NVIDIA Quadro M2000 NVIDIA Quadro M2000
NVIDIA GeForce GTX 680 NVIDIA GeForce GTX 680
VS

Сравнение NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA Quadro M2000

NVIDIA Quadro M2000

Рейтинг: 13 баллов
NVIDIA GeForce GTX 680

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 680

Рейтинг: 18 баллов
Оценка
NVIDIA Quadro M2000
NVIDIA GeForce GTX 680
Производительность
5
5
Память
3
3
Общая информация
7
7
Функции
8
8
Тесты в бенчмарках
1
2
Порты
0
0

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

NVIDIA Quadro M2000: 3988 NVIDIA GeForce GTX 680: 5381

Базовая тактовая частота GPU

NVIDIA Quadro M2000: 796 MHz NVIDIA GeForce GTX 680: 719 MHz

Оперативная память

NVIDIA Quadro M2000: 4 GB NVIDIA GeForce GTX 680: 4 GB

Пропускная способность памяти

NVIDIA Quadro M2000: 105.8 GB/s NVIDIA GeForce GTX 680: 115.2 GB/s

Эффективная скорость памяти

NVIDIA Quadro M2000: 6612 MHz NVIDIA GeForce GTX 680: 6008 MHz

Описание

Видеокарта NVIDIA Quadro M2000 построена на архитектуре Maxwell 2.0. NVIDIA GeForce GTX 680 на архитектуре Kepler. Первая имеет 2940 млн. транзисторов. Вторая 3540 млн. У NVIDIA Quadro M2000 размер транзисторов составляет 28 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 796 МГц против 719 МГц у второй.

Переходим к памяти. NVIDIA Quadro M2000 имеет 4 Гб. На NVIDIA GeForce GTX 680 установлено 4 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 105.8 Гб/с против 115.2 Гб/с у второй.

FLOPS у NVIDIA Quadro M2000 составляет 1.83. У NVIDIA GeForce GTX 680 2.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark NVIDIA Quadro M2000 набрала 3988 баллов. А вот вторая карта 5381 баллов. В 3DMark первая модель набрала Нет данных баллов. Вторая 7450 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты NVIDIA Quadro M2000 - версия Directx – 12.1. У видеокарты NVIDIA GeForce GTX 680 -- версия Directx – 11.

Чем NVIDIA GeForce GTX 680 лучше, чем NVIDIA Quadro M2000

  • Базовая тактовая частота GPU 796 MHz против 719 MHz, больше на 11%
  • Эффективная скорость памяти 6612 MHz против 6008 MHz, больше на 10%
  • Частота памяти GPU 1653 MHz против 900 MHz, больше на 84%
  • Турбо GPU 1163 MHz против 758 MHz, больше на 53%

Сравнение NVIDIA Quadro M2000 и NVIDIA GeForce GTX 680: основные моменты

NVIDIA Quadro M2000
NVIDIA Quadro M2000
NVIDIA GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce GTX 680
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
796 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
719 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1653 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
900 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
1.83 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
2 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
37 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
21 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
48
max 880
Среднее знач.: 140.1
128
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
768
max 17408
Среднее знач.:
1536
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
1024
512
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1163 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
758 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
41.9 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
129 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Maxwell 2.0
Kepler
Название графического процессора
GM206
GK104
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
105.8 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
115.2 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
6612 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
228
max 826
Среднее знач.: 356.7
294
max 826
Среднее знач.: 356.7
Длина
201
max 524
Среднее знач.: 250.2
max 524
Среднее знач.: 250.2
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Quadro
GeForce 600
Производитель
TSMC
TSMC
Мощность блока питания
При выборе блока питания для видеокарты необходимо учитывать требования производителя видеокарты по мощности, а также других компонентов компьютера. Показать полностью
250
max 1300
Среднее знач.:
max 1300
Среднее знач.:
Год выпуска
2016
max 2023
Среднее знач.:
2012
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
75 W
Среднее знач.: 160 W
100 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
2940 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
3540 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
111 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Назначение
Workstation
Desktop
Цена на момент выхода
43775 $
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
499 $
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
5.2
max 9
Среднее знач.:
3
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
3988
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
5381
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
33
max 128
Среднее знач.: 47.1
52
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Как проявляет себя процессор NVIDIA Quadro M2000 в бенчмарках?

В Passmark NVIDIA Quadro M2000 набрала 3988 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 5381 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS NVIDIA Quadro M2000 составляет 1.83 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 2 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У NVIDIA Quadro M2000 75 Watt. У NVIDIA GeForce GTX 680 100 Watt.

Насколько быстро работают NVIDIA Quadro M2000 и NVIDIA GeForce GTX 680?

NVIDIA Quadro M2000 работает на частоте 796 MHz. При этом максимальная частота достигает 1163 MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA GeForce GTX 680 достигает 719 MHz. В режиме турбо достигает 758 MHz.

Какая память у графических карт?

NVIDIA Quadro M2000 поддерживает GDDR5. Установлено 4 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 105.8 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 680 работает с GDDR5. На второй установлено 4 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 105.8 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

NVIDIA Quadro M2000 имеет Нет данных HDMI выхода. NVIDIA GeForce GTX 680 оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

NVIDIA Quadro M2000 использует Нет данных. NVIDIA GeForce GTX 680 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

NVIDIA Quadro M2000 построена на Maxwell 2.0. NVIDIA GeForce GTX 680 использует архитектуру Kepler.

Какой графический процессор используется?

NVIDIA Quadro M2000 оснащена GM206. На NVIDIA GeForce GTX 680 установлен GK104.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У NVIDIA GeForce GTX 680 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

NVIDIA Quadro M2000 имеет 2940 млн. транзисторов. NVIDIA GeForce GTX 680 имеет 3540 млн. транзисторов