EVGA GeForce GTX 1060 SSC ACX 3.0

3629 plaats in de beoordeling - het beste grafische kaarten
+ vergelijken
    Beoordeling: 33 punten

    Belangrijkste punten

    Производительность
    GPU basis kloksnelheid   1607 MHz
    GPU-geheugensnelheid   2002 MHz
    FLOPS   3.97 TFLOPS
    Память
    Geheugenbandbreedte   192.2 GB/s
    Effectieve geheugensnelheid   8008 MHz
    RAM   6 GB
    EVGA GeForce GTX 1060 SSC ACX 3.0

    Beschrijving

    De EVGA GeForce GTX 1060 SSC ACX 3.0 videokaart op de Pascal architectuur heeft 4400 miljoen transistors, tech. proces 16 nm. De frequentie van de grafische kern is 1607 MHz. Qua geheugen is hier 6 GB geïnstalleerd. DDR5, frequentie 2002 MHz en maximale doorvoer 192.2 Gb/s. De textuurgrootte is 128.6 GTexels/s. FLOPS is 3.97.

    Tijdens tests toonde de EVGA GeForce GTX 1060 SSC ACX 3.0 videokaart zich als volgt: volgens de Passmark-benchmark scoorde het model 9896 punten. Tegelijkertijd is het maximale aantal punten voor vandaag 260261 punten. Volgens de 3DMark-benchmark scoorde de videokaart 12372 punten van de 49575 mogelijke punten. De Directx-versie is 12.

    Qua compatibiliteit is de videokaart aangesloten via interface PCIe 3.0 x16. Wat betreft koeling is de warmteafvoerbehoefte hier 120 W. In onze tests scoort de videokaart 2971812 punten.

    Waarom EVGA GeForce GTX 1060 SSC ACX 3.0 beter is dan andere

    Heeft geen verdienste Heeft geen gebreken

    Overzicht EVGA GeForce GTX 1060 SSC ACX 3.0: hoogtepunten

    Производительность
    7
    Verwijzing
    GPU basis kloksnelheid
    De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
    1607 MHz
    max 2457
    Gemeen: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    GPU-geheugensnelheid
    Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
    2002 MHz
    max 16000
    Gemeen: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
    3.97 TFLOPS
    max 1142.32
    Gemeen: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    RAM
    RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
    6 GB
    max 128
    Gemeen: 4.6 GB
    128 GB
    Aantal PCIe-banen
    Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
    16
    max 16
    Gemeen:
    16
    Объем кэша L1
    48
    max
    Gemeen:
    Snelheid van pixelweergave
    Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
    77.1 GTexel/s    
    max 563
    Gemeen: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    ROP's
    Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
    48
    max 256
    Gemeen: 56.8
    256
    Aantal shader-blokken
    Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
    1280
    max 17408
    Gemeen:
    17408
    Turbo-gpu
    Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
    1835 MHz
    max 2903
    Gemeen: 1514 MHz
    2903 MHz
    Textuurgrootte:
    Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
    128.6 GTexels/s
    max 756.8
    Gemeen: 145.4 GTexels/s
    756.8 GTexels/s
    Название архитектуры
    Pascal
    Название графического процессора
    GP106
    Память
    4
    Verwijzing
    Geheugenbandbreedte
    Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
    192.2 GB/s
    max 2656
    Gemeen: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    Effectieve geheugensnelheid
    De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
    8008 MHz
    max 19500
    Gemeen: 6984.5 MHz
    19500 MHz
    RAM
    RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
    6 GB
    max 128
    Gemeen: 4.6 GB
    128 GB
    GDDR-geheugenversies
    De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
    5
    max 6
    Gemeen: 4.9
    6
    Breedte geheugenbus
    Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
    192 bit
    max 8192
    Gemeen: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    7
    Verwijzing
    Kristallen maat
    De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
    200
    max 826
    Gemeen: 356.7
    826
    Поколение
    GeForce 10
    Производитель
    TSMC
    Stroomverbruik (TDP)
    Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
    120 W
    Gemeen: 160 W
    2 W
    Technologisch proces
    Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
    16 nm
    Gemeen: 34.7 nm
    4 nm
    Aantal transistors
    Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
    4400 million
    max 80000
    Gemeen: 7150 million
    80000 million
    PCIe-verbindingsinterface
    Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
    3
    max 4
    Gemeen: 3
    4
    Breedte
    266.7 mm
    max 421.7
    Gemeen: 192.1 mm
    421.7 mm
    Hoogte
    111.2 mm
    max 620
    Gemeen: 89.6 mm
    620 mm
    Назначение
    Desktop
    Функции
    7
    Verwijzing
    OpenGL-versie
    OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
    4.5
    max 4.6
    Gemeen:
    4.6
    DirectX
    Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
    12
    max 12.2
    Gemeen: 11.4
    12.2
    Shader-modelversie
    Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
    6.4
    max 6.7
    Gemeen: 5.9
    6.7
    Vulkan-versie
    Een hogere versie van Vulkan betekent meestal een groter aantal functies, optimalisaties en verbeteringen die softwareontwikkelaars kunnen gebruiken om betere en meer realistische grafische applicaties en games te maken. Volledig weergeven
    1.3
    max 1.3
    Gemeen:
    1.3
    CUDA-versie
    Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
    6.1
    max 9
    Gemeen:
    9
    Тесты в бенчмарках
    3
    Verwijzing
    Passmark-score
    De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
    9896
    max 30117
    Gemeen: 7628.6
    30117
    3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
    73823
    max 196940
    Gemeen: 80042.3
    196940
    3DMark Fire Strike-score
    10656
    max 39424
    Gemeen: 12463
    39424
    3DMark Fire Strike Graphics-testscore
    Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
    12372
    max 51062
    Gemeen: 11859.1
    51062
    3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
    16688
    max 59675
    Gemeen: 18799.9
    59675
    3DMark Vantage Performance-testscore
    42200
    max 97329
    Gemeen: 37830.6
    97329
    3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
    227018
    max 539757
    Gemeen: 372425.7
    539757
    Unigine Heaven 3.0 testscore
    8775
    max 61874
    Gemeen: 2402
    61874
    SPECviewperf 12 testscore - Solidworks
    44
    max 203
    Gemeen: 62.4
    203
    SPECviewperf 12 testscore - specvp12 sw-03
    De sw-03-test omvat visualisatie en modellering van objecten met behulp van verschillende grafische effecten en technieken zoals schaduwen, belichting, reflecties en andere. Volledig weergeven
    44
    max 203
    Gemeen: 64
    203
    SPECviewperf 12 testevaluatie - Siemens NX
    6
    max 213
    Gemeen: 14
    213
    SPECviewperf 12 testscore - specvp12 showcase-01
    De showcase-01-test is een scène met complexe 3D-modellen en effecten die de mogelijkheden van het grafische systeem demonstreert bij het verwerken van complexe scènes. Volledig weergeven
    62
    max 239
    Gemeen: 121.3
    239
    SPECviewperf 12 testscore - Showcase
    62
    max 180
    Gemeen: 108.4
    180
    SPECviewperf 12 testscore - Medisch
    31
    max 107
    Gemeen: 39.6
    107
    SPECviewperf 12 testscore - specvp12 mediacal-01
    31
    max 107
    Gemeen: 39
    107
    SPECviewperf 12 testscore - Maya
    99
    max 182
    Gemeen: 129.8
    182
    SPECviewperf 12 testscore - specvp12 maya-04
    99
    max 185
    Gemeen: 132.8
    185
    SPECviewperf 12 testscore - Energie
    6
    max 25
    Gemeen: 9.7
    25
    SPECviewperf 12 testscore - specvp12 energie-01
    6
    max 21
    Gemeen: 10.7
    21
    SPECviewperf 12 Testevaluatie - Creo
    33
    max 154
    Gemeen: 49.5
    154
    SPECviewperf 12 testscore - specvp12 creo-01
    33
    max 154
    Gemeen: 52.5
    154
    SPECviewperf 12 testscore - specvp12 catia-04
    49
    max 190
    Gemeen: 91.5
    190
    SPECviewperf 12 testscore - Catia
    49
    max 190
    Gemeen: 88.6
    190
    Порты
    4
    Verwijzing
    Имеет hdmi выход
    Beschikbaar
    HDMI-versie
    De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
    2
    max 2.1
    Gemeen: 1.9
    2.1
    DisplayPort
    Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
    3
    max 4
    Gemeen: 2.2
    4
    DVI-uitgangen
    Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
    1
    max 3
    Gemeen: 1.4
    3
    Aantal HDMI-aansluitingen
    Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
    1
    max 3
    Gemeen: 1.1
    3
    Интерфейс
    PCIe 3.0 x16
    HDMI
    Beschikbaar

    FAQ

    Hoeveel RAM EVGA GeForce GTX 1060 SSC ACX 3.0 heeft

    EVGA GeForce GTX 1060 SSC ACX 3.0 heeft 6 GB.

    Welke versie van RAM heeft EVGA GeForce GTX 1060 SSC ACX 3.0

    EVGA GeForce GTX 1060 SSC ACX 3.0 ondersteunt GDDR5.

    Wat is de architectuur van de videokaart EVGA GeForce GTX 1060 SSC ACX 3.0

    Pascal.

    Doet EVGA GeForce GTX 1060 SSC ACX 3.

    Hoeveel watt verbruikt EVGA GeForce GTX 1060 SSC ACX 3.0

    120 Watt.

    Wat is de geheugenbandbreedte van EVGA GeForce GTX 1060 SSC ACX 3.0

    192.2 GB/s.

    Hoe EVGA GeForce GTX 1060 SSC ACX 3.0 presteert in benchmarks

    In de Passmark-benchmark scoorde de videokaart 9896 punten.

    FLOPS van EVGA GeForce GTX 1060 SSC ACX 3.0

    3.97 TFLOP's.

    Welke PCIe-versie ondersteunt het?

    PCIe-versie 3.

    Wat is de breedte van de band EVGA GeForce GTX 1060 SSC ACX 3.0

    192 bit.

    Welke versie van DirectX ondersteunt EVGA GeForce GTX 1060 SSC ACX 3.0

    DirectX 12.

    Hoeveel HDMI-poorten heeft EVGA GeForce GTX 1060 SSC ACX 3.0

    1 HDMI-poort.

    Ondersteunt EVGA GeForce GTX 1060 SSC ACX 3.0 DVI

    1 DVI-poorten.

    Hoeveel weergavepoorten EVGA GeForce GTX 1060 SSC ACX 3.0 heeft

    3 DisplayPort-poorten.

    Heeft EVGA GeForce GTX 1060 SSC ACX 3.

    Ondersteunt EVGA GeForce GTX 1060 SSC ACX 3.0 CUDA?

    6.1.

    Wanneer werd EVGA GeForce GTX 1060 SSC ACX 3.

    [TypeError] 
    preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0)
    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #0: preg_match
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #1: include(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
    ----------