NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition
VS

Vergelijking NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Beoordeling: 57 punten
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition

WINNER
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition

Beoordeling: 69 punten
Cijfer
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition
Uitvoering
7
6
Geheugen
6
7
Algemene informatie
7
7
Functies
9
9
Benchmarktests
6
7
Poorten
7
10

Beste specificaties en functies

Passmark-score

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 17251 Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition: 20723

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 136149 Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition: 157613

3DMark Fire Strike-score

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 18743 Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition: 25034

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 26338 Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition: 19291

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 35996 Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition: 45021

Beschrijving

De NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti-videokaart is gebaseerd op de Pascal-architectuur. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition op de Turing-architectuur. De eerste heeft 11800 miljoen transistors. De tweede is 18600 miljoen. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti heeft een transistorgrootte van 16 nm versus 12.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1481 MHz versus 1350 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti heeft 11 GB. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition heeft 11 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 484.4 Gb/s versus 616 Gb/s van de tweede.

FLOPS van NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti is 11.05.76.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 17251 punten. En hier is de tweede kaart 20723 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 26338 punten. Tweede 19291 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti heeft Directx-versie 12.1. Videokaart Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition -- Directx-versie - 12.2.

Waarom Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition beter is dan NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

  • 3DMark Fire Strike Graphics-testscore 26338 против 19291 , meer 37%
  • GPU basis kloksnelheid 1481 MHz против 1350 MHz, meer 10%

Vergelijking van NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti en Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition: hoogtepunten

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1481 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1350 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1376 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
11.05 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
14.76 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
11 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
11 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
L1-cachegrootte
De hoeveelheid L1-cache in videokaarten is meestal klein en wordt gemeten in kilobytes (KB) of megabytes (MB). Het is ontworpen om de meest actieve en meest gebruikte gegevens en instructies tijdelijk op te slaan, waardoor de grafische kaart er sneller toegang toe heeft en vertragingen in grafische bewerkingen worden verminderd. Volledig weergeven
48
64
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
139 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
144 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
224
max 880
Gemeen: 140.1
272
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
88
max 256
Gemeen: 56.8
88
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
3584
max 17408
Gemeen:
4352
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
2750
5500
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1582 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1635 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
332 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
444.7 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Pascal
Turing
GPU-naam
GP102
TU102
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
484.4 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
616 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
11008 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
11 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
11 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
6
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
352 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
471
max 826
Gemeen: 356.7
754
max 826
Gemeen: 356.7
Lengte
268
max 524
Gemeen: 250.2
max 524
Gemeen: 250.2
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
GeForce 10
GeForce 20
Fabrikant
TSMC
TSMC
Voeding stroom
Bij het kiezen van een voeding voor een videokaart moet u rekening houden met de stroomvereisten van de fabrikant van de videokaart, evenals met andere computercomponenten. Volledig weergeven
600
max 1300
Gemeen:
600
max 1300
Gemeen:
Jaar van uitgifte
2017
max 2023
Gemeen:
2018
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
250 W
Gemeen: 160 W
250 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
16 nm
Gemeen: 34.7 nm
12 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
11800 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
18600 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
110 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
41 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Desktop
Prijs op het moment van uitgave
699 $
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
$
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.6
max 6.7
Gemeen: 5.9
Vulkan-versie
Een hogere versie van Vulkan betekent meestal een groter aantal functies, optimalisaties en verbeteringen die softwareontwikkelaars kunnen gebruiken om betere en meer realistische grafische applicaties en games te maken. Volledig weergeven
1.3
max 1.3
Gemeen:
1.3
max 1.3
Gemeen:
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
6.1
max 9
Gemeen:
7.5
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
17251
max 30117
Gemeen: 7628.6
20723
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
136149
max 196940
Gemeen: 80042.3
157613
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
18743
max 39424
Gemeen: 12463
25034
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
26338
max 51062
Gemeen: 11859.1
19291
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
35996
max 59675
Gemeen: 18799.9
45021
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
377130
max 539757
Gemeen: 372425.7
497742
max 539757
Gemeen: 372425.7
SPECviewperf 12 testscore - Solidworks
65
max 203
Gemeen: 62.4
75
max 203
Gemeen: 62.4
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 sw-03
De sw-03-test omvat visualisatie en modellering van objecten met behulp van verschillende grafische effecten en technieken zoals schaduwen, belichting, reflecties en andere. Volledig weergeven
65
max 203
Gemeen: 64
75
max 203
Gemeen: 64
SPECviewperf 12 testevaluatie - Siemens NX
10
max 213
Gemeen: 14
12
max 213
Gemeen: 14
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 showcase-01
De showcase-01-test is een scène met complexe 3D-modellen en effecten die de mogelijkheden van het grafische systeem demonstreert bij het verwerken van complexe scènes. Volledig weergeven
142
max 239
Gemeen: 121.3
170
max 239
Gemeen: 121.3
SPECviewperf 12 testscore - Showcase
142
max 180
Gemeen: 108.4
170
max 180
Gemeen: 108.4
SPECviewperf 12 testscore - Medisch
56
max 107
Gemeen: 39.6
49
max 107
Gemeen: 39.6
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 mediacal-01
56
max 107
Gemeen: 39
49
max 107
Gemeen: 39
SPECviewperf 12 testscore - Maya
168
max 182
Gemeen: 129.8
172
max 182
Gemeen: 129.8
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 maya-04
168
max 185
Gemeen: 132.8
172
max 185
Gemeen: 132.8
SPECviewperf 12 Testevaluatie - Creo
58
max 154
Gemeen: 49.5
60
max 154
Gemeen: 49.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 creo-01
58
max 154
Gemeen: 52.5
60
max 154
Gemeen: 52.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 catia-04
100
max 190
Gemeen: 91.5
116
max 190
Gemeen: 91.5
SPECviewperf 12 testscore - Catia
100
max 190
Gemeen: 88.6
116
max 190
Gemeen: 88.6
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 3dsmax-05
141
max 325
Gemeen: 189.5
260
max 325
Gemeen: 189.5
SPECviewperf 12 testscore - 3ds Max
139
max 275
Gemeen: 169.8
261
max 275
Gemeen: 169.8
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
3
max 4
Gemeen: 2.2
3
max 4
Gemeen: 2.2
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
1
max 3
Gemeen: 1.1
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti-processor in benchmarks?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti scoorde 17251 punten. De tweede videokaart scoorde 20723 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti is 11.05 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 14.76 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 250 Watt. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition 250 Watt.

Hoe snel zijn NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti en Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition?

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti werkt op 1481 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1582 MHz. De klokbasisfrequentie van Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition bereikt 1350 MHz. In turbomodus bereikt hij 1635 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti ondersteunt GDDR5. 11 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 484.4 GB/s. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition werkt met GDDR6. De tweede heeft 11 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 484.4 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti heeft 1 HDMI-uitgangen. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti gebruikt Er is geen data. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti is gebouwd op Pascal. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition gebruikt de Turing-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti is uitgerust met GP102. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition is ingesteld op TU102.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti heeft 11800 miljoen transistors. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition heeft 18600 miljoen transistors