Inno3D GeForce iChill GTX 650 Ti Boost HerculeZ 2000 1GB Inno3D GeForce iChill GTX 650 Ti Boost HerculeZ 2000 1GB
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
VS

Сравнение Inno3D GeForce iChill GTX 650 Ti Boost HerculeZ 2000 1GB vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Рейтинг: 14 баллов
Оценка
Inno3D GeForce iChill GTX 650 Ti Boost HerculeZ 2000 1GB
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Производительность
5
5
Память
3
3
Общая информация
7
7
Функции
6
6
Тесты в бенчмарках
1
1
Порты
3
3

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Inno3D GeForce iChill GTX 650 Ti Boost HerculeZ 2000 1GB: 3204 NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 4157

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Inno3D GeForce iChill GTX 650 Ti Boost HerculeZ 2000 1GB: 35930 NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 35930

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Inno3D GeForce iChill GTX 650 Ti Boost HerculeZ 2000 1GB: 4504 NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 4504

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Inno3D GeForce iChill GTX 650 Ti Boost HerculeZ 2000 1GB: 4177 NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 5169

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Inno3D GeForce iChill GTX 650 Ti Boost HerculeZ 2000 1GB: 8008 NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 8008

Описание

Видеокарта Inno3D GeForce iChill GTX 650 Ti Boost HerculeZ 2000 1GB построена на архитектуре Kepler. NVIDIA GeForce GTX 660 Ti на архитектуре Kepler. Первая имеет 2540 млн. транзисторов. Вторая 3540 млн. У Inno3D GeForce iChill GTX 650 Ti Boost HerculeZ 2000 1GB размер транзисторов составляет 28 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1058 МГц против 915 МГц у второй.

Переходим к памяти. Inno3D GeForce iChill GTX 650 Ti Boost HerculeZ 2000 1GB имеет 1 Гб. На NVIDIA GeForce GTX 660 Ti установлено 1 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 149 Гб/с против 144 Гб/с у второй.

FLOPS у Inno3D GeForce iChill GTX 650 Ti Boost HerculeZ 2000 1GB составляет 1.6. У NVIDIA GeForce GTX 660 Ti 2.42.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Inno3D GeForce iChill GTX 650 Ti Boost HerculeZ 2000 1GB набрала 3204 баллов. А вот вторая карта 4157 баллов. В 3DMark первая модель набрала 4177 баллов. Вторая 5169 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью Нет данных. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Inno3D GeForce iChill GTX 650 Ti Boost HerculeZ 2000 1GB - версия Directx – 11. У видеокарты NVIDIA GeForce GTX 660 Ti -- версия Directx – 11.

Чем NVIDIA GeForce GTX 660 Ti лучше, чем Inno3D GeForce iChill GTX 650 Ti Boost HerculeZ 2000 1GB

  • Базовая тактовая частота GPU 1058 MHz против 915 MHz, больше на 16%
  • Пропускная способность памяти 149 GB/s против 144 GB/s, больше на 3%
  • Эффективная скорость памяти 6212 MHz против 6008 MHz, больше на 3%
  • Частота памяти GPU 1553 MHz против 1502 MHz, больше на 3%

Сравнение Inno3D GeForce iChill GTX 650 Ti Boost HerculeZ 2000 1GB и NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: основные моменты

Inno3D GeForce iChill GTX 650 Ti Boost HerculeZ 2000 1GB
Inno3D GeForce iChill GTX 650 Ti Boost HerculeZ 2000 1GB
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1058 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
915 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1553 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
1.6 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
2.42 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
16
16
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
16.9 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
25.6 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
64
max 880
Среднее знач.: 140.1
112
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
24
max 256
Среднее знач.: 56.8
24
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
768
max 17408
Среднее знач.:
1344
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
384
384
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1124 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
980 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
67.7 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
102 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Kepler
Kepler
Название графического процессора
GK106
GK104
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
149 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
144 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
6212 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
192 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
221
max 826
Среднее знач.: 356.7
294
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 600
GeForce 600
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
134 W
Среднее знач.: 160 W
150 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
2540 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
3540 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
229 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
241 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.2
max 1.3
Среднее знач.:
1.2
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
3
max 9
Среднее знач.:
3
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
3204
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
4157
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
35930
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
35930
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
4504
max 39424
Среднее знач.: 12463
4504
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
4177
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
5169
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
8008
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
8008
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
22577
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
22577
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста Unigine Heaven 3.0
75
max 61874
Среднее знач.: 2402
75
max 61874
Среднее знач.: 2402
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены. Показать полностью
737
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
737
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
25
max 128
Среднее знач.: 47.1
41
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Inno3D GeForce iChill GTX 650 Ti Boost HerculeZ 2000 1GB в бенчмарках?

В Passmark Inno3D GeForce iChill GTX 650 Ti Boost HerculeZ 2000 1GB набрала 3204 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 4157 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Inno3D GeForce iChill GTX 650 Ti Boost HerculeZ 2000 1GB составляет 1.6 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 2.42 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Inno3D GeForce iChill GTX 650 Ti Boost HerculeZ 2000 1GB 134 Watt. У NVIDIA GeForce GTX 660 Ti 150 Watt.

Насколько быстро работают Inno3D GeForce iChill GTX 650 Ti Boost HerculeZ 2000 1GB и NVIDIA GeForce GTX 660 Ti?

Inno3D GeForce iChill GTX 650 Ti Boost HerculeZ 2000 1GB работает на частоте 1058 MHz. При этом максимальная частота достигает 1124 MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA GeForce GTX 660 Ti достигает 915 MHz. В режиме турбо достигает 980 MHz.

Какая память у графических карт?

Inno3D GeForce iChill GTX 650 Ti Boost HerculeZ 2000 1GB поддерживает GDDR5. Установлено 1 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 149 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 660 Ti работает с GDDR5. На второй установлено 2 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 149 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Inno3D GeForce iChill GTX 650 Ti Boost HerculeZ 2000 1GB имеет Нет данных HDMI выхода. NVIDIA GeForce GTX 660 Ti оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Inno3D GeForce iChill GTX 650 Ti Boost HerculeZ 2000 1GB использует Нет данных. NVIDIA GeForce GTX 660 Ti оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Inno3D GeForce iChill GTX 650 Ti Boost HerculeZ 2000 1GB построена на Kepler. NVIDIA GeForce GTX 660 Ti использует архитектуру Kepler.

Какой графический процессор используется?

Inno3D GeForce iChill GTX 650 Ti Boost HerculeZ 2000 1GB оснащена GK106. На NVIDIA GeForce GTX 660 Ti установлен GK104.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У NVIDIA GeForce GTX 660 Ti 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Inno3D GeForce iChill GTX 650 Ti Boost HerculeZ 2000 1GB имеет 2540 млн. транзисторов. NVIDIA GeForce GTX 660 Ti имеет 3540 млн. транзисторов