NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Sapphire Nitro+ Radeon RX 590
VS

Сравнение NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 590

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Рейтинг: 33 баллов
Sapphire Nitro+ Radeon RX 590

Sapphire Nitro+ Radeon RX 590

Рейтинг: 31 баллов
Оценка
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Sapphire Nitro+ Radeon RX 590
Производительность
6
7
Память
5
4
Общая информация
7
7
Функции
9
8
Тесты в бенчмарках
3
3
Порты
7
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER: 9841 Sapphire Nitro+ Radeon RX 590: 9311

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER: 63369 Sapphire Nitro+ Radeon RX 590: 84068

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER: 10959 Sapphire Nitro+ Radeon RX 590: 13972

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER: 11591 Sapphire Nitro+ Radeon RX 590: 16280

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER: 17702 Sapphire Nitro+ Radeon RX 590: 22621

Описание

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER построена на архитектуре Turing. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 на архитектуре Polaris. Первая имеет 6600 млн. транзисторов. Вторая 5700 млн. У NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER размер транзисторов составляет 12 нм, против 12.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1530 МГц против 1469 МГц у второй.

Переходим к памяти. NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER имеет 4 Гб. На Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 установлено 4 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 192 Гб/с против 268.8 Гб/с у второй.

FLOPS у NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER составляет 4.31. У Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 7.11.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER набрала 9841 баллов. А вот вторая карта 9311 баллов. В 3DMark первая модель набрала 11591 баллов. Вторая 16280 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER - версия Directx – 12.1. У видеокарты Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 -- версия Directx – 12.

Чем NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER лучше, чем Sapphire Nitro+ Radeon RX 590

  • Оценка теста Passmark 9841 против 9311 , больше на 6%
  • Оценка теста 3DMark Vantage Performance 56917 против 46915 , больше на 21%
  • Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU 446638 против 385081 , больше на 16%
  • Базовая тактовая частота GPU 1530 MHz против 1469 MHz, больше на 4%

Сравнение NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER и Sapphire Nitro+ Radeon RX 590: основные моменты

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Sapphire Nitro+ Radeon RX 590
Sapphire Nitro+ Radeon RX 590
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1530 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1469 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1500 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
2100 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
4.31 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
7.11 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
Нет данных
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
55 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
49.92 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
80
max 880
Среднее знач.: 140.1
144
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
1280
max 17408
Среднее знач.:
2304
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
1024
Нет данных
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1725 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1560 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
138 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
224.6 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Turing
Polaris
Название графического процессора
TU116
Polaris 30
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
192 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
268.8 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
12000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
8400 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
284
max 826
Среднее знач.: 356.7
232
max 826
Среднее знач.: 356.7
Длина
229
max 524
Среднее знач.: 250.2
max 524
Среднее знач.: 250.2
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 16
Polaris
Производитель
TSMC
GlobalFoundries
Мощность блока питания
При выборе блока питания для видеокарты необходимо учитывать требования производителя видеокарты по мощности, а также других компонентов компьютера. Показать полностью
300
max 1300
Среднее знач.:
max 1300
Среднее знач.:
Год выпуска
2019
max 2023
Среднее знач.:
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
100 W
Среднее знач.: 160 W
175 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
12 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
12 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
6600 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
5700 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
110 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
260 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
33 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
135 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.6
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
7.5
max 9
Среднее знач.:
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
9841
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
9311
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
63369
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
84068
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
10959
max 39424
Среднее знач.: 12463
13972
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
11591
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
16280
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
17702
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
22621
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
56917
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
46915
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
446638
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
385081
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
2
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER в бенчмарках?

В Passmark NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER набрала 9841 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 9311 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER составляет 4.31 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 7.11 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER 100 Watt. У Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 175 Watt.

Насколько быстро работают NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER и Sapphire Nitro+ Radeon RX 590?

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER работает на частоте 1530 MHz. При этом максимальная частота достигает 1725 MHz. Тактовая базовая частота у Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 достигает 1469 MHz. В режиме турбо достигает 1560 MHz.

Какая память у графических карт?

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER поддерживает GDDR6. Установлено 4 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 192 GB/s. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 работает с GDDR5. На второй установлено 8 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 192 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER имеет 1 HDMI выхода. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 оснащена 2 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER использует Нет данных. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER построена на Turing. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 использует архитектуру Polaris.

Какой графический процессор используется?

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER оснащена TU116. На Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 установлен Polaris 30.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER имеет 6600 млн. транзисторов. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 имеет 5700 млн. транзисторов