Gigabyte Radeon RX 550 OC Gigabyte Radeon RX 550 OC
NVIDIA GeForce GTX 980M NVIDIA GeForce GTX 980M
VS

Сравнение Gigabyte Radeon RX 550 OC vs NVIDIA GeForce GTX 980M

Gigabyte Radeon RX 550 OC

Gigabyte Radeon RX 550 OC

Рейтинг: 9 баллов
NVIDIA GeForce GTX 980M

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 980M

Рейтинг: 23 баллов
Оценка
Gigabyte Radeon RX 550 OC
NVIDIA GeForce GTX 980M
Производительность
5
5
Память
3
3
Общая информация
5
7
Функции
7
9
Тесты в бенчмарках
1
2
Порты
4
0

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Gigabyte Radeon RX 550 OC: 2762 NVIDIA GeForce GTX 980M: 6934

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Gigabyte Radeon RX 550 OC: 23109 NVIDIA GeForce GTX 980M: 62082

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Gigabyte Radeon RX 550 OC: 3257 NVIDIA GeForce GTX 980M: 7939

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Gigabyte Radeon RX 550 OC: 3654 NVIDIA GeForce GTX 980M: 9213

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Gigabyte Radeon RX 550 OC: 4571 NVIDIA GeForce GTX 980M: 11911

Описание

Видеокарта Gigabyte Radeon RX 550 OC построена на архитектуре GCN 4.0. NVIDIA GeForce GTX 980M на архитектуре Maxwell 2.0. Первая имеет Нет данных млн. транзисторов. Вторая 5200 млн. У Gigabyte Radeon RX 550 OC размер транзисторов составляет 14 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1100 МГц против 1038 МГц у второй.

Переходим к памяти. Gigabyte Radeon RX 550 OC имеет 2 Гб. На NVIDIA GeForce GTX 980M установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 112 Гб/с против 160.4 Гб/с у второй.

FLOPS у Gigabyte Radeon RX 550 OC составляет 1.17. У NVIDIA GeForce GTX 980M 3.53.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Gigabyte Radeon RX 550 OC набрала 2762 баллов. А вот вторая карта 6934 баллов. В 3DMark первая модель набрала 3654 баллов. Вторая 9213 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x8. Вторая - MXM-B (3.0). У видеокарты Gigabyte Radeon RX 550 OC - версия Directx – 12. У видеокарты NVIDIA GeForce GTX 980M -- версия Directx – 12.1.

Чем NVIDIA GeForce GTX 980M лучше, чем Gigabyte Radeon RX 550 OC

  • Базовая тактовая частота GPU 1100 MHz против 1038 MHz, больше на 6%

Сравнение Gigabyte Radeon RX 550 OC и NVIDIA GeForce GTX 980M: основные моменты

Gigabyte Radeon RX 550 OC
Gigabyte Radeon RX 550 OC
NVIDIA GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce GTX 980M
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1100 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1038 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1750 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1253 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
1.17 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
3.53 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
8
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
19.3 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
72 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
32
max 880
Среднее знач.: 140.1
96
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
512
max 17408
Среднее знач.:
1536
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
512
2000
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1206 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1127 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
38.6 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
99.6 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
GCN 4.0
Maxwell 2.0
Название графического процессора
Lexa
GM204
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
112 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
160.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
7000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
5012 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
103
max 826
Среднее знач.: 356.7
398
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Polaris
GeForce 900
Производитель
GlobalFoundries
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
65 W
Среднее знач.: 160 W
W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
191 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
2762
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
6934
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
23109
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
62082
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
3257
max 39424
Среднее знач.: 12463
7939
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
3654
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
9213
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
4571
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
11911
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
239864
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
311768
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Нет данных
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x8
MXM-B (3.0)
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Gigabyte Radeon RX 550 OC в бенчмарках?

В Passmark Gigabyte Radeon RX 550 OC набрала 2762 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 6934 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Gigabyte Radeon RX 550 OC составляет 1.17 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 3.53 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Gigabyte Radeon RX 550 OC 65 Watt. У NVIDIA GeForce GTX 980M Нет данных Watt.

Насколько быстро работают Gigabyte Radeon RX 550 OC и NVIDIA GeForce GTX 980M?

Gigabyte Radeon RX 550 OC работает на частоте 1100 MHz. При этом максимальная частота достигает 1206 MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA GeForce GTX 980M достигает 1038 MHz. В режиме турбо достигает 1127 MHz.

Какая память у графических карт?

Gigabyte Radeon RX 550 OC поддерживает GDDR5. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 112 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 980M работает с GDDR5. На второй установлено 8 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 112 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Gigabyte Radeon RX 550 OC имеет 1 HDMI выхода. NVIDIA GeForce GTX 980M оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Gigabyte Radeon RX 550 OC использует Нет данных. NVIDIA GeForce GTX 980M оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Gigabyte Radeon RX 550 OC построена на GCN 4.0. NVIDIA GeForce GTX 980M использует архитектуру Maxwell 2.0.

Какой графический процессор используется?

Gigabyte Radeon RX 550 OC оснащена Lexa. На NVIDIA GeForce GTX 980M установлен GM204.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 8 линий PCIe. А версия PCIe 3. У NVIDIA GeForce GTX 980M 8 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Gigabyte Radeon RX 550 OC имеет Нет данных млн. транзисторов. NVIDIA GeForce GTX 980M имеет 5200 млн. транзисторов