NVIDIA GeForce GTX 460 NVIDIA GeForce GTX 460
Palit GeForce GT 610 2GB Palit GeForce GT 610 2GB
VS

Сравнение NVIDIA GeForce GTX 460 vs Palit GeForce GT 610 2GB

NVIDIA GeForce GTX 460

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 460

Рейтинг: 7 баллов
Palit GeForce GT 610 2GB

Palit GeForce GT 610 2GB

Рейтинг: 1 баллов
Оценка
NVIDIA GeForce GTX 460
Palit GeForce GT 610 2GB
Производительность
4
4
Память
2
0
Общая информация
7
7
Функции
6
6
Тесты в бенчмарках
1
0
Порты
7
3

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

NVIDIA GeForce GTX 460: 2231 Palit GeForce GT 610 2GB: 293

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

NVIDIA GeForce GTX 460: 17168 Palit GeForce GT 610 2GB:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce GTX 460: 1857 Palit GeForce GT 610 2GB:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GTX 460: 2509 Palit GeForce GT 610 2GB: 362

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

NVIDIA GeForce GTX 460: 2744 Palit GeForce GT 610 2GB:

Описание

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 460 построена на архитектуре Fermi. Palit GeForce GT 610 2GB на архитектуре Fermi 2.0. Первая имеет 1950 млн. транзисторов. Вторая 292 млн. У NVIDIA GeForce GTX 460 размер транзисторов составляет 40 нм, против 40.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 675 МГц против 810 МГц у второй.

Переходим к памяти. NVIDIA GeForce GTX 460 имеет 0.8 Гб. На Palit GeForce GT 610 2GB установлено 0.8 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 86.4 Гб/с против 8.56 Гб/с у второй.

FLOPS у NVIDIA GeForce GTX 460 составляет 0.93. У Palit GeForce GT 610 2GB 0.15.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark NVIDIA GeForce GTX 460 набрала 2231 баллов. А вот вторая карта 293 баллов. В 3DMark первая модель набрала 2509 баллов. Вторая 362 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 2.0 x16. У видеокарты NVIDIA GeForce GTX 460 - версия Directx – 11. У видеокарты Palit GeForce GT 610 2GB -- версия Directx – 11.

Чем NVIDIA GeForce GTX 460 лучше, чем Palit GeForce GT 610 2GB

  • Оценка теста Passmark 2231 против 293 , больше на 661%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 2509 против 362 , больше на 593%
  • Пропускная способность памяти 86.4 GB/s против 8.56 GB/s, больше на 909%
  • Эффективная скорость памяти 3600 MHz против 1070 MHz, больше на 236%
  • Частота памяти GPU 900 MHz против 535 MHz, больше на 68%
  • Оценка теста Octane Render OctaneBench 26 против 3 , больше на 767%

Сравнение NVIDIA GeForce GTX 460 и Palit GeForce GT 610 2GB: основные моменты

NVIDIA GeForce GTX 460
NVIDIA GeForce GTX 460
Palit GeForce GT 610 2GB
Palit GeForce GT 610 2GB
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
675 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
810 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
900 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
535 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.93 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
0.15 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
0.8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
9.45 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
1.62 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
56
max 880
Среднее знач.: 140.1
8
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
24
max 256
Среднее знач.: 56.8
4
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
336
max 17408
Среднее знач.:
48
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
384
128
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
37.8 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
6.48 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi
Fermi 2.0
Название графического процессора
GF104
GF119
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
86.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
8.56 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
3600 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
1070 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
0.8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
192 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
332
max 826
Среднее знач.: 356.7
79
max 826
Среднее знач.: 356.7
Длина
210
max 524
Среднее знач.: 250.2
max 524
Среднее знач.: 250.2
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 400
GeForce 600
Производитель
TSMC
TSMC
Мощность блока питания
При выборе блока питания для видеокарты необходимо учитывать требования производителя видеокарты по мощности, а также других компонентов компьютера. Показать полностью
450
max 1300
Среднее знач.:
max 1300
Среднее знач.:
Год выпуска
2010
max 2023
Среднее знач.:
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
160 W
Среднее знач.: 160 W
29 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
1950 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
292 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
2
max 4
Среднее знач.: 3
Назначение
Desktop
Desktop
Цена на момент выхода
199 $
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
$
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2.1
max 9
Среднее знач.:
2.1
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
2231
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
293
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
17168
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
1857
max 39424
Среднее знач.: 12463
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
2509
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
362
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
2744
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
11969
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
129919
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены. Показать полностью
591
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
26
max 128
Среднее знач.: 47.1
3
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
1.3
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор NVIDIA GeForce GTX 460 в бенчмарках?

В Passmark NVIDIA GeForce GTX 460 набрала 2231 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 293 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 460 составляет 0.93 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 0.15 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У NVIDIA GeForce GTX 460 160 Watt. У Palit GeForce GT 610 2GB 29 Watt.

Насколько быстро работают NVIDIA GeForce GTX 460 и Palit GeForce GT 610 2GB?

NVIDIA GeForce GTX 460 работает на частоте 675 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у Palit GeForce GT 610 2GB достигает 810 MHz. В режиме турбо достигает Нет данных MHz.

Какая память у графических карт?

NVIDIA GeForce GTX 460 поддерживает GDDR5. Установлено 0.8 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 86.4 GB/s. Palit GeForce GT 610 2GB работает с GDDRНет данных. На второй установлено 2 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 86.4 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

NVIDIA GeForce GTX 460 имеет Нет данных HDMI выхода. Palit GeForce GT 610 2GB оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

NVIDIA GeForce GTX 460 использует Нет данных. Palit GeForce GT 610 2GB оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

NVIDIA GeForce GTX 460 построена на Fermi. Palit GeForce GT 610 2GB использует архитектуру Fermi 2.0.

Какой графический процессор используется?

NVIDIA GeForce GTX 460 оснащена GF104. На Palit GeForce GT 610 2GB установлен GF119.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У Palit GeForce GT 610 2GB 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

NVIDIA GeForce GTX 460 имеет 1950 млн. транзисторов. Palit GeForce GT 610 2GB имеет 292 млн. транзисторов