NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Vergelijking NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q

Beoordeling: 0 punten
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Beoordeling: 68 punten
Cijfer
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q
NVIDIA RTX A4500
Uitvoering
5
6
Geheugen
2
3
Algemene informatie
5
8
Functies
9
8
Benchmarktests
0
7
Poorten
3
0

Beste specificaties en functies

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q: 187436 NVIDIA RTX A4500:

3DMark Fire Strike-score

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q: 31603 NVIDIA RTX A4500:

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q: 39126 NVIDIA RTX A4500:

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q: 49919 NVIDIA RTX A4500:

3DMark Vantage Performance-testscore

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q: 91441 NVIDIA RTX A4500:

Beschrijving

De NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q-videokaart is gebaseerd op de Ampere-architectuur. NVIDIA RTX A4500 op de Ampere-architectuur. De eerste heeft 17400 miljoen transistors. De tweede is 28300 miljoen. NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q heeft een transistorgrootte van 8 nm versus 8.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 780 MHz versus 1050 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q heeft 16 GB. NVIDIA RTX A4500 heeft 16 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 384 Gb/s versus 640 Gb/s van de tweede.

FLOPS van NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q is 15.88.26.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q Er is geen data punten. En hier is de tweede kaart 20388 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 39126 punten. Tweede Er is geen data punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is Er is geen data. Videokaart NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q heeft Directx-versie 12.2. Videokaart NVIDIA RTX A4500 -- Directx-versie - 12.2.

Waarom NVIDIA RTX A4500 beter is dan NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q

  • Stroomverbruik (TDP) 80 W против 200 W, minder door -60%

Vergelijking van NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q en NVIDIA RTX A4500: hoogtepunten

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
780 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1500 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
15.88 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
16 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
20 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal draden
Hoe meer threads een videokaart heeft, hoe meer rekenkracht hij kan leveren.
6144
max 18432
Gemeen: 1326.3
7168
max 18432
Gemeen: 1326.3
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
120 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
158 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
192
max 880
Gemeen: 140.1
224
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
96
max 256
Gemeen: 56.8
96
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
6144
max 17408
Gemeen:
7168
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
4000
6000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1245 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1650 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
architectuur naam
Ampere
Ampere
GPU-naam
GA104
GA102
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
384 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
16 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
20 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
6
max 6
Gemeen: 4.9
6
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
392
max 826
Gemeen: 356.7
628
max 826
Gemeen: 356.7
Fabrikant
Samsung
Samsung
Jaar van uitgifte
2021
max 2023
Gemeen:
2021
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
80 W
Gemeen: 160 W
200 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
8 nm
Gemeen: 34.7 nm
8 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
17400 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
28300 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
Doel
Laptop
Workstation
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.6
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.6
max 6.7
Gemeen: 5.9
Vulkan-versie
Een hogere versie van Vulkan betekent meestal een groter aantal functies, optimalisaties en verbeteringen die softwareontwikkelaars kunnen gebruiken om betere en meer realistische grafische applicaties en games te maken. Volledig weergeven
1.3
max 1.3
Gemeen:
max 1.3
Gemeen:
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
8.6
max 9
Gemeen:
8.6
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
187436
max 196940
Gemeen: 80042.3
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
31603
max 39424
Gemeen: 12463
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
39126
max 51062
Gemeen: 11859.1
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
49919
max 59675
Gemeen: 18799.9
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
91441
max 97329
Gemeen: 37830.6
max 97329
Gemeen: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
527779
max 539757
Gemeen: 372425.7
max 539757
Gemeen: 372425.7
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 sw-03
De sw-03-test omvat visualisatie en modellering van objecten met behulp van verschillende grafische effecten en technieken zoals schaduwen, belichting, reflecties en andere. Volledig weergeven
69
max 203
Gemeen: 64
max 203
Gemeen: 64
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 showcase-01
De showcase-01-test is een scène met complexe 3D-modellen en effecten die de mogelijkheden van het grafische systeem demonstreert bij het verwerken van complexe scènes. Volledig weergeven
189
max 239
Gemeen: 121.3
max 239
Gemeen: 121.3
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 mediacal-01
44
max 107
Gemeen: 39
max 107
Gemeen: 39
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 maya-04
165
max 185
Gemeen: 132.8
max 185
Gemeen: 132.8
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 energie-01
17
max 21
Gemeen: 10.7
max 21
Gemeen: 10.7
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 creo-01
70
max 154
Gemeen: 52.5
max 154
Gemeen: 52.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 catia-04
121
max 190
Gemeen: 91.5
max 190
Gemeen: 91.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 3dsmax-05
275
max 325
Gemeen: 189.5
max 325
Gemeen: 189.5
Poorten
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Er is geen data

FAQ

Hoe presteert de NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q-processor in benchmarks?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q scoorde Er is geen data punten. De tweede videokaart scoorde 20388 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q is 15.88 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 24.26 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q 80 Watt. NVIDIA RTX A4500 200 Watt.

Hoe snel zijn NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q en NVIDIA RTX A4500?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q werkt op 780 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1245 MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA RTX A4500 bereikt 1050 MHz. In turbomodus bereikt hij 1650 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q ondersteunt GDDR6. 16 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 384 GB/s. NVIDIA RTX A4500 werkt met GDDR6. De tweede heeft 20 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 384 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. NVIDIA RTX A4500 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q gebruikt Er is geen data. NVIDIA RTX A4500 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q is gebouwd op Ampere. NVIDIA RTX A4500 gebruikt de Ampere-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q is uitgerust met GA104. NVIDIA RTX A4500 is ingesteld op GA102.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft Er is geen data PCIe-banen. En de PCIe-versie is Er is geen data. NVIDIA RTX A4500 Er is geen data PCIe-banen. PCIe-versie Er is geen data.

Hoeveel transistoren?

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q heeft 17400 miljoen transistors. NVIDIA RTX A4500 heeft 28300 miljoen transistors