XFX Radeon RX 550 4GB XFX Radeon RX 550 4GB
NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
VS

Сравнение XFX Radeon RX 550 4GB vs NVIDIA GeForce GTX 1080

XFX Radeon RX 550 4GB

XFX Radeon RX 550 4GB

Рейтинг: 9 баллов
NVIDIA GeForce GTX 1080

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080

Рейтинг: 49 баллов
Оценка
XFX Radeon RX 550 4GB
NVIDIA GeForce GTX 1080
Производительность
6
7
Память
3
5
Общая информация
5
7
Функции
8
9
Тесты в бенчмарках
1
5
Порты
4
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

XFX Radeon RX 550 4GB: 2630 NVIDIA GeForce GTX 1080: 14803

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

XFX Radeon RX 550 4GB: 22002 NVIDIA GeForce GTX 1080: 117454

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

XFX Radeon RX 550 4GB: 3101 NVIDIA GeForce GTX 1080: 16275

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

XFX Radeon RX 550 4GB: 3479 NVIDIA GeForce GTX 1080: 20960

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

XFX Radeon RX 550 4GB: 4352 NVIDIA GeForce GTX 1080: 28649

Описание

Видеокарта XFX Radeon RX 550 4GB построена на архитектуре Polaris. NVIDIA GeForce GTX 1080 на архитектуре Pascal. Первая имеет 2200 млн. транзисторов. Вторая 7200 млн. У XFX Radeon RX 550 4GB размер транзисторов составляет 14 нм, против 16.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1100 МГц против 1607 МГц у второй.

Переходим к памяти. XFX Radeon RX 550 4GB имеет 4 Гб. На NVIDIA GeForce GTX 1080 установлено 4 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 112 Гб/с против 320.3 Гб/с у второй.

FLOPS у XFX Radeon RX 550 4GB составляет 1.2. У NVIDIA GeForce GTX 1080 9.1.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark XFX Radeon RX 550 4GB набрала 2630 баллов. А вот вторая карта 14803 баллов. В 3DMark первая модель набрала 3479 баллов. Вторая 20960 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x8. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты XFX Radeon RX 550 4GB - версия Directx – 12. У видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1080 -- версия Directx – 12.1.

Чем NVIDIA GeForce GTX 1080 лучше, чем XFX Radeon RX 550 4GB

Сравнение XFX Radeon RX 550 4GB и NVIDIA GeForce GTX 1080: основные моменты

XFX Radeon RX 550 4GB
XFX Radeon RX 550 4GB
NVIDIA GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 1080
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1100 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1750 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
1.2 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
9.1 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
8
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
19.25 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
111 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
32
max 880
Среднее знач.: 140.1
160
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
512
max 17408
Среднее знач.:
2560
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
512
2000
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1203 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1733 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
38.5 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
257.1 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Polaris
Pascal
Название графического процессора
Polaris 12
GP104
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
112 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
320.3 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
7000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
10000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
103
max 826
Среднее знач.: 356.7
314
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Polaris
GeForce 10
Производитель
GlobalFoundries
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
65 W
Среднее знач.: 160 W
180 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
2200 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
7200 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
170 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
111 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
120.9 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
42 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Поддерживает технологию FreeSync
Технология FreeSync в видеокартах от компании AMD представляет собой адаптивную синхронизацию кадров, которая снижает или устраняет разрывы и заикания изображения (эффект подергивания) во время игры. Показать полностью
Есть
Нет данных
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
2630
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
14803
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
22002
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
117454
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
3101
max 39424
Среднее знач.: 12463
16275
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
3479
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
20960
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
4352
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
28649
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
228375
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
412632
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор XFX Radeon RX 550 4GB в бенчмарках?

В Passmark XFX Radeon RX 550 4GB набрала 2630 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 14803 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS XFX Radeon RX 550 4GB составляет 1.2 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 9.1 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У XFX Radeon RX 550 4GB 65 Watt. У NVIDIA GeForce GTX 1080 180 Watt.

Насколько быстро работают XFX Radeon RX 550 4GB и NVIDIA GeForce GTX 1080?

XFX Radeon RX 550 4GB работает на частоте 1100 MHz. При этом максимальная частота достигает 1203 MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA GeForce GTX 1080 достигает 1607 MHz. В режиме турбо достигает 1733 MHz.

Какая память у графических карт?

XFX Radeon RX 550 4GB поддерживает GDDR5. Установлено 4 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 112 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1080 работает с GDDR5. На второй установлено 8 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 112 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

XFX Radeon RX 550 4GB имеет 1 HDMI выхода. NVIDIA GeForce GTX 1080 оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

XFX Radeon RX 550 4GB использует Нет данных. NVIDIA GeForce GTX 1080 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

XFX Radeon RX 550 4GB построена на Polaris. NVIDIA GeForce GTX 1080 использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

XFX Radeon RX 550 4GB оснащена Polaris 12. На NVIDIA GeForce GTX 1080 установлен GP104.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 8 линий PCIe. А версия PCIe 3. У NVIDIA GeForce GTX 1080 8 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

XFX Radeon RX 550 4GB имеет 2200 млн. транзисторов. NVIDIA GeForce GTX 1080 имеет 7200 млн. транзисторов