниже, чем у 52% товаров
- Оценка теста Unigine Heaven 3.0 22 . Данный параметр ниже, чем у 11% товаров
Обзор NVIDIA GeForce MX110
Обзор NVIDIA GeForce MX110: основные моменты
Производительность
Эталон
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
978 MHz
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1253 MHz
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.8 TFLOPS
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией.
Показать полностью
2 GB
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера.
Показать полностью
16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране.
8 GTexel/s
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики.
Показать полностью
24
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях.
Показать полностью
8
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач.
Показать полностью
384
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций.
Показать полностью
1024
Среднее знач.:
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту.
Показать полностью
1006 MHz
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей.
23.83 GTexels/s
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Память
Эталон
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
40.1 GB/s
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше.
Показать полностью
5012 MHz
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией.
Показать полностью
2 GB
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом
5
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства.
Показать полностью
64 bit
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Эталон
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться
Показать полностью
30 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность.
Показать полностью
3
Среднее знач.: 3
Функции
Эталон
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения.
Показать полностью
4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов.
5.1
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи.
Показать полностью
5
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Эталон
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях
Показать полностью
1450
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях.
Показать полностью
1672
Среднее знач.: 11859.1
FAQ
Сколько оперативной памяти у NVIDIA GeForce MX110
NVIDIA GeForce MX110 имеет 2 GB.
Какая версия оперативной памяти у NVIDIA GeForce MX110
NVIDIA GeForce MX110 поддерживает GDDR5.
Какая архитектура у видеокарты NVIDIA GeForce MX110
Maxwell.
Сколько Ватт потребляет NVIDIA GeForce MX110
30 Ватт.
Как NVIDIA GeForce MX110 проявляет себя в бенчмарках
В бенчмарке Passmark видеокарта набрала 1450 баллов.
Сколько составляет FLOPS у NVIDIA GeForce MX110
0.8 TFLOPs.
Какую версию PCIe поддерживает?
Версия PCIe 3.
Какую версию DirectX поддерживает NVIDIA GeForce MX110
DirectX 11.
Поддерживает ли NVIDIA GeForce MX110 CUDA?
5.
Когда была выпущена NVIDIA GeForce MX110?
2018-01-01 00:00:00.