Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC
Belangrijkste punten
1750 MHz
20.73 TFLOPS
14000 MHz
8 GB
Beschrijving
De Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC videokaart op de Ampere architectuur heeft 17400 miljoen transistors, tech. proces 8 nm. De frequentie van de grafische kern is 1500 MHz. Qua geheugen is hier 8 GB geïnstalleerd. DDR6, frequentie 1750 MHz en maximale doorvoer 448 Gb/s. De textuurgrootte is 339.5 GTexels/s. FLOPS is 20.73.
Tijdens tests toonde de Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC videokaart zich als volgt: volgens de Passmark-benchmark scoorde het model 21321 punten. Tegelijkertijd is het maximale aantal punten voor vandaag 260261 punten. Volgens de 3DMark-benchmark scoorde de videokaart 29794 punten van de 49575 mogelijke punten. De Directx-versie is 12.
Qua compatibiliteit is de videokaart aangesloten via interface PCIe 4.0 x16. Wat betreft koeling is de warmteafvoerbehoefte hier 220 W. In onze tests scoort de videokaart 6393572 punten.Waarom Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC beter is dan andere
Heeft geen verdienste Heeft geen gebreken
Overzicht Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC
Overzicht Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC: hoogtepunten
Производительность
Verwijzing
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1500 MHz
Gemeen: 1124.9 MHz
2457 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1750 MHz
Gemeen: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
20.73 TFLOPS
Gemeen: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan.
Volledig weergeven
8 GB
Gemeen: 4.6 GB
128 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten.
Volledig weergeven
16
Gemeen:
16
Объем кэша L1
128
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
177.1 GTexel/s
Gemeen: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot.
Volledig weergeven
184
Gemeen: 140.1
880
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen.
Volledig weergeven
96
Gemeen: 56.8
256
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken.
Volledig weergeven
5888
Gemeen:
17408
Объем кэша L2
4000
Gemeen:
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1845 MHz
Gemeen: 1514 MHz
2903 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
339.5 GTexels/s
Gemeen: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
Ampere
Название графического процессора
GA104
Память
Verwijzing
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
448 GB/s
Gemeen: 257.8 GB/s
2656 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter.
Volledig weergeven
14000 MHz
Gemeen: 6984.5 MHz
19500 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan.
Volledig weergeven
8 GB
Gemeen: 4.6 GB
128 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
6
Gemeen: 4.9
6
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat.
Volledig weergeven
256 bit
Gemeen: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Verwijzing
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden.
Volledig weergeven
392
Gemeen: 356.7
826
Поколение
GeForce 30
Производитель
Samsung
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt
Volledig weergeven
220 W
Gemeen: 160 W
2 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
8 nm
Gemeen: 34.7 nm
4 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
17400 million
Gemeen: 7150 million
80000 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties.
Volledig weergeven
4
Gemeen: 3
4
Breedte
304 mm
Gemeen: 192.1 mm
421.7 mm
Hoogte
136 mm
Gemeen: 89.6 mm
620 mm
Назначение
Desktop
Функции
Verwijzing
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen.
Volledig weergeven
4.6
Gemeen:
4.6
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
Gemeen: 11.4
12.2
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.5
Gemeen: 5.9
6.7
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken.
Volledig weergeven
8.6
Gemeen:
9
Тесты в бенчмарках
Verwijzing
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren.
Volledig weergeven
21321
Gemeen: 7628.6
30117
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
150786
Gemeen: 80042.3
196940
3DMark Fire Strike-score
24080
Gemeen: 12463
39424
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren.
Volledig weergeven
29794
Gemeen: 11859.1
51062
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
39930
Gemeen: 18799.9
59675
3DMark Vantage Performance-testscore
84956
Gemeen: 37830.6
97329
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
478712
Gemeen: 372425.7
539757
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 sw-03
De sw-03-test omvat visualisatie en modellering van objecten met behulp van verschillende grafische effecten en technieken zoals schaduwen, belichting, reflecties en andere.
Volledig weergeven
69
Gemeen: 64
203
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 showcase-01
De showcase-01-test is een scène met complexe 3D-modellen en effecten die de mogelijkheden van het grafische systeem demonstreert bij het verwerken van complexe scènes.
Volledig weergeven
151
Gemeen: 121.3
239
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 mediacal-01
37
Gemeen: 39
107
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 maya-04
171
Gemeen: 132.8
185
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 energie-01
12
Gemeen: 10.7
21
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 creo-01
59
Gemeen: 52.5
154
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 catia-04
109
Gemeen: 91.5
190
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 3dsmax-05
259
Gemeen: 189.5
325
Порты
Verwijzing
Имеет hdmi выход
Beschikbaar
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
2.1
Gemeen: 1.9
2.1
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
3
Gemeen: 2.2
4
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
Gemeen: 1.1
3
Интерфейс
PCIe 4.0 x16
HDMI
Beschikbaar
FAQ
Hoeveel RAM Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC heeft
Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC heeft 8 GB.
Welke versie van RAM heeft Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC
Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC ondersteunt GDDR6.
Wat is de architectuur van de videokaart Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC
Ampere.
Hoeveel watt verbruikt Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC
220 Watt.
Wat is de geheugenbandbreedte van Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC
448 GB/s.
Hoe Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC presteert in benchmarks
In de Passmark-benchmark scoorde de videokaart 21321 punten.
FLOPS van Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC
20.73 TFLOP's.
Welke PCIe-versie ondersteunt het?
PCIe-versie 4.
Wat is de breedte van de band Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC
256 bit.
Welke versie van DirectX ondersteunt Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC
DirectX 12.
Hoeveel HDMI-poorten heeft Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC
1 HDMI-poort.
Hoeveel weergavepoorten Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC heeft
3 DisplayPort-poorten.
Ondersteunt Palit GeForce RTX 3070 GameRock OC CUDA?
8.6.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------