Asus GeForce GT 610 Silent Asus GeForce GT 610 Silent
Nvidia GeForce GT 545 DDR3 Nvidia GeForce GT 545 DDR3
VS

Сравнение Asus GeForce GT 610 Silent vs Nvidia GeForce GT 545 DDR3

Asus GeForce GT 610 Silent

Asus GeForce GT 610 Silent

Рейтинг: 1 баллов
Nvidia GeForce GT 545 DDR3

WINNER
Nvidia GeForce GT 545 DDR3

Рейтинг: 3 баллов
Оценка
Asus GeForce GT 610 Silent
Nvidia GeForce GT 545 DDR3
Производительность
4
4
Память
0
1
Общая информация
7
0
Функции
6
6
Тесты в бенчмарках
0
0
Порты
0
3

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Asus GeForce GT 610 Silent: 294 Nvidia GeForce GT 545 DDR3: 1034

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Asus GeForce GT 610 Silent: 363 Nvidia GeForce GT 545 DDR3:

Базовая тактовая частота GPU

Asus GeForce GT 610 Silent: 810 MHz Nvidia GeForce GT 545 DDR3: 720 MHz

Оперативная память

Asus GeForce GT 610 Silent: 1 GB Nvidia GeForce GT 545 DDR3: 3 GB

Пропускная способность памяти

Asus GeForce GT 610 Silent: 9.6 GB/s Nvidia GeForce GT 545 DDR3: 38.4 GB/s

Описание

Видеокарта Asus GeForce GT 610 Silent построена на архитектуре Fermi 2.0. Nvidia GeForce GT 545 DDR3 на архитектуре Fermi 2.0. Первая имеет 292 млн. транзисторов. Вторая 1170 млн. У Asus GeForce GT 610 Silent размер транзисторов составляет 40 нм, против 40.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 810 МГц против 720 МГц у второй.

Переходим к памяти. Asus GeForce GT 610 Silent имеет 1 Гб. На Nvidia GeForce GT 545 DDR3 установлено 1 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 9.6 Гб/с против 38.4 Гб/с у второй.

FLOPS у Asus GeForce GT 610 Silent составляет 0.15. У Nvidia GeForce GT 545 DDR3 0.4.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Asus GeForce GT 610 Silent набрала 294 баллов. А вот вторая карта 1034 баллов. В 3DMark первая модель набрала 363 баллов. Вторая Нет данных баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 2.0 x16. У видеокарты Asus GeForce GT 610 Silent - версия Directx – 11. У видеокарты Nvidia GeForce GT 545 DDR3 -- версия Directx – 11.

Чем Nvidia GeForce GT 545 DDR3 лучше, чем Asus GeForce GT 610 Silent

  • Базовая тактовая частота GPU 810 MHz против 720 MHz, больше на 13%
  • Тепловыделение (TDP) 29 W против 70 W, меньше на -59%

Сравнение Asus GeForce GT 610 Silent и Nvidia GeForce GT 545 DDR3: основные моменты

Asus GeForce GT 610 Silent
Asus GeForce GT 610 Silent
Nvidia GeForce GT 545 DDR3
Nvidia GeForce GT 545 DDR3
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
810 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
720 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
600 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
800 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.15 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
0.4 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
3 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
Нет данных
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
1.62 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
4.32 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
8
max 880
Среднее знач.: 140.1
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
4
max 256
Среднее знач.: 56.8
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
48
max 17408
Среднее знач.:
144
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
128
Нет данных
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
6.48 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
17.3 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi 2.0
Fermi 2.0
Название графического процессора
GF119
GF116
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
9.6 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
38.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
1200 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
1600 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
3 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
64 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
79
max 826
Среднее знач.: 356.7
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 600
Нет данных
Производитель
TSMC
Нет данных
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
29 W
Среднее знач.: 160 W
70 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
292 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
1170 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
2
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
185 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
144 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Нет данных
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2.1
max 9
Среднее знач.:
2.1
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
294
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
1034
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
363
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
3
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Asus GeForce GT 610 Silent в бенчмарках?

В Passmark Asus GeForce GT 610 Silent набрала 294 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 1034 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Asus GeForce GT 610 Silent составляет 0.15 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 0.4 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Asus GeForce GT 610 Silent 29 Watt. У Nvidia GeForce GT 545 DDR3 70 Watt.

Насколько быстро работают Asus GeForce GT 610 Silent и Nvidia GeForce GT 545 DDR3?

Asus GeForce GT 610 Silent работает на частоте 810 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у Nvidia GeForce GT 545 DDR3 достигает 720 MHz. В режиме турбо достигает Нет данных MHz.

Какая память у графических карт?

Asus GeForce GT 610 Silent поддерживает GDDRНет данных. Установлено 1 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 9.6 GB/s. Nvidia GeForce GT 545 DDR3 работает с GDDR3. На второй установлено 3 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 9.6 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Asus GeForce GT 610 Silent имеет Нет данных HDMI выхода. Nvidia GeForce GT 545 DDR3 оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Asus GeForce GT 610 Silent использует Нет данных. Nvidia GeForce GT 545 DDR3 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Asus GeForce GT 610 Silent построена на Fermi 2.0. Nvidia GeForce GT 545 DDR3 использует архитектуру Fermi 2.0.

Какой графический процессор используется?

Asus GeForce GT 610 Silent оснащена GF119. На Nvidia GeForce GT 545 DDR3 установлен GF116.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У Nvidia GeForce GT 545 DDR3 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

Asus GeForce GT 610 Silent имеет 292 млн. транзисторов. Nvidia GeForce GT 545 DDR3 имеет 1170 млн. транзисторов