EVGA GeForce GT 640 2GB EVGA GeForce GT 640 2GB
NVIDIA GeForce GT 620 NVIDIA GeForce GT 620
VS

Сравнение EVGA GeForce GT 640 2GB vs NVIDIA GeForce GT 620

EVGA GeForce GT 640 2GB

WINNER
EVGA GeForce GT 640 2GB

Рейтинг: 4 баллов
NVIDIA GeForce GT 620

NVIDIA GeForce GT 620

Рейтинг: 1 баллов
Оценка
EVGA GeForce GT 640 2GB
NVIDIA GeForce GT 620
Производительность
5
4
Память
1
1
Общая информация
7
5
Функции
6
6
Тесты в бенчмарках
0
0
Порты
3
0

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

EVGA GeForce GT 640 2GB: 1134 NVIDIA GeForce GT 620: 352

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

EVGA GeForce GT 640 2GB: 1495 NVIDIA GeForce GT 620:

Базовая тактовая частота GPU

EVGA GeForce GT 640 2GB: 900 MHz NVIDIA GeForce GT 620: 625 MHz

Оперативная память

EVGA GeForce GT 640 2GB: 2 GB NVIDIA GeForce GT 620: 1 GB

Пропускная способность памяти

EVGA GeForce GT 640 2GB: 28.8 GB/s NVIDIA GeForce GT 620: 14.4 GB/s

Описание

Видеокарта EVGA GeForce GT 640 2GB построена на архитектуре Kepler. NVIDIA GeForce GT 620 на архитектуре Fermi 2.0. Первая имеет 1270 млн. транзисторов. Вторая 585 млн. У EVGA GeForce GT 640 2GB размер транзисторов составляет 28 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 900 МГц против 625 МГц у второй.

Переходим к памяти. EVGA GeForce GT 640 2GB имеет 2 Гб. На NVIDIA GeForce GT 620 установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 28.8 Гб/с против 14.4 Гб/с у второй.

FLOPS у EVGA GeForce GT 640 2GB составляет 0.66. У NVIDIA GeForce GT 620 0.23.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark EVGA GeForce GT 640 2GB набрала 1134 баллов. А вот вторая карта 352 баллов. В 3DMark первая модель набрала 1495 баллов. Вторая Нет данных баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 2.0 x16. У видеокарты EVGA GeForce GT 640 2GB - версия Directx – 11. У видеокарты NVIDIA GeForce GT 620 -- версия Directx – 11.

Чем EVGA GeForce GT 640 2GB лучше, чем NVIDIA GeForce GT 620

  • Оценка теста Passmark 1134 против 352 , больше на 222%
  • Базовая тактовая частота GPU 900 MHz против 625 MHz, больше на 44%
  • Оперативная память 2 GB против 1 GB, больше на 100%
  • Пропускная способность памяти 28.8 GB/s против 14.4 GB/s, больше на 100%
  • Эффективная скорость памяти 1802 MHz против 1800 MHz, больше на 0%
  • Частота памяти GPU 901 MHz против 900 MHz, больше на 0%
  • Оценка теста Octane Render OctaneBench 10 против 4 , больше на 150%
  • FLOPS 0.66 TFLOPS против 0.23 TFLOPS, больше на 187%

Сравнение EVGA GeForce GT 640 2GB и NVIDIA GeForce GT 620: основные моменты

EVGA GeForce GT 640 2GB
EVGA GeForce GT 640 2GB
NVIDIA GeForce GT 620
NVIDIA GeForce GT 620
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
900 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
625 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
901 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
900 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.66 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
0.23 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
7.22 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
2.8 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
32
max 880
Среднее знач.: 140.1
16
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
8
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
384
max 17408
Среднее знач.:
96
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
256
128
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
28.8 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
11.2 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Kepler
Fermi 2.0
Название графического процессора
GK107
GF117
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
28.8 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
14.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
1802 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
1800 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
118
max 826
Среднее знач.: 356.7
116
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 600
Нет данных
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
65 W
Среднее знач.: 160 W
15 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
1270 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
585 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
170 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
3
max 9
Среднее знач.:
2.1
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
1134
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
352
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
1495
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
10
max 128
Среднее знач.: 47.1
4
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Нет данных
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор EVGA GeForce GT 640 2GB в бенчмарках?

В Passmark EVGA GeForce GT 640 2GB набрала 1134 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 352 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS EVGA GeForce GT 640 2GB составляет 0.66 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 0.23 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У EVGA GeForce GT 640 2GB 65 Watt. У NVIDIA GeForce GT 620 15 Watt.

Насколько быстро работают EVGA GeForce GT 640 2GB и NVIDIA GeForce GT 620?

EVGA GeForce GT 640 2GB работает на частоте 900 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA GeForce GT 620 достигает 625 MHz. В режиме турбо достигает Нет данных MHz.

Какая память у графических карт?

EVGA GeForce GT 640 2GB поддерживает GDDRНет данных. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 28.8 GB/s. NVIDIA GeForce GT 620 работает с GDDR3. На второй установлено 1 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 28.8 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

EVGA GeForce GT 640 2GB имеет 1 HDMI выхода. NVIDIA GeForce GT 620 оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

EVGA GeForce GT 640 2GB использует Нет данных. NVIDIA GeForce GT 620 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

EVGA GeForce GT 640 2GB построена на Kepler. NVIDIA GeForce GT 620 использует архитектуру Fermi 2.0.

Какой графический процессор используется?

EVGA GeForce GT 640 2GB оснащена GK107. На NVIDIA GeForce GT 620 установлен GF117.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У NVIDIA GeForce GT 620 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

EVGA GeForce GT 640 2GB имеет 1270 млн. транзисторов. NVIDIA GeForce GT 620 имеет 585 млн. транзисторов