AMD Radeon Pro W6800 AMD Radeon Pro W6800
NVIDIA RTX A5000 NVIDIA RTX A5000
VS

Vergelijking AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA RTX A5000

AMD Radeon Pro W6800

AMD Radeon Pro W6800

Beoordeling: 58 punten
NVIDIA RTX A5000

WINNER
NVIDIA RTX A5000

Beoordeling: 79 punten
Cijfer
AMD Radeon Pro W6800
NVIDIA RTX A5000
Uitvoering
9
7
Geheugen
8
9
Algemene informatie
8
8
Functies
7
8
Benchmarktests
6
8
Poorten
0
0

Beste specificaties en functies

Passmark-score

AMD Radeon Pro W6800: 17319 NVIDIA RTX A5000: 23643

GPU basis kloksnelheid

AMD Radeon Pro W6800: 2075 MHz NVIDIA RTX A5000: 1170 MHz

RAM

AMD Radeon Pro W6800: 32 GB NVIDIA RTX A5000: 24 GB

Geheugenbandbreedte

AMD Radeon Pro W6800: 512 GB/s NVIDIA RTX A5000: 768 GB/s

Effectieve geheugensnelheid

AMD Radeon Pro W6800: 16000 MHz NVIDIA RTX A5000: 16000 MHz

Beschrijving

De AMD Radeon Pro W6800-videokaart is gebaseerd op de RDNA 2.0-architectuur. NVIDIA RTX A5000 op de Ampere-architectuur. De eerste heeft 26800 miljoen transistors. De tweede is 28300 miljoen. AMD Radeon Pro W6800 heeft een transistorgrootte van 7 nm versus 8.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 2075 MHz versus 1170 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. AMD Radeon Pro W6800 heeft 32 GB. NVIDIA RTX A5000 heeft 32 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 512 Gb/s versus 768 Gb/s van de tweede.

FLOPS van AMD Radeon Pro W6800 is 18.5.33.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde AMD Radeon Pro W6800 17319 punten. En hier is de tweede kaart 23643 punten. In 3DMark scoorde het eerste model Er is geen data punten. Tweede Er is geen data punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 4.0 x16. De tweede is PCIe 4.0 x16. Videokaart AMD Radeon Pro W6800 heeft Directx-versie 12.2. Videokaart NVIDIA RTX A5000 -- Directx-versie - 12.2.

Waarom NVIDIA RTX A5000 beter is dan AMD Radeon Pro W6800

  • GPU basis kloksnelheid 2075 MHz против 1170 MHz, meer 77%
  • RAM 32 GB против 24 GB, meer 33%
  • Turbo-gpu 2320 MHz против 1695 MHz, meer 37%
  • Technologisch proces 7 nm против 8 nm, minder door -12%

Vergelijking van AMD Radeon Pro W6800 en NVIDIA RTX A5000: hoogtepunten

AMD Radeon Pro W6800
AMD Radeon Pro W6800
NVIDIA RTX A5000
NVIDIA RTX A5000
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
2075 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1170 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
2000 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
18.5 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
27.33 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
32 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
24 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
223 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
163 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
240
max 880
Gemeen: 140.1
256
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
96
max 256
Gemeen: 56.8
96
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
3840
max 17408
Gemeen:
8192
max 17408
Gemeen:
Processor kernen
Het aantal processorkernen in een videokaart geeft het aantal onafhankelijke rekeneenheden aan dat taken parallel kan uitvoeren. Meer kernen zorgen voor een efficiëntere taakverdeling en verwerking van meer grafische gegevens, wat leidt tot verbeterde prestaties en weergavekwaliteit. Volledig weergeven
60
max 220
Gemeen:
max 220
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
4000
6000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
2320 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1695 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
556.8 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
433.9 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
RDNA 2.0
Ampere
GPU-naam
Navi 21
GA102
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
512 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
768 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
16000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
16000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
32 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
24 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
6
max 6
Gemeen: 4.9
6
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
520
max 826
Gemeen: 356.7
628
max 826
Gemeen: 356.7
Lengte
267
max 524
Gemeen: 250.2
266
max 524
Gemeen: 250.2
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Radeon Pro
Quadro
Fabrikant
TSMC
Samsung
Voeding stroom
Bij het kiezen van een voeding voor een videokaart moet u rekening houden met de stroomvereisten van de fabrikant van de videokaart, evenals met andere computercomponenten. Volledig weergeven
600
max 1300
Gemeen:
550
max 1300
Gemeen:
Jaar van uitgifte
2021
max 2023
Gemeen:
2021
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
250 W
Gemeen: 160 W
230 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
7 nm
Gemeen: 34.7 nm
8 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
26800 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
28300 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
4
max 4
Gemeen: 3
4
max 4
Gemeen: 3
Breedte
120 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
52 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Workstation
Desktop
Prijs op het moment van uitgave
2249 $
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
$
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.6
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
17319
max 30117
Gemeen: 7628.6
23643
max 30117
Gemeen: 7628.6
Poorten
mini-DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via mini DisplayPort
6
max 8
Gemeen: 2.1
max 8
Gemeen: 2.1
Koppel
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16

FAQ

Hoe presteert de AMD Radeon Pro W6800-processor in benchmarks?

Passmark AMD Radeon Pro W6800 scoorde 17319 punten. De tweede videokaart scoorde 23643 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS AMD Radeon Pro W6800 is 18.5 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 27.33 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

AMD Radeon Pro W6800 250 Watt. NVIDIA RTX A5000 230 Watt.

Hoe snel zijn AMD Radeon Pro W6800 en NVIDIA RTX A5000?

AMD Radeon Pro W6800 werkt op 2075 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 2320 MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA RTX A5000 bereikt 1170 MHz. In turbomodus bereikt hij 1695 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

AMD Radeon Pro W6800 ondersteunt GDDR6. 32 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 512 GB/s. NVIDIA RTX A5000 werkt met GDDR6. De tweede heeft 24 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 512 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

AMD Radeon Pro W6800 heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. NVIDIA RTX A5000 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

AMD Radeon Pro W6800 gebruikt Er is geen data. NVIDIA RTX A5000 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

AMD Radeon Pro W6800 is gebouwd op RDNA 2.0. NVIDIA RTX A5000 gebruikt de Ampere-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

AMD Radeon Pro W6800 is uitgerust met Navi 21. NVIDIA RTX A5000 is ingesteld op GA102.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 4. NVIDIA RTX A5000 16 PCIe-banen. PCIe-versie 4.

Hoeveel transistoren?

AMD Radeon Pro W6800 heeft 26800 miljoen transistors. NVIDIA RTX A5000 heeft 28300 miljoen transistors