NVIDIA GeForce GT 630 NVIDIA GeForce GT 630
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
VS

Сравнение NVIDIA GeForce GT 630 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

NVIDIA GeForce GT 630

NVIDIA GeForce GT 630

Рейтинг: 2 баллов
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Рейтинг: 14 баллов
Оценка
NVIDIA GeForce GT 630
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Производительность
4
5
Память
1
2
Общая информация
7
7
Функции
6
8
Тесты в бенчмарках
0
1
Порты
0
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

NVIDIA GeForce GT 630: 653 NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 4255

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GT 630: 784 NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 5291

Базовая тактовая частота GPU

NVIDIA GeForce GT 630: 800 MHz NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 928 MHz

Оперативная память

NVIDIA GeForce GT 630: 2 GB NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 1 GB

Пропускная способность памяти

NVIDIA GeForce GT 630: 57.6 GB/s NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 86.4 GB/s

Описание

Видеокарта NVIDIA GeForce GT 630 построена на архитектуре Fermi 2.0. NVIDIA GeForce GTX 650 Ti на архитектуре Kepler. Первая имеет 585 млн. транзисторов. Вторая 2540 млн. У NVIDIA GeForce GT 630 размер транзисторов составляет 28 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 800 МГц против 928 МГц у второй.

Переходим к памяти. NVIDIA GeForce GT 630 имеет 2 Гб. На NVIDIA GeForce GTX 650 Ti установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 57.6 Гб/с против 86.4 Гб/с у второй.

FLOPS у NVIDIA GeForce GT 630 составляет 0.32. У NVIDIA GeForce GTX 650 Ti 1.46.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark NVIDIA GeForce GT 630 набрала 653 баллов. А вот вторая карта 4255 баллов. В 3DMark первая модель набрала 784 баллов. Вторая 5291 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты NVIDIA GeForce GT 630 - версия Directx – 11. У видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti -- версия Directx – 11.

Чем NVIDIA GeForce GTX 650 Ti лучше, чем NVIDIA GeForce GT 630

  • Оперативная память 2 GB против 1 GB, больше на 100%

Сравнение NVIDIA GeForce GT 630 и NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: основные моменты

NVIDIA GeForce GT 630
NVIDIA GeForce GT 630
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
800 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
928 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
900 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1350 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.32 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1.46 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
Нет данных
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
3.24 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
15 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
16
max 880
Среднее знач.: 140.1
64
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
4
max 256
Среднее знач.: 56.8
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
96
max 17408
Среднее знач.:
768
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
256
256
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
13 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
59.4 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi 2.0
Kepler
Название графического процессора
GF117
GK106
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
57.6 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
86.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
1800 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
5400 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии DDR памяти
Более новая версия DDR памяти, обеспечивает более вусокую пропускную способность и скорость передачи данных. Показать полностью
4
max 4
Среднее знач.:
max 4
Среднее знач.:
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
116
max 826
Среднее знач.: 356.7
221
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 600
GeForce 600
Производитель
TSMC
TSMC
Год выпуска
2012
max 2023
Среднее знач.:
2012
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
33 W
Среднее знач.: 160 W
110 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
585 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
2540 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Назначение
Desktop
Desktop
Цена на момент выхода
9999 $
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
149 $
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2.1
max 9
Среднее знач.:
3
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
653
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
4255
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
784
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
5291
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
7
max 128
Среднее знач.: 47.1
42
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
max 3
Среднее знач.: 1.1
VGA
VGA-порт имеет 15 контактов и поддерживает передачу аналогового видеосигнала. Он обычно используется для подключения мониторов с разъемом VGA и обеспечивает стандартное разрешение и частоту обновления экрана. Показать полностью
1
max 1
Среднее знач.:
max 1
Среднее знач.:
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор NVIDIA GeForce GT 630 в бенчмарках?

В Passmark NVIDIA GeForce GT 630 набрала 653 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 4255 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS NVIDIA GeForce GT 630 составляет 0.32 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 1.46 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У NVIDIA GeForce GT 630 33 Watt. У NVIDIA GeForce GTX 650 Ti 110 Watt.

Насколько быстро работают NVIDIA GeForce GT 630 и NVIDIA GeForce GTX 650 Ti?

NVIDIA GeForce GT 630 работает на частоте 800 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA GeForce GTX 650 Ti достигает 928 MHz. В режиме турбо достигает Нет данных MHz.

Какая память у графических карт?

NVIDIA GeForce GT 630 поддерживает GDDR5. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 57.6 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 650 Ti работает с GDDR5. На второй установлено 1 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 57.6 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

NVIDIA GeForce GT 630 имеет 1 HDMI выхода. NVIDIA GeForce GTX 650 Ti оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

NVIDIA GeForce GT 630 использует Нет данных. NVIDIA GeForce GTX 650 Ti оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

NVIDIA GeForce GT 630 построена на Fermi 2.0. NVIDIA GeForce GTX 650 Ti использует архитектуру Kepler.

Какой графический процессор используется?

NVIDIA GeForce GT 630 оснащена GF117. На NVIDIA GeForce GTX 650 Ti установлен GK106.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У NVIDIA GeForce GTX 650 Ti 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

NVIDIA GeForce GT 630 имеет 585 млн. транзисторов. NVIDIA GeForce GTX 650 Ti имеет 2540 млн. транзисторов