Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC
Asus GeForce Dual RTX 2070 OC Asus GeForce Dual RTX 2070 OC
VS

Vergelijking Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC vs Asus GeForce Dual RTX 2070 OC

Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC

WINNER
Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC

Beoordeling: 72 punten
Asus GeForce Dual RTX 2070 OC

Asus GeForce Dual RTX 2070 OC

Beoordeling: 54 punten
Cijfer
Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC
Asus GeForce Dual RTX 2070 OC
Uitvoering
7
6
Geheugen
6
6
Algemene informatie
8
7
Functies
8
7
Benchmarktests
7
5
Poorten
4
7

Beste specificaties en functies

Passmark-score

Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC: 21557 Asus GeForce Dual RTX 2070 OC: 16122

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC: 152453 Asus GeForce Dual RTX 2070 OC: 127726

3DMark Fire Strike-score

Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC: 24346 Asus GeForce Dual RTX 2070 OC: 18689

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC: 30124 Asus GeForce Dual RTX 2070 OC: 23199

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC: 40372 Asus GeForce Dual RTX 2070 OC: 31278

Beschrijving

De Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC-videokaart is gebaseerd op de Ampere-architectuur. Asus GeForce Dual RTX 2070 OC op de Turing-architectuur. De eerste heeft 17400 miljoen transistors. De tweede is 10800 miljoen. Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC heeft een transistorgrootte van 8 nm versus 12.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1500 MHz versus 1410 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC heeft 8 GB. Asus GeForce Dual RTX 2070 OC heeft 8 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 448 Gb/s versus 448 Gb/s van de tweede.

FLOPS van Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC is 20.07.7.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC 21557 punten. En hier is de tweede kaart 16122 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 30124 punten. Tweede 23199 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 4.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC heeft Directx-versie 12. Videokaart Asus GeForce Dual RTX 2070 OC -- Directx-versie - 12.

Waarom Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC beter is dan Asus GeForce Dual RTX 2070 OC

  • Passmark-score 21557 против 16122 , meer 34%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore 152453 против 127726 , meer 19%
  • 3DMark Fire Strike-score 24346 против 18689 , meer 30%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-testscore 30124 против 23199 , meer 30%
  • 3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore 40372 против 31278 , meer 29%
  • 3DMark Vantage Performance-testscore 85895 против 63192 , meer 36%
  • 3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore 484005 против 425797 , meer 14%
  • GPU basis kloksnelheid 1500 MHz против 1410 MHz, meer 6%

Vergelijking van Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC en Asus GeForce Dual RTX 2070 OC: hoogtepunten

Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC
Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC
Asus GeForce Dual RTX 2070 OC
Asus GeForce Dual RTX 2070 OC
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1500 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1410 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1750 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
20.07 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
7.7 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
L1-cachegrootte
De hoeveelheid L1-cache in videokaarten is meestal klein en wordt gemeten in kilobytes (KB) of megabytes (MB). Het is ontworpen om de meest actieve en meest gebruikte gegevens en instructies tijdelijk op te slaan, waardoor de grafische kaart er sneller toegang toe heeft en vertragingen in grafische bewerkingen worden verminderd. Volledig weergeven
128
64
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
169.9 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
109.4 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
184
max 880
Gemeen: 140.1
144
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
96
max 256
Gemeen: 56.8
64
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
5888
max 17408
Gemeen:
2304
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
4000
4000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1770 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1710 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
325.7 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
246.2 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Ampere
Turing
GPU-naam
GA104
Turing TU106
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
448 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
14000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
6
max 6
Gemeen: 4.9
6
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
392
max 826
Gemeen: 356.7
445
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
GeForce 30
GeForce 20
Fabrikant
Samsung
TSMC
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
220 W
Gemeen: 160 W
175 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
8 nm
Gemeen: 34.7 nm
12 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
17400 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
10800 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
4
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
294 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
268 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
112 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
114 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Desktop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.5
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
8.6
max 9
Gemeen:
7.5
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
21557
max 30117
Gemeen: 7628.6
16122
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
152453
max 196940
Gemeen: 80042.3
127726
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
24346
max 39424
Gemeen: 12463
18689
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
30124
max 51062
Gemeen: 11859.1
23199
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
40372
max 59675
Gemeen: 18799.9
31278
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
85895
max 97329
Gemeen: 37830.6
63192
max 97329
Gemeen: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
484005
max 539757
Gemeen: 372425.7
425797
max 539757
Gemeen: 372425.7
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 sw-03
De sw-03-test omvat visualisatie en modellering van objecten met behulp van verschillende grafische effecten en technieken zoals schaduwen, belichting, reflecties en andere. Volledig weergeven
69
max 203
Gemeen: 64
61
max 203
Gemeen: 64
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 showcase-01
De showcase-01-test is een scène met complexe 3D-modellen en effecten die de mogelijkheden van het grafische systeem demonstreert bij het verwerken van complexe scènes. Volledig weergeven
153
max 239
Gemeen: 121.3
124
max 239
Gemeen: 121.3
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 mediacal-01
37
max 107
Gemeen: 39
41
max 107
Gemeen: 39
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 maya-04
173
max 185
Gemeen: 132.8
149
max 185
Gemeen: 132.8
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 energie-01
12
max 21
Gemeen: 10.7
11
max 21
Gemeen: 10.7
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 creo-01
59
max 154
Gemeen: 52.5
46
max 154
Gemeen: 52.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 catia-04
111
max 190
Gemeen: 91.5
83
max 190
Gemeen: 91.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 3dsmax-05
262
max 325
Gemeen: 189.5
194
max 325
Gemeen: 189.5
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
2.1
max 2.1
Gemeen: 1.9
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
3
max 4
Gemeen: 2.2
2
max 4
Gemeen: 2.2
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
1
max 3
Gemeen: 1.1
Koppel
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC-processor in benchmarks?

Passmark Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC scoorde 21557 punten. De tweede videokaart scoorde 16122 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC is 20.07 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 7.7 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC 220 Watt. Asus GeForce Dual RTX 2070 OC 175 Watt.

Hoe snel zijn Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC en Asus GeForce Dual RTX 2070 OC?

Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC werkt op 1500 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1770 MHz. De klokbasisfrequentie van Asus GeForce Dual RTX 2070 OC bereikt 1410 MHz. In turbomodus bereikt hij 1710 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC ondersteunt GDDR6. 8 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 448 GB/s. Asus GeForce Dual RTX 2070 OC werkt met GDDR6. De tweede heeft 8 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 448 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC heeft 1 HDMI-uitgangen. Asus GeForce Dual RTX 2070 OC is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC gebruikt Er is geen data. Asus GeForce Dual RTX 2070 OC is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC is gebouwd op Ampere. Asus GeForce Dual RTX 2070 OC gebruikt de Turing-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC is uitgerust met GA104. Asus GeForce Dual RTX 2070 OC is ingesteld op Turing TU106.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 4. Asus GeForce Dual RTX 2070 OC 16 PCIe-banen. PCIe-versie 4.

Hoeveel transistoren?

Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC heeft 17400 miljoen transistors. Asus GeForce Dual RTX 2070 OC heeft 10800 miljoen transistors