Zotac GeForce GTX Titan X

2948 plaats in de beoordeling - het beste grafische kaarten
+ vergelijken
    Beoordeling: 43 punten

    Belangrijkste punten

    Производительность
    GPU basis kloksnelheid   1000 MHz
    GPU-geheugensnelheid   1753 MHz
    FLOPS   5.83 TFLOPS
    Память
    Geheugenbandbreedte   337 GB/s
    Effectieve geheugensnelheid   7012 MHz
    RAM   12 GB
    Zotac GeForce GTX Titan X

    Beschrijving

    De Zotac GeForce GTX Titan X videokaart op de Maxwell 2.0 architectuur heeft 8000 miljoen transistors, tech. proces 28 nm. De frequentie van de grafische kern is 1000 MHz. Qua geheugen is hier 12 GB geïnstalleerd. DDR5, frequentie 1753 MHz en maximale doorvoer 337 Gb/s. De textuurgrootte is 192 GTexels/s. FLOPS is 5.83.

    Tijdens tests toonde de Zotac GeForce GTX Titan X videokaart zich als volgt: volgens de Passmark-benchmark scoorde het model 12840 punten. Tegelijkertijd is het maximale aantal punten voor vandaag 260261 punten. De Directx-versie is 12.1.

    Qua compatibiliteit is de videokaart aangesloten via interface PCIe 3.0 x16. Wat betreft koeling is de warmteafvoerbehoefte hier 250 W. In onze tests scoort de videokaart 3843593 punten.

    Waarom Zotac GeForce GTX Titan X beter is dan andere

    Heeft geen verdienste Heeft geen gebreken

    Overzicht Zotac GeForce GTX Titan X: hoogtepunten

    Производительность
    6
    Verwijzing
    GPU basis kloksnelheid
    De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
    1000 MHz
    max 2457
    Gemeen: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    GPU-geheugensnelheid
    Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
    1753 MHz
    max 16000
    Gemeen: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
    5.83 TFLOPS
    max 1142.32
    Gemeen: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    RAM
    RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
    12 GB
    max 128
    Gemeen: 4.6 GB
    128 GB
    Aantal PCIe-banen
    Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
    16
    max 16
    Gemeen:
    16
    Объем кэша L1
    48
    max
    Gemeen:
    Snelheid van pixelweergave
    Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
    96 GTexel/s    
    max 563
    Gemeen: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMU's
    Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
    192
    max 880
    Gemeen: 140.1
    880
    ROP's
    Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
    96
    max 256
    Gemeen: 56.8
    256
    Aantal shader-blokken
    Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
    3072
    max 17408
    Gemeen:
    17408
    Объем кэша L2
    3000
    max
    Gemeen:
    Turbo-gpu
    Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
    1089 MHz
    max 2903
    Gemeen: 1514 MHz
    2903 MHz
    Textuurgrootte:
    Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
    192 GTexels/s
    max 756.8
    Gemeen: 145.4 GTexels/s
    756.8 GTexels/s
    Название архитектуры
    Maxwell 2.0
    Название графического процессора
    GM200
    Память
    4
    Verwijzing
    Geheugenbandbreedte
    Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
    337 GB/s
    max 2656
    Gemeen: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    Effectieve geheugensnelheid
    De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
    7012 MHz
    max 19500
    Gemeen: 6984.5 MHz
    19500 MHz
    RAM
    RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
    12 GB
    max 128
    Gemeen: 4.6 GB
    128 GB
    GDDR-geheugenversies
    De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
    5
    max 6
    Gemeen: 4.9
    6
    Breedte geheugenbus
    Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
    384 bit
    max 8192
    Gemeen: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    7
    Verwijzing
    Поколение
    GeForce 900
    Производитель
    TSMC
    Stroomverbruik (TDP)
    Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
    250 W
    Gemeen: 160 W
    2 W
    Technologisch proces
    Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
    28 nm
    Gemeen: 34.7 nm
    4 nm
    Aantal transistors
    Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
    8000 million
    max 80000
    Gemeen: 7150 million
    80000 million
    PCIe-verbindingsinterface
    Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
    3
    max 4
    Gemeen: 3
    4
    Breedte
    267 mm
    max 421.7
    Gemeen: 192.1 mm
    421.7 mm
    Hoogte
    111 mm
    max 620
    Gemeen: 89.6 mm
    620 mm
    Назначение
    Desktop
    Функции
    7
    Verwijzing
    OpenGL-versie
    OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
    4.4
    max 4.6
    Gemeen:
    4.6
    DirectX
    Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
    12.1
    max 12.2
    Gemeen: 11.4
    12.2
    Shader-modelversie
    Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
    6.4
    max 6.7
    Gemeen: 5.9
    6.7
    Vulkan-versie
    Een hogere versie van Vulkan betekent meestal een groter aantal functies, optimalisaties en verbeteringen die softwareontwikkelaars kunnen gebruiken om betere en meer realistische grafische applicaties en games te maken. Volledig weergeven
    1.3
    max 1.3
    Gemeen:
    1.3
    CUDA-versie
    Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
    6.1
    max 9
    Gemeen:
    9
    Тесты в бенчмарках
    4
    Verwijzing
    Passmark-score
    De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
    12840
    max 30117
    Gemeen: 7628.6
    30117
    Unigine Heaven 4.0 testscore
    Tijdens de Unigine Heaven-test doorloopt de grafische kaart een reeks grafische taken en effecten die intensief kunnen zijn om te verwerken, en geeft het resultaat weer als een numerieke waarde (punten) en een visuele weergave van de scène. Volledig weergeven
    2557
    max 4726
    Gemeen: 1291.1
    4726
    Octane Render-testscore OctaneBench
    Een speciale test die wordt gebruikt om de prestaties van videokaarten te evalueren bij het renderen met behulp van de Octane Render-engine.
    120
    max 128
    Gemeen: 47.1
    128
    Порты
    3
    Verwijzing
    Имеет hdmi выход
    Beschikbaar
    DisplayPort
    Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
    3
    max 4
    Gemeen: 2.2
    4
    DVI-uitgangen
    Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
    1
    max 3
    Gemeen: 1.4
    3
    Интерфейс
    PCIe 3.0 x16
    HDMI
    Beschikbaar

    FAQ

    Hoeveel RAM Zotac GeForce GTX Titan X heeft

    Zotac GeForce GTX Titan X heeft 12 GB.

    Welke versie van RAM heeft Zotac GeForce GTX Titan X

    Zotac GeForce GTX Titan X ondersteunt GDDR5.

    Wat is de architectuur van de videokaart Zotac GeForce GTX Titan X

    Maxwell 2.0.

    Hoeveel watt verbruikt Zotac GeForce GTX Titan X

    250 Watt.

    Wat is de geheugenbandbreedte van Zotac GeForce GTX Titan X

    337 GB/s.

    Hoe Zotac GeForce GTX Titan X presteert in benchmarks

    In de Passmark-benchmark scoorde de videokaart 12840 punten.

    FLOPS van Zotac GeForce GTX Titan X

    5.83 TFLOP's.

    Welke PCIe-versie ondersteunt het?

    PCIe-versie 3.

    Wat is de breedte van de band Zotac GeForce GTX Titan X

    384 bit.

    Welke versie van DirectX ondersteunt Zotac GeForce GTX Titan X

    DirectX 12.1.

    Ondersteunt Zotac GeForce GTX Titan X DVI

    1 DVI-poorten.

    Hoeveel weergavepoorten Zotac GeForce GTX Titan X heeft

    3 DisplayPort-poorten.

    Ondersteunt Zotac GeForce GTX Titan X CUDA?

    6.1.

    [TypeError] 
    preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0)
    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #0: preg_match
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #1: include(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
    ----------