NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
NVIDIA GeForce GT 440 NVIDIA GeForce GT 440
VS

Vergelijking NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA GeForce GT 440

NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Beoordeling: 68 punten
NVIDIA GeForce GT 440

NVIDIA GeForce GT 440

Beoordeling: 3 punten
Cijfer
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA GeForce GT 440
Uitvoering
6
4
Geheugen
3
1
Algemene informatie
8
3
Functies
8
6
Benchmarktests
7
0
Poorten
0
3

Beste specificaties en functies

Passmark-score

NVIDIA RTX A4500: 20388 NVIDIA GeForce GT 440: 745

GPU basis kloksnelheid

NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz NVIDIA GeForce GT 440: 810 MHz

RAM

NVIDIA RTX A4500: 20 GB NVIDIA GeForce GT 440: 1 GB

Geheugenbandbreedte

NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s NVIDIA GeForce GT 440: 28.8 GB/s

GPU-geheugensnelheid

NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz NVIDIA GeForce GT 440: 900 MHz

Beschrijving

De NVIDIA RTX A4500-videokaart is gebaseerd op de Ampere-architectuur. NVIDIA GeForce GT 440 op de Fermi-architectuur. De eerste heeft 28300 miljoen transistors. De tweede is 585 miljoen. NVIDIA RTX A4500 heeft een transistorgrootte van 8 nm versus 40.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1050 MHz versus 810 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. NVIDIA RTX A4500 heeft 20 GB. NVIDIA GeForce GT 440 heeft 20 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 640 Gb/s versus 28.8 Gb/s van de tweede.

FLOPS van NVIDIA RTX A4500 is 24.26.3.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde NVIDIA RTX A4500 20388 punten. En hier is de tweede kaart 745 punten. In 3DMark scoorde het eerste model Er is geen data punten. Tweede 817 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is PCIe 2.0 x16. Videokaart NVIDIA RTX A4500 heeft Directx-versie 12.2. Videokaart NVIDIA GeForce GT 440 -- Directx-versie - 11.

Waarom NVIDIA RTX A4500 beter is dan NVIDIA GeForce GT 440

  • Passmark-score 20388 против 745 , meer 2637%
  • GPU basis kloksnelheid 1050 MHz против 810 MHz, meer 30%
  • RAM 20 GB против 1 GB, meer 1900%
  • Geheugenbandbreedte 640 GB/s против 28.8 GB/s, meer 2122%
  • GPU-geheugensnelheid 2000 MHz против 900 MHz, meer 122%
  • FLOPS 24.26 TFLOPS против 0.3 TFLOPS, meer 7987%
  • Technologisch proces 8 nm против 40 nm, minder door -80%

Vergelijking van NVIDIA RTX A4500 en NVIDIA GeForce GT 440: hoogtepunten

NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA GeForce GT 440
NVIDIA GeForce GT 440
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1050 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
810 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
2000 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
900 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
0.3 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
20 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal draden
Hoe meer threads een videokaart heeft, hoe meer rekenkracht hij kan leveren.
7168
max 18432
Gemeen: 1326.3
max 18432
Gemeen: 1326.3
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
158 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
3.24 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
224
max 880
Gemeen: 140.1
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
96
max 256
Gemeen: 56.8
4
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
7168
max 17408
Gemeen:
96
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
6000
Er is geen data
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1650 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
architectuur naam
Ampere
Fermi
GPU-naam
GA102
GF108
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
640 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
28.8 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
20 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
6
max 6
Gemeen: 4.9
3
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
320 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
628
max 826
Gemeen: 356.7
max 826
Gemeen: 356.7
Lengte
268
max 524
Gemeen: 250.2
max 524
Gemeen: 250.2
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Quadro
Er is geen data
Fabrikant
Samsung
Er is geen data
Voeding stroom
Bij het kiezen van een voeding voor een videokaart moet u rekening houden met de stroomvereisten van de fabrikant van de videokaart, evenals met andere computercomponenten. Volledig weergeven
550
max 1300
Gemeen:
max 1300
Gemeen:
Jaar van uitgifte
2021
max 2023
Gemeen:
2011
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
200 W
Gemeen: 160 W
65 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
8 nm
Gemeen: 34.7 nm
40 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
28300 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
585 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
4
max 4
Gemeen: 3
2
max 4
Gemeen: 3
Breedte
112 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
144 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Doel
Workstation
Desktop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.3
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.6
max 6.7
Gemeen: 5.9
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
8.6
max 9
Gemeen:
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
20388
max 30117
Gemeen: 7628.6
745
max 30117
Gemeen: 7628.6
Poorten
Aantal connectoren 8-polig
1
max 4
Gemeen: 1.4
max 4
Gemeen: 1.4

FAQ

Hoe presteert de NVIDIA RTX A4500-processor in benchmarks?

Passmark NVIDIA RTX A4500 scoorde 20388 punten. De tweede videokaart scoorde 745 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS NVIDIA RTX A4500 is 24.26 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 0.3 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

NVIDIA RTX A4500 200 Watt. NVIDIA GeForce GT 440 65 Watt.

Hoe snel zijn NVIDIA RTX A4500 en NVIDIA GeForce GT 440?

NVIDIA RTX A4500 werkt op 1050 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1650 MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA GeForce GT 440 bereikt 810 MHz. In turbomodus bereikt hij Er is geen data MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

NVIDIA RTX A4500 ondersteunt GDDR6. 20 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 640 GB/s. NVIDIA GeForce GT 440 werkt met GDDR3. De tweede heeft 1 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 640 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

NVIDIA RTX A4500 heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. NVIDIA GeForce GT 440 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

NVIDIA RTX A4500 gebruikt Er is geen data. NVIDIA GeForce GT 440 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

NVIDIA RTX A4500 is gebouwd op Ampere. NVIDIA GeForce GT 440 gebruikt de Fermi-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

NVIDIA RTX A4500 is uitgerust met GA102. NVIDIA GeForce GT 440 is ingesteld op GF108.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 4. NVIDIA GeForce GT 440 16 PCIe-banen. PCIe-versie 4.

Hoeveel transistoren?

NVIDIA RTX A4500 heeft 28300 miljoen transistors. NVIDIA GeForce GT 440 heeft 585 miljoen transistors