PowerColor Radeon R9 295X2 PowerColor Radeon R9 295X2
NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
VS

Сравнение PowerColor Radeon R9 295X2 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

PowerColor Radeon R9 295X2

PowerColor Radeon R9 295X2

Рейтинг: 28 баллов
NVIDIA GeForce GTX 1080

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080

Рейтинг: 49 баллов
Оценка
PowerColor Radeon R9 295X2
NVIDIA GeForce GTX 1080
Производительность
5
7
Память
4
5
Общая информация
5
7
Функции
8
9
Тесты в бенчмарках
3
5
Порты
0
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

PowerColor Radeon R9 295X2: 8458 NVIDIA GeForce GTX 1080: 14803

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

PowerColor Radeon R9 295X2: 21396 NVIDIA GeForce GTX 1080: 20960

Базовая тактовая частота GPU

PowerColor Radeon R9 295X2: 1018 MHz NVIDIA GeForce GTX 1080: 1607 MHz

Оперативная память

PowerColor Radeon R9 295X2: 8 GB NVIDIA GeForce GTX 1080: 8 GB

Пропускная способность памяти

PowerColor Radeon R9 295X2: 640 GB/s NVIDIA GeForce GTX 1080: 320.3 GB/s

Описание

Видеокарта PowerColor Radeon R9 295X2 построена на архитектуре GCN 2.0. NVIDIA GeForce GTX 1080 на архитектуре Pascal. Первая имеет 6200 млн. транзисторов. Вторая 7200 млн. У PowerColor Radeon R9 295X2 размер транзисторов составляет 28 нм, против 16.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1018 МГц против 1607 МГц у второй.

Переходим к памяти. PowerColor Radeon R9 295X2 имеет 8 Гб. На NVIDIA GeForce GTX 1080 установлено 8 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 640 Гб/с против 320.3 Гб/с у второй.

FLOPS у PowerColor Radeon R9 295X2 составляет 10.95. У NVIDIA GeForce GTX 1080 9.1.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark PowerColor Radeon R9 295X2 набрала 8458 баллов. А вот вторая карта 14803 баллов. В 3DMark первая модель набрала 21396 баллов. Вторая 20960 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты PowerColor Radeon R9 295X2 - версия Directx – 12. У видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1080 -- версия Directx – 12.1.

Чем NVIDIA GeForce GTX 1080 лучше, чем PowerColor Radeon R9 295X2

  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 21396 против 20960 , больше на 2%
  • Пропускная способность памяти 640 GB/s против 320.3 GB/s, больше на 100%
  • FLOPS 10.95 TFLOPS против 9.1 TFLOPS, больше на 20%

Сравнение PowerColor Radeon R9 295X2 и NVIDIA GeForce GTX 1080: основные моменты

PowerColor Radeon R9 295X2
PowerColor Radeon R9 295X2
NVIDIA GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 1080
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1018 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1250 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
10.95 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
9.1 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
16
48
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
130.4 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
111 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
128
max 256
Среднее знач.: 56.8
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
5632
max 17408
Среднее знач.:
2560
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
1024
2000
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
358.4 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
257.1 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
GCN 2.0
Pascal
Название графического процессора
Vesuvius
GP104
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
640 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
320.3 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
5000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
10000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
1024 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
438
max 826
Среднее знач.: 356.7
314
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Volcanic Islands
GeForce 10
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
500 W
Среднее знач.: 160 W
180 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
6200 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
7200 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
305 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
111 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
110 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
42 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.4
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Поддерживает технологию FreeSync
Технология FreeSync в видеокартах от компании AMD представляет собой адаптивную синхронизацию кадров, которая снижает или устраняет разрывы и заикания изображения (эффект подергивания) во время игры. Показать полностью
Есть
Нет данных
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.3
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
8458
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
14803
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
21396
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
20960
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Порты
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
mini-DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью мини-DisplayPort
4
max 8
Среднее знач.: 2.1
max 8
Среднее знач.: 2.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор PowerColor Radeon R9 295X2 в бенчмарках?

В Passmark PowerColor Radeon R9 295X2 набрала 8458 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 14803 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS PowerColor Radeon R9 295X2 составляет 10.95 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 9.1 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У PowerColor Radeon R9 295X2 500 Watt. У NVIDIA GeForce GTX 1080 180 Watt.

Насколько быстро работают PowerColor Radeon R9 295X2 и NVIDIA GeForce GTX 1080?

PowerColor Radeon R9 295X2 работает на частоте 1018 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA GeForce GTX 1080 достигает 1607 MHz. В режиме турбо достигает 1733 MHz.

Какая память у графических карт?

PowerColor Radeon R9 295X2 поддерживает GDDR5. Установлено 8 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 640 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1080 работает с GDDR5. На второй установлено 8 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 640 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

PowerColor Radeon R9 295X2 имеет Нет данных HDMI выхода. NVIDIA GeForce GTX 1080 оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

PowerColor Radeon R9 295X2 использует Нет данных. NVIDIA GeForce GTX 1080 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

PowerColor Radeon R9 295X2 построена на GCN 2.0. NVIDIA GeForce GTX 1080 использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

PowerColor Radeon R9 295X2 оснащена Vesuvius. На NVIDIA GeForce GTX 1080 установлен GP104.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У NVIDIA GeForce GTX 1080 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

PowerColor Radeon R9 295X2 имеет 6200 млн. транзисторов. NVIDIA GeForce GTX 1080 имеет 7200 млн. транзисторов