NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Сравнение NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1

NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1

Рейтинг: 1 баллов
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Рейтинг: 68 баллов
Оценка
NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1
NVIDIA RTX A4500
Производительность
5
6
Память
0
3
Общая информация
7
8
Функции
6
8
Тесты в бенчмарках
0
7
Порты
3
0

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1: 290 NVIDIA RTX A4500: 20388

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1: 358 NVIDIA RTX A4500:

Базовая тактовая частота GPU

NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1: 810 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

Оперативная память

NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1: 0.512 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

Пропускная способность памяти

NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1: 8 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

Описание

Видеокарта NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 построена на архитектуре Fermi 2.0. NVIDIA RTX A4500 на архитектуре Ampere. Первая имеет 292 млн. транзисторов. Вторая 28300 млн. У NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 размер транзисторов составляет 40 нм, против 8.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 810 МГц против 1050 МГц у второй.

Переходим к памяти. NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 имеет 0.512 Гб. На NVIDIA RTX A4500 установлено 0.512 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 8 Гб/с против 640 Гб/с у второй.

FLOPS у NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 составляет 155.5. У NVIDIA RTX A4500 24.26.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 набрала 290 баллов. А вот вторая карта 20388 баллов. В 3DMark первая модель набрала 358 баллов. Вторая Нет данных баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью Нет данных. Вторая - Нет данных. У видеокарты NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 - версия Directx – 12. У видеокарты NVIDIA RTX A4500 -- версия Directx – 12.2.

Чем NVIDIA RTX A4500 лучше, чем NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1

  • FLOPS 155.5 TFLOPS против 24.26 TFLOPS, больше на 541%
  • Тепловыделение (TDP) 29 W против 200 W, меньше на -85%

Сравнение NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 и NVIDIA RTX A4500: основные моменты

NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1
NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
810 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1000 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
155.5 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
0.512 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
20 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество потоков
Чем больше количество потоков в видеокарте, тем больше вычислительной мощности она может обеспечить. Показать полностью
48
max 18432
Среднее знач.: 1326.3
7168
max 18432
Среднее знач.: 1326.3
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
Нет данных
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
8
max 880
Среднее знач.: 140.1
224
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
4
max 256
Среднее знач.: 56.8
96
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
48
max 17408
Среднее знач.:
7168
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
128
6000
Название архитектуры
Fermi 2.0
Ampere
Название графического процессора
GF119
GA102
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
8 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
0.512 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
20 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
3
max 6
Среднее знач.: 4.9
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
64 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
79
max 826
Среднее знач.: 356.7
628
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 600
Quadro
Производитель
TSMC
Samsung
Год выпуска
2012
max 2023
Среднее знач.:
2021
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
29 W
Среднее знач.: 160 W
200 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
8 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
292 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
28300 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
4
max 4
Среднее знач.: 3
Назначение
Desktop
Workstation
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12.2
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.6
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2.1
max 9
Среднее знач.:
8.6
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
290
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
20388
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
358
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
3
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Нет данных

FAQ

Как проявляет себя процессор NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 в бенчмарках?

В Passmark NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 набрала 290 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 20388 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 составляет 155.5 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 24.26 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 29 Watt. У NVIDIA RTX A4500 200 Watt.

Насколько быстро работают NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 и NVIDIA RTX A4500?

NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 работает на частоте 810 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA RTX A4500 достигает 1050 MHz. В режиме турбо достигает 1650 MHz.

Какая память у графических карт?

NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 поддерживает GDDR3. Установлено 0.512 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 8 GB/s. NVIDIA RTX A4500 работает с GDDR6. На второй установлено 20 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 8 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 имеет Нет данных HDMI выхода. NVIDIA RTX A4500 оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 использует Нет данных. NVIDIA RTX A4500 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 построена на Fermi 2.0. NVIDIA RTX A4500 использует архитектуру Ampere.

Какой графический процессор используется?

NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 оснащена GF119. На NVIDIA RTX A4500 установлен GA102.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У NVIDIA RTX A4500 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 имеет 292 млн. транзисторов. NVIDIA RTX A4500 имеет 28300 млн. транзисторов