AMD Radeon RX 6700S AMD Radeon RX 6700S
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3070
VS

Vergelijking AMD Radeon RX 6700S vs NVIDIA GeForce RTX 3070

AMD Radeon RX 6700S

AMD Radeon RX 6700S

Beoordeling: 38 punten
NVIDIA GeForce RTX 3070

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3070

Beoordeling: 71 punten
Cijfer
AMD Radeon RX 6700S
NVIDIA GeForce RTX 3070
Uitvoering
7
7
Geheugen
2
6
Algemene informatie
5
8
Functies
7
8
Benchmarktests
4
7

Beste specificaties en functies

Passmark-score

AMD Radeon RX 6700S: 11496 NVIDIA GeForce RTX 3070: 21235

GPU basis kloksnelheid

AMD Radeon RX 6700S: 1700 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070: 1500 MHz

RAM

AMD Radeon RX 6700S: 10 GB NVIDIA GeForce RTX 3070: 8 GB

Geheugenbandbreedte

AMD Radeon RX 6700S: 224 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3070: 448 GB/s

GPU-geheugensnelheid

AMD Radeon RX 6700S: 1750 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070: 1750 MHz

Beschrijving

De AMD Radeon RX 6700S-videokaart is gebaseerd op de RDNA 2.0-architectuur. NVIDIA GeForce RTX 3070 op de Ampere-architectuur. De eerste heeft 11060 miljoen transistors. De tweede is 17400 miljoen. AMD Radeon RX 6700S heeft een transistorgrootte van 7 nm versus 8.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1700 MHz versus 1500 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. AMD Radeon RX 6700S heeft 10 GB. NVIDIA GeForce RTX 3070 heeft 10 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 224 Gb/s versus 448 Gb/s van de tweede.

FLOPS van AMD Radeon RX 6700S is 7.74.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde AMD Radeon RX 6700S 11496 punten. En hier is de tweede kaart 21235 punten. In 3DMark scoorde het eerste model Er is geen data punten. Tweede 29675 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is PCIe 4.0 x16. Videokaart AMD Radeon RX 6700S heeft Directx-versie 12.2. Videokaart NVIDIA GeForce RTX 3070 -- Directx-versie - 12.2.

Waarom NVIDIA GeForce RTX 3070 beter is dan AMD Radeon RX 6700S

  • GPU basis kloksnelheid 1700 MHz против 1500 MHz, meer 13%
  • RAM 10 GB против 8 GB, meer 25%
  • Turbo-gpu 2000 MHz против 1725 MHz, meer 16%
  • Stroomverbruik (TDP) 80 W против 220 W, minder door -64%
  • Technologisch proces 7 nm против 8 nm, minder door -12%

Vergelijking van AMD Radeon RX 6700S en NVIDIA GeForce RTX 3070: hoogtepunten

AMD Radeon RX 6700S
AMD Radeon RX 6700S
NVIDIA GeForce RTX 3070
NVIDIA GeForce RTX 3070
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1700 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1500 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1750 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
7 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
20.74 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
10 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal draden
Hoe meer threads een videokaart heeft, hoe meer rekenkracht hij kan leveren.
2304
max 18432
Gemeen: 1326.3
max 18432
Gemeen: 1326.3
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
128 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
166 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
112
max 880
Gemeen: 140.1
184
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
64
max 256
Gemeen: 56.8
96
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
1792
max 17408
Gemeen:
5888
max 17408
Gemeen:
Processor kernen
Het aantal processorkernen in een videokaart geeft het aantal onafhankelijke rekeneenheden aan dat taken parallel kan uitvoeren. Meer kernen zorgen voor een efficiëntere taakverdeling en verwerking van meer grafische gegevens, wat leidt tot verbeterde prestaties en weergavekwaliteit. Volledig weergeven
28
max 220
Gemeen:
max 220
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
2000
4000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
2000 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1725 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
architectuur naam
RDNA 2.0
Ampere
GPU-naam
Navi 23
GA104
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
224 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
10 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
6
max 6
Gemeen: 4.9
6
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
237
max 826
Gemeen: 356.7
392
max 826
Gemeen: 356.7
Fabrikant
TSMC
Samsung
Jaar van uitgifte
2022
max 2023
Gemeen:
2020
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
80 W
Gemeen: 160 W
220 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
7 nm
Gemeen: 34.7 nm
8 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
11060 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
17400 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
Doel
Laptop
Desktop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.6
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
11496
max 30117
Gemeen: 7628.6
21235
max 30117
Gemeen: 7628.6

FAQ

Hoe presteert de AMD Radeon RX 6700S-processor in benchmarks?

Passmark AMD Radeon RX 6700S scoorde 11496 punten. De tweede videokaart scoorde 21235 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS AMD Radeon RX 6700S is 7 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 20.74 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

AMD Radeon RX 6700S 80 Watt. NVIDIA GeForce RTX 3070 220 Watt.

Hoe snel zijn AMD Radeon RX 6700S en NVIDIA GeForce RTX 3070?

AMD Radeon RX 6700S werkt op 1700 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 2000 MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA GeForce RTX 3070 bereikt 1500 MHz. In turbomodus bereikt hij 1725 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

AMD Radeon RX 6700S ondersteunt GDDR6. 10 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 224 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3070 werkt met GDDR6. De tweede heeft 8 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 224 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

AMD Radeon RX 6700S heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. NVIDIA GeForce RTX 3070 is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

AMD Radeon RX 6700S gebruikt Er is geen data. NVIDIA GeForce RTX 3070 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

AMD Radeon RX 6700S is gebouwd op RDNA 2.0. NVIDIA GeForce RTX 3070 gebruikt de Ampere-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

AMD Radeon RX 6700S is uitgerust met Navi 23. NVIDIA GeForce RTX 3070 is ingesteld op GA104.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft Er is geen data PCIe-banen. En de PCIe-versie is Er is geen data. NVIDIA GeForce RTX 3070 Er is geen data PCIe-banen. PCIe-versie Er is geen data.

Hoeveel transistoren?

AMD Radeon RX 6700S heeft 11060 miljoen transistors. NVIDIA GeForce RTX 3070 heeft 17400 miljoen transistors