NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

8011 место в рейтинге - лучшие
+ сравнить
    Рейтинг: 0 баллов

    Ключевые моменты

    Производительность
    Базовая тактовая частота GPU   527 MHz
    Частота памяти GPU   700 MHz
    FLOPS   1.03 TFLOPS
    Память
    Пропускная способность памяти   134.4 GB/s
    Оперативная память   1.5 GB
    Версии GDDR памяти   5

    Цены на NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

    NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

    Описание

    Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 на архитектуре Fermi имеет 3100 млн. транзисторов, тех. процесс 40 нм. Частота графического ядра составляет 527 МГц. По части памяти, здесь установлено 1.5 Гб. DDR5, частотой 700 МГц и с максимальной пропускной способность 134.4 Гб/с. FLOPS составляет 1.03. При этом максимальное количество баллов на сегодняшний день равняется 260261 балл. Версия Directx – 11. Касательно охлаждения, здесь требования по теплоотводу составляют 375 Вт. В наших тестах видеокарта набирает 4719 баллов.

    Почему NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 лучше, чем другие

    Не имеет достоинств Не имеет недостатков

    Обзор NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512: основные моменты

    Производительность
    4
    Эталон
    Базовая тактовая частота GPU
    Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
    527 MHz
    max 2457
    Среднее знач.: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    Частота памяти GPU
    Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
    700 MHz
    max 16000
    Среднее знач.: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
    1.03 TFLOPS
    max 1142.32
    Среднее знач.: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    Оперативная память
    Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
    1.5 GB
    max 128
    Среднее знач.: 4.6 GB
    128 GB
    Количество потоков
    Чем больше количество потоков в видеокарте, тем больше вычислительной мощности она может обеспечить. Показать полностью
    512
    max 18432
    Среднее знач.: 1326.3
    18432
    Количество линий PCIe
    Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
    16
    max 16
    Среднее знач.:
    16
    Объем кэша L1
    64
    max
    Среднее знач.:
    Cкорость отрисовки пикселей
    Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
    17 GTexel/s    
    max 563
    Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMUs
    Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
    64
    max 880
    Среднее знач.: 140.1
    880
    ROPs
    Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
    48
    max 256
    Среднее знач.: 56.8
    256
    Number of shading blocks
    Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
    512
    max 17408
    Среднее знач.:
    17408
    Объем кэша L2
    768
    max
    Среднее знач.:
    Название архитектуры
    Fermi
    Название графического процессора
    GF100
    Память
    1
    Эталон
    Пропускная способность памяти
    Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
    134.4 GB/s
    max 2656
    Среднее знач.: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    Оперативная память
    Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
    1.5 GB
    max 128
    Среднее знач.: 4.6 GB
    128 GB
    Версии GDDR памяти
    Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
    5
    max 6
    Среднее знач.: 4.9
    6
    Разрядность шины памяти
    Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
    384 bit
    max 8192
    Среднее знач.: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    7
    Эталон
    Размер кристалла
    Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
    529
    max 826
    Среднее знач.: 356.7
    826
    Длина
    291
    max 524
    Среднее знач.: 250.2
    524
    Поколение
    GeForce 400
    Производитель
    TSMC
    Мощность блока питания
    При выборе блока питания для видеокарты необходимо учитывать требования производителя видеокарты по мощности, а также других компонентов компьютера. Показать полностью
    750
    max 1300
    Среднее знач.:
    1300
    Тепловыделение (TDP)
    Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
    375 W
    Среднее знач.: 160 W
    2 W
    Технологический процесс
    Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
    40 nm
    Среднее знач.: 34.7 nm
    4 nm
    Количество транзисторов
    Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
    3100 million
    max 80000
    Среднее знач.: 7150 million
    80000 million
    Версия PCIe
    Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
    2
    max 4
    Среднее знач.: 3
    4
    Назначение
    Desktop
    Функции
    6
    Эталон
    Версия OpenGL
    OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
    4.6
    max 4.6
    Среднее знач.:
    4.6
    DirectX
    Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
    11
    max 12.2
    Среднее знач.: 11.4
    12.2
    Версия шейдерной модели
    Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
    5.1
    max 6.7
    Среднее знач.: 5.9
    6.7
    Версия CUDA
    Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
    2
    max 9
    Среднее знач.:
    9
    Порты
    7
    Эталон
    Имеет hdmi выход
    Есть
    Версия HDMI
    Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
    1.3
    max 2.1
    Среднее знач.: 1.9
    2.1
    Выходы DVI
    Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
    2
    max 3
    Среднее знач.: 1.4
    3
    HDMI
    Есть

    FAQ

    Сколько оперативной памяти у NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

    NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 имеет 1.5 GB.

    Какая версия оперативной памяти у NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

    NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 поддерживает GDDR5.

    Какая архитектура у видеокарты NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

    Fermi.

    Сколько Ватт потребляет NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

    375 Ватт.

    Сколько составляет FLOPS у NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

    1.03 TFLOPs.

    Какую версию PCIe поддерживает?

    Версия PCIe 2.

    Какую версию DirectX поддерживает NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

    DirectX 11.

    Поддерживает ли NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 DVI

    2 портов DVI.

    Поддерживает ли NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 CUDA?

    2.

    [TypeError] 
    preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0)
    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #0: preg_match
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #1: include(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
    ----------