NVIDIA Quadro 3000M
Belangrijkste punten
625 MHz
0.44 TFLOPS
625 MHz
2 GB
Beschrijving
De NVIDIA Quadro 3000M videokaart op de Fermi architectuur heeft 1950 miljoen transistors, tech. proces 40 nm. De frequentie van de grafische kern is 450 MHz. Qua geheugen is hier 2 GB geïnstalleerd. DDR5, frequentie 625 MHz en maximale doorvoer 80 Gb/s. De textuurgrootte is 18 GTexels/s. FLOPS is 0.44.
Tijdens tests toonde de NVIDIA Quadro 3000M videokaart zich als volgt: volgens de Passmark-benchmark scoorde het model 987 punten. Tegelijkertijd is het maximale aantal punten voor vandaag 260261 punten. De Directx-versie is 11.
Qua compatibiliteit is de videokaart aangesloten via interface MXM-B (3.0). Wat betreft koeling is de warmteafvoerbehoefte hier 75 W. In onze tests scoort de videokaart 298453 punten.Waarom NVIDIA Quadro 3000M beter is dan andere
Heeft geen verdienste Heeft geen gebreken
Overzicht NVIDIA Quadro 3000M
Overzicht NVIDIA Quadro 3000M: hoogtepunten
Производительность
Verwijzing
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
450 MHz
Gemeen: 1124.9 MHz
2457 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
625 MHz
Gemeen: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
0.44 TFLOPS
Gemeen: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan.
Volledig weergeven
2 GB
Gemeen: 4.6 GB
128 GB
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot.
Volledig weergeven
40
Gemeen: 140.1
880
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen.
Volledig weergeven
32
Gemeen: 56.8
256
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken.
Volledig weergeven
240
Gemeen:
17408
Объем кэша L2
512
Gemeen:
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
18 GTexels/s
Gemeen: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi
Название графического процессора
GF104
Память
Verwijzing
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
80 GB/s
Gemeen: 257.8 GB/s
2656 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter.
Volledig weergeven
625 MHz
Gemeen: 6984.5 MHz
19500 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan.
Volledig weergeven
2 GB
Gemeen: 4.6 GB
128 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
Gemeen: 4.9
6
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat.
Volledig weergeven
256 bit
Gemeen: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Verwijzing
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden.
Volledig weergeven
332
Gemeen: 356.7
826
Производитель
TSMC
Jaar van uitgifte
2011
Gemeen:
2023
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt
Volledig weergeven
75 W
Gemeen: 160 W
2 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
40 nm
Gemeen: 34.7 nm
4 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
1950 million
Gemeen: 7150 million
80000 million
Назначение
Mobile Workstations
Prijs op het moment van uitgave
39896 $
Gemeen: 5679.5 $
419999 $
Функции
Verwijzing
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen.
Volledig weergeven
4.6
Gemeen:
4.6
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
11
Gemeen: 11.4
12.2
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
5.1
Gemeen: 5.9
6.7
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken.
Volledig weergeven
2.1
Gemeen:
9
Тесты в бенчмарках
Verwijzing
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren.
Volledig weergeven
987
Gemeen: 7628.6
30117
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
1484
Gemeen: 18799.9
59675
3DMark Vantage Performance-testscore
7657
Gemeen: 37830.6
97329
Octane Render-testscore OctaneBench
Een speciale test die wordt gebruikt om de prestaties van videokaarten te evalueren bij het renderen met behulp van de Octane Render-engine.
13
Gemeen: 47.1
128
Порты
Verwijzing
Интерфейс
MXM-B (3.0)
FAQ
Hoeveel RAM NVIDIA Quadro 3000M heeft
NVIDIA Quadro 3000M heeft 2 GB.
Welke versie van RAM heeft NVIDIA Quadro 3000M
NVIDIA Quadro 3000M ondersteunt GDDR5.
Wat is de architectuur van de videokaart NVIDIA Quadro 3000M
Fermi.
Hoeveel watt verbruikt NVIDIA Quadro 3000M
75 Watt.
Wat is de geheugenbandbreedte van NVIDIA Quadro 3000M
80 GB/s.
Hoe NVIDIA Quadro 3000M presteert in benchmarks
In de Passmark-benchmark scoorde de videokaart 987 punten.
FLOPS van NVIDIA Quadro 3000M
0.44 TFLOP's.
Wat is de breedte van de band NVIDIA Quadro 3000M
256 bit.
Welke versie van DirectX ondersteunt NVIDIA Quadro 3000M
DirectX 11.
Ondersteunt NVIDIA Quadro 3000M CUDA?
2.1.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------