Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile
Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop
VS

Сравнение Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile vs Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile

Рейтинг: 16 баллов
Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop

WINNER
Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop

Рейтинг: 24 баллов
Оценка
Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile
Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop
Производительность
6
6
Память
3
5
Общая информация
7
3
Функции
9
6
Тесты в бенчмарках
2
2

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile: 4879 Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop: 7143

Базовая тактовая частота GPU

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile: 1354 MHz Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop: 1350 MHz

Оперативная память

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile: 2 GB Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop: 4 GB

Пропускная способность памяти

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile: 112.1 GB/s Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop: 192 GB/s

Эффективная скорость памяти

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile: 7008 MHz Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop: 12000 MHz

Описание

Видеокарта Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile построена на архитектуре Pascal. Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop на архитектуре Turing. Первая имеет 3300 млн. транзисторов. Вторая 4700 млн. У Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile размер транзисторов составляет 14 нм, против 12.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1354 МГц против 1350 МГц у второй.

Переходим к памяти. Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile имеет 2 Гб. На Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 112.1 Гб/с против 192 Гб/с у второй.

FLOPS у Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile составляет 1.83. У Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop 3.01.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile набрала 4879 баллов. А вот вторая карта 7143 баллов. В 3DMark первая модель набрала Нет данных баллов. Вторая 9858 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью Нет данных. Вторая - Нет данных. У видеокарты Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile - версия Directx – 12.1. У видеокарты Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop -- версия Directx – 12.

Чем Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop лучше, чем Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile

  • Базовая тактовая частота GPU 1354 MHz против 1350 MHz, больше на 0%
  • Частота памяти GPU 1752 MHz против 1500 MHz, больше на 17%
  • Турбо GPU 1493 MHz против 1485 MHz, больше на 1%

Сравнение Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile и Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop: основные моменты

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile
Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile
Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop
Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1354 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1350 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1752 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
1.83 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
3.01 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
48
Нет данных
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
24 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
47.52 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
40
max 880
Среднее знач.: 140.1
64
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
640
max 17408
Среднее знач.:
1024
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
1024
Нет данных
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1493 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1485 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
59.72 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
95.04 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Pascal
Turing
Название графического процессора
GP107
TU117
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
112.1 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
192 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
7008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
12000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
132
max 826
Среднее знач.: 356.7
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 10
Нет данных
Производитель
Samsung
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
75 W
Среднее знач.: 160 W
50 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
12 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
3300 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
4700 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Назначение
Desktop
Нет данных
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
6.1
max 9
Среднее знач.:
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
4879
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
7143
max 30117
Среднее знач.: 7628.6

FAQ

Как проявляет себя процессор Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile в бенчмарках?

В Passmark Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile набрала 4879 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 7143 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile составляет 1.83 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 3.01 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile 75 Watt. У Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop 50 Watt.

Насколько быстро работают Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile и Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop?

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile работает на частоте 1354 MHz. При этом максимальная частота достигает 1493 MHz. Тактовая базовая частота у Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop достигает 1350 MHz. В режиме турбо достигает 1485 MHz.

Какая память у графических карт?

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile поддерживает GDDR5. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 112.1 GB/s. Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop работает с GDDR6. На второй установлено 4 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 112.1 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile имеет Нет данных HDMI выхода. Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile использует Нет данных. Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile построена на Pascal. Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop использует архитектуру Turing.

Какой графический процессор используется?

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile оснащена GP107. На Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop установлен TU117.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты Нет данных линий PCIe. А версия PCIe 3. У Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop Нет данных линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile имеет 3300 млн. транзисторов. Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop имеет 4700 млн. транзисторов