Asus ROG Matrix GeForce GTX 980 Ti
Belangrijkste punten
1753 MHz
5.54 TFLOPS
7012 MHz
6 GB
Beschrijving
De Asus ROG Matrix GeForce GTX 980 Ti videokaart op de Maxwell architectuur heeft 8000 miljoen transistors, tech. proces 28 nm. De frequentie van de grafische kern is 1000 MHz. Qua geheugen is hier 6 GB geïnstalleerd. DDR5, frequentie 1753 MHz en maximale doorvoer 337 Gb/s. De textuurgrootte is 176 GTexels/s. FLOPS is 5.54.
Tijdens tests toonde de Asus ROG Matrix GeForce GTX 980 Ti videokaart zich als volgt: volgens de Passmark-benchmark scoorde het model 13987 punten. Tegelijkertijd is het maximale aantal punten voor vandaag 260261 punten. Volgens de 3DMark-benchmark scoorde de videokaart 17071 punten van de 49575 mogelijke punten. De Directx-versie is 12.
Qua compatibiliteit is de videokaart aangesloten via interface PCIe 3.0 x16. Wat betreft koeling is de warmteafvoerbehoefte hier 250 W. In onze tests scoort de videokaart 4196002 punten.Waarom Asus ROG Matrix GeForce GTX 980 Ti beter is dan andere
Heeft geen verdienste Heeft geen gebreken
Overzicht Asus ROG Matrix GeForce GTX 980 Ti
Overzicht Asus ROG Matrix GeForce GTX 980 Ti: hoogtepunten
Производительность
Verwijzing
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1000 MHz
Gemeen: 1124.9 MHz
2457 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1753 MHz
Gemeen: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
5.54 TFLOPS
Gemeen: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan.
Volledig weergeven
6 GB
Gemeen: 4.6 GB
128 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten.
Volledig weergeven
16
Gemeen:
16
Объем кэша L1
48
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
96 GTexel/s
Gemeen: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot.
Volledig weergeven
176
Gemeen: 140.1
880
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen.
Volledig weergeven
96
Gemeen: 56.8
256
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken.
Volledig weergeven
2816
Gemeen:
17408
Объем кэша L2
3000
Gemeen:
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1076 MHz
Gemeen: 1514 MHz
2903 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
176 GTexels/s
Gemeen: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
Maxwell
Название графического процессора
GM200
Память
Verwijzing
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
337 GB/s
Gemeen: 257.8 GB/s
2656 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter.
Volledig weergeven
7012 MHz
Gemeen: 6984.5 MHz
19500 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan.
Volledig weergeven
6 GB
Gemeen: 4.6 GB
128 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
Gemeen: 4.9
6
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat.
Volledig weergeven
384 bit
Gemeen: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Verwijzing
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden.
Volledig weergeven
601
Gemeen: 356.7
826
Поколение
GeForce 900
Производитель
TSMC
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt
Volledig weergeven
250 W
Gemeen: 160 W
2 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
4 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
8000 million
Gemeen: 7150 million
80000 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties.
Volledig weergeven
3
Gemeen: 3
4
Breedte
295.1 mm
Gemeen: 192.1 mm
421.7 mm
Hoogte
138.1 mm
Gemeen: 89.6 mm
620 mm
Назначение
Desktop
Функции
Verwijzing
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen.
Volledig weergeven
4.5
Gemeen:
4.6
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
Gemeen: 11.4
12.2
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.4
Gemeen: 5.9
6.7
Vulkan-versie
Een hogere versie van Vulkan betekent meestal een groter aantal functies, optimalisaties en verbeteringen die softwareontwikkelaars kunnen gebruiken om betere en meer realistische grafische applicaties en games te maken.
Volledig weergeven
1.3
Gemeen:
1.3
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken.
Volledig weergeven
5.2
Gemeen:
9
Тесты в бенчмарках
Verwijzing
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren.
Volledig weergeven
13987
Gemeen: 7628.6
30117
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
99597
Gemeen: 80042.3
196940
3DMark Fire Strike-score
14431
Gemeen: 12463
39424
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren.
Volledig weergeven
17071
Gemeen: 11859.1
51062
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
23206
Gemeen: 18799.9
59675
3DMark Vantage Performance-testscore
48945
Gemeen: 37830.6
97329
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
445982
Gemeen: 372425.7
539757
Unigine Heaven 4.0 testscore
Tijdens de Unigine Heaven-test doorloopt de grafische kaart een reeks grafische taken en effecten die intensief kunnen zijn om te verwerken, en geeft het resultaat weer als een numerieke waarde (punten) en een visuele weergave van de scène.
Volledig weergeven
2566
Gemeen: 1291.1
4726
SPECviewperf 12 testscore - Showcase
90
Gemeen: 108.4
180
SPECviewperf 12 testscore - Maya
140
Gemeen: 129.8
182
Octane Render-testscore OctaneBench
Een speciale test die wordt gebruikt om de prestaties van videokaarten te evalueren bij het renderen met behulp van de Octane Render-engine.
127
Gemeen: 47.1
128
Порты
Verwijzing
Имеет hdmi выход
Beschikbaar
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
3
Gemeen: 2.2
4
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
1
Gemeen: 1.4
3
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
HDMI
Beschikbaar
FAQ
Hoeveel RAM Asus ROG Matrix GeForce GTX 980 Ti heeft
Asus ROG Matrix GeForce GTX 980 Ti heeft 6 GB.
Welke versie van RAM heeft Asus ROG Matrix GeForce GTX 980 Ti
Asus ROG Matrix GeForce GTX 980 Ti ondersteunt GDDR5.
Wat is de architectuur van de videokaart Asus ROG Matrix GeForce GTX 980 Ti
Maxwell.
Hoeveel watt verbruikt Asus ROG Matrix GeForce GTX 980 Ti
250 Watt.
Wat is de geheugenbandbreedte van Asus ROG Matrix GeForce GTX 980 Ti
337 GB/s.
Hoe Asus ROG Matrix GeForce GTX 980 Ti presteert in benchmarks
In de Passmark-benchmark scoorde de videokaart 13987 punten.
FLOPS van Asus ROG Matrix GeForce GTX 980 Ti
5.54 TFLOP's.
Welke PCIe-versie ondersteunt het?
PCIe-versie 3.
Wat is de breedte van de band Asus ROG Matrix GeForce GTX 980 Ti
384 bit.
Welke versie van DirectX ondersteunt Asus ROG Matrix GeForce GTX 980 Ti
DirectX 12.
Ondersteunt Asus ROG Matrix GeForce GTX 980 Ti DVI
1 DVI-poorten.
Hoeveel weergavepoorten Asus ROG Matrix GeForce GTX 980 Ti heeft
3 DisplayPort-poorten.
Ondersteunt Asus ROG Matrix GeForce GTX 980 Ti CUDA?
5.2.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------