Asus GeForce GTX 650 DirectCU
Belangrijkste punten
1250 MHz
0.79 TFLOPS
5000 MHz
1 GB
Beschrijving
De Asus GeForce GTX 650 DirectCU videokaart op de Kepler architectuur heeft 1270 miljoen transistors, tech. proces 28 nm. De frequentie van de grafische kern is 1058 MHz. Qua geheugen is hier 1 GB geïnstalleerd. DDR5, frequentie 1250 MHz en maximale doorvoer 80 Gb/s. De textuurgrootte is 33.9 GTexels/s. FLOPS is 0.79.
Tijdens tests toonde de Asus GeForce GTX 650 DirectCU videokaart zich als volgt: volgens de Passmark-benchmark scoorde het model 1710 punten. Tegelijkertijd is het maximale aantal punten voor vandaag 260261 punten. Volgens de 3DMark-benchmark scoorde de videokaart 2205 punten van de 49575 mogelijke punten. De Directx-versie is 11.
Qua compatibiliteit is de videokaart aangesloten via interface PCIe 3.0 x16. Wat betreft koeling is de warmteafvoerbehoefte hier 65 W. In onze tests scoort de videokaart 515532 punten.Waarom Asus GeForce GTX 650 DirectCU beter is dan andere
Heeft geen verdienste Heeft geen gebreken
Overzicht Asus GeForce GTX 650 DirectCU
Overzicht Asus GeForce GTX 650 DirectCU: hoogtepunten
Производительность
Verwijzing
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1058 MHz
Gemeen: 1124.9 MHz
2457 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1250 MHz
Gemeen: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
0.79 TFLOPS
Gemeen: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan.
Volledig weergeven
1 GB
Gemeen: 4.6 GB
128 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten.
Volledig weergeven
16
Gemeen:
16
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
8.46 GTexel/s
Gemeen: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot.
Volledig weergeven
32
Gemeen: 140.1
880
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen.
Volledig weergeven
16
Gemeen: 56.8
256
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken.
Volledig weergeven
384
Gemeen:
17408
Объем кэша L2
256
Gemeen:
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
33.9 GTexels/s
Gemeen: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
Kepler
Название графического процессора
GK107
Память
Verwijzing
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
80 GB/s
Gemeen: 257.8 GB/s
2656 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter.
Volledig weergeven
5000 MHz
Gemeen: 6984.5 MHz
19500 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan.
Volledig weergeven
1 GB
Gemeen: 4.6 GB
128 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
Gemeen: 4.9
6
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat.
Volledig weergeven
128 bit
Gemeen: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Verwijzing
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden.
Volledig weergeven
221
Gemeen: 356.7
826
Поколение
GeForce 600
Производитель
TSMC
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt
Volledig weergeven
65 W
Gemeen: 160 W
2 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
4 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
1270 million
Gemeen: 7150 million
80000 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties.
Volledig weergeven
3
Gemeen: 3
4
Breedte
245 mm
Gemeen: 192.1 mm
421.7 mm
Hoogte
111 mm
Gemeen: 89.6 mm
620 mm
Назначение
Desktop
Функции
Verwijzing
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen.
Volledig weergeven
4.3
Gemeen:
4.6
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
11
Gemeen: 11.4
12.2
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
5.1
Gemeen: 5.9
6.7
Vulkan-versie
Een hogere versie van Vulkan betekent meestal een groter aantal functies, optimalisaties en verbeteringen die softwareontwikkelaars kunnen gebruiken om betere en meer realistische grafische applicaties en games te maken.
Volledig weergeven
1.2
Gemeen:
1.3
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken.
Volledig weergeven
3
Gemeen:
9
Тесты в бенчмарках
Verwijzing
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren.
Volledig weergeven
1710
Gemeen: 7628.6
30117
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren.
Volledig weergeven
2205
Gemeen: 11859.1
51062
Octane Render-testscore OctaneBench
Een speciale test die wordt gebruikt om de prestaties van videokaarten te evalueren bij het renderen met behulp van de Octane Render-engine.
14
Gemeen: 47.1
128
Порты
Verwijzing
Имеет hdmi выход
Beschikbaar
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
2
Gemeen: 1.4
3
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
HDMI
Beschikbaar
FAQ
Hoeveel RAM Asus GeForce GTX 650 DirectCU heeft
Asus GeForce GTX 650 DirectCU heeft 1 GB.
Welke versie van RAM heeft Asus GeForce GTX 650 DirectCU
Asus GeForce GTX 650 DirectCU ondersteunt GDDR5.
Wat is de architectuur van de videokaart Asus GeForce GTX 650 DirectCU
Kepler.
Hoeveel watt verbruikt Asus GeForce GTX 650 DirectCU
65 Watt.
Wat is de geheugenbandbreedte van Asus GeForce GTX 650 DirectCU
80 GB/s.
Hoe Asus GeForce GTX 650 DirectCU presteert in benchmarks
In de Passmark-benchmark scoorde de videokaart 1710 punten.
FLOPS van Asus GeForce GTX 650 DirectCU
0.79 TFLOP's.
Welke PCIe-versie ondersteunt het?
PCIe-versie 3.
Wat is de breedte van de band Asus GeForce GTX 650 DirectCU
128 bit.
Welke versie van DirectX ondersteunt Asus GeForce GTX 650 DirectCU
DirectX 11.
Ondersteunt Asus GeForce GTX 650 DirectCU DVI
2 DVI-poorten.
Ondersteunt Asus GeForce GTX 650 DirectCU CUDA?
3.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------