Intel UHD Graphics 730 Intel UHD Graphics 730
NVIDIA RTX A5000 NVIDIA RTX A5000
VS

Vergelijking Intel UHD Graphics 730 vs NVIDIA RTX A5000

Intel UHD Graphics 730

Intel UHD Graphics 730

Beoordeling: 0 punten
NVIDIA RTX A5000

WINNER
NVIDIA RTX A5000

Beoordeling: 79 punten
Cijfer
Intel UHD Graphics 730
NVIDIA RTX A5000
Uitvoering
4
7
Algemene informatie
5
8
Functies
8
8

Beste specificaties en functies

GPU basis kloksnelheid

Intel UHD Graphics 730: 300 MHz NVIDIA RTX A5000: 1170 MHz

FLOPS

Intel UHD Graphics 730: 0.51 TFLOPS NVIDIA RTX A5000: 27.33 TFLOPS

Turbo-gpu

Intel UHD Graphics 730: 1300 MHz NVIDIA RTX A5000: 1695 MHz

Stroomverbruik (TDP)

Intel UHD Graphics 730: 15 W NVIDIA RTX A5000: 230 W

Technologisch proces

Intel UHD Graphics 730: 14 nm NVIDIA RTX A5000: 8 nm

Beschrijving

De Intel UHD Graphics 730-videokaart is gebaseerd op de Generation 12.1-architectuur. NVIDIA RTX A5000 op de Ampere-architectuur. De eerste heeft Er is geen data miljoen transistors. De tweede is 28300 miljoen. Intel UHD Graphics 730 heeft een transistorgrootte van 14 nm versus 8.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 300 MHz versus 1170 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. Intel UHD Graphics 730 heeft Er is geen data GB. NVIDIA RTX A5000 heeft Er is geen data GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is Er is geen data Gb/s versus 768 Gb/s van de tweede.

FLOPS van Intel UHD Graphics 730 is 0.51.33.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde Intel UHD Graphics 730 Er is geen data punten. En hier is de tweede kaart 23643 punten. In 3DMark scoorde het eerste model Er is geen data punten. Tweede Er is geen data punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is PCIe 4.0 x16. Videokaart Intel UHD Graphics 730 heeft Directx-versie 12.1. Videokaart NVIDIA RTX A5000 -- Directx-versie - 12.2.

Waarom NVIDIA RTX A5000 beter is dan Intel UHD Graphics 730

  • Stroomverbruik (TDP) 15 W против 230 W, minder door -93%
  • Jaar van uitgifte 2022 против 2021 , meer 0%

Vergelijking van Intel UHD Graphics 730 en NVIDIA RTX A5000: hoogtepunten

Intel UHD Graphics 730
Intel UHD Graphics 730
NVIDIA RTX A5000
NVIDIA RTX A5000
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
300 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1170 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
0.51 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
27.33 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
Aantal draden
Hoe meer threads een videokaart heeft, hoe meer rekenkracht hij kan leveren.
192
max 18432
Gemeen: 1326.3
max 18432
Gemeen: 1326.3
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
10 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
163 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
12
max 880
Gemeen: 140.1
256
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
8
max 256
Gemeen: 56.8
96
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
192
max 17408
Gemeen:
8192
max 17408
Gemeen:
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1300 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1695 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
architectuur naam
Generation 12.1
Ampere
GPU-naam
Rocket Lake GT1
GA102
Algemene informatie
Fabrikant
Intel
Samsung
Jaar van uitgifte
2022
max 2023
Gemeen:
2021
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
15 W
Gemeen: 160 W
230 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
14 nm
Gemeen: 34.7 nm
8 nm
Gemeen: 34.7 nm
Doel
Desktop
Desktop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.6
max 6.7
Gemeen: 5.9

FAQ

Hoe presteert de Intel UHD Graphics 730-processor in benchmarks?

Passmark Intel UHD Graphics 730 scoorde Er is geen data punten. De tweede videokaart scoorde 23643 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS Intel UHD Graphics 730 is 0.51 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 27.33 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

Intel UHD Graphics 730 15 Watt. NVIDIA RTX A5000 230 Watt.

Hoe snel zijn Intel UHD Graphics 730 en NVIDIA RTX A5000?

Intel UHD Graphics 730 werkt op 300 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1300 MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA RTX A5000 bereikt 1170 MHz. In turbomodus bereikt hij 1695 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

Intel UHD Graphics 730 ondersteunt GDDREr is geen data. Er is geen data GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt Er is geen data GB/s. NVIDIA RTX A5000 werkt met GDDR6. De tweede heeft 24 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is Er is geen data GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

Intel UHD Graphics 730 heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. NVIDIA RTX A5000 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

Intel UHD Graphics 730 gebruikt Er is geen data. NVIDIA RTX A5000 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

Intel UHD Graphics 730 is gebouwd op Generation 12.1. NVIDIA RTX A5000 gebruikt de Ampere-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

Intel UHD Graphics 730 is uitgerust met Rocket Lake GT1. NVIDIA RTX A5000 is ingesteld op GA102.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft Er is geen data PCIe-banen. En de PCIe-versie is Er is geen data. NVIDIA RTX A5000 Er is geen data PCIe-banen. PCIe-versie Er is geen data.

Hoeveel transistoren?

Intel UHD Graphics 730 heeft Er is geen data miljoen transistors. NVIDIA RTX A5000 heeft 28300 miljoen transistors