NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition
Belangrijkste punten
799 MHz
0.17 TFLOPS
0.5 GB
3
Beschrijving
De NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition videokaart op de Tesla architectuur heeft 754 miljoen transistors, tech. proces 65 nm. De frequentie van de grafische kern is 500 MHz. Qua geheugen is hier 0.5 GB geïnstalleerd. DDR3, frequentie 799 MHz en maximale doorvoer 51.14 Gb/s. FLOPS is 0.17. Tegelijkertijd is het maximale aantal punten voor vandaag 260261 punten.
De Directx-versie is 10. Wat betreft koeling is de warmteafvoerbehoefte hier 105 W.
In onze tests scoort de videokaart 3537 punten.
Waarom NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition beter is dan andere
Heeft geen verdienste Heeft geen gebreken
Overzicht NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition
Overzicht NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition: hoogtepunten
Производительность
Verwijzing
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
500 MHz
Gemeen: 1124.9 MHz
2457 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
799 MHz
Gemeen: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
0.17 TFLOPS
Gemeen: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan.
Volledig weergeven
0.5 GB
Gemeen: 4.6 GB
128 GB
Aantal draden
Hoe meer threads een videokaart heeft, hoe meer rekenkracht hij kan leveren.
64
Gemeen: 1326.3
18432
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
8 GTexel/s
Gemeen: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot.
Volledig weergeven
32
Gemeen: 140.1
880
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen.
Volledig weergeven
16
Gemeen: 56.8
256
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken.
Volledig weergeven
64
Gemeen:
17408
Объем кэша L2
64
Gemeen:
Название архитектуры
Tesla
Название графического процессора
G92
Память
Verwijzing
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
51.14 GB/s
Gemeen: 257.8 GB/s
2656 GB/s
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan.
Volledig weergeven
0.5 GB
Gemeen: 4.6 GB
128 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
3
Gemeen: 4.9
6
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat.
Volledig weergeven
256 bit
Gemeen: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Verwijzing
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden.
Volledig weergeven
324
Gemeen: 356.7
826
Поколение
GeForce 8
Производитель
TSMC
Voeding stroom
Bij het kiezen van een voeding voor een videokaart moet u rekening houden met de stroomvereisten van de fabrikant van de videokaart, evenals met andere computercomponenten.
Volledig weergeven
300
Gemeen:
1300
Jaar van uitgifte
2008
Gemeen:
2023
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt
Volledig weergeven
105 W
Gemeen: 160 W
2 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
65 nm
Gemeen: 34.7 nm
4 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
754 million
Gemeen: 7150 million
80000 million
Назначение
Desktop
Функции
Verwijzing
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen.
Volledig weergeven
3.3
Gemeen:
4.6
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
10
Gemeen: 11.4
12.2
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
4
Gemeen: 5.9
6.7
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken.
Volledig weergeven
1.1
Gemeen:
9
FAQ
Hoeveel RAM NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition heeft
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition heeft 0.5 GB.
Welke versie van RAM heeft NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition ondersteunt GDDR3.
Wat is de architectuur van de videokaart NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition
Tesla.
Hoeveel watt verbruikt NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition
105 Watt.
Wat is de geheugenbandbreedte van NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition
51.14 GB/s.
FLOPS van NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition
0.17 TFLOP's.
Wat is de breedte van de band NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition
256 bit.
Welke versie van DirectX ondersteunt NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition
DirectX 10.
Ondersteunt NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition CUDA?
1.1.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------