AMD Xbox One GPU
Belangrijkste punten
1066 MHz
1.3 TFLOPS
8 GB
4
Beschrijving
De AMD Xbox One GPU videokaart op de GCN 1.0 architectuur heeft 5000 miljoen transistors, tech. proces 28 nm. De frequentie van de grafische kern is 853 MHz. Qua geheugen is hier 8 GB geïnstalleerd. DDR3, frequentie 1066 MHz en maximale doorvoer 68.22 Gb/s. FLOPS is 1.3. Tegelijkertijd is het maximale aantal punten voor vandaag 260261 punten.
De Directx-versie is 11. Wat betreft koeling is de warmteafvoerbehoefte hier 95 W.
In onze tests scoort de videokaart 3854 punten.
Waarom AMD Xbox One GPU beter is dan andere
Heeft geen verdienste Heeft geen gebreken
Overzicht AMD Xbox One GPU
Overzicht AMD Xbox One GPU: hoogtepunten
Производительность
Verwijzing
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
853 MHz
Gemeen: 1124.9 MHz
2457 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1066 MHz
Gemeen: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
1.3 TFLOPS
Gemeen: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan.
Volledig weergeven
8 GB
Gemeen: 4.6 GB
128 GB
Aantal draden
Hoe meer threads een videokaart heeft, hoe meer rekenkracht hij kan leveren.
768
Gemeen: 1326.3
18432
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
14 GTexel/s
Gemeen: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot.
Volledig weergeven
48
Gemeen: 140.1
880
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen.
Volledig weergeven
16
Gemeen: 56.8
256
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken.
Volledig weergeven
768
Gemeen:
17408
Processor kernen
Het aantal processorkernen in een videokaart geeft het aantal onafhankelijke rekeneenheden aan dat taken parallel kan uitvoeren. Meer kernen zorgen voor een efficiëntere taakverdeling en verwerking van meer grafische gegevens, wat leidt tot verbeterde prestaties en weergavekwaliteit.
Volledig weergeven
12
Gemeen:
220
Название архитектуры
GCN 1.0
Название графического процессора
Durango
Память
Verwijzing
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
68.22 GB/s
Gemeen: 257.8 GB/s
2656 GB/s
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan.
Volledig weergeven
8 GB
Gemeen: 4.6 GB
128 GB
DDR-geheugenversies
De nieuwere versie van DDR-geheugen biedt een hogere bandbreedte en gegevensoverdrachtsnelheid.
4
Gemeen:
4
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
3
Gemeen: 4.9
6
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat.
Volledig weergeven
256 bit
Gemeen: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Verwijzing
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden.
Volledig weergeven
363
Gemeen: 356.7
826
Lengte
332
Gemeen: 250.2
524
Поколение
Console GPU
Производитель
TSMC
Jaar van uitgifte
2013
Gemeen:
2023
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt
Volledig weergeven
95 W
Gemeen: 160 W
2 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
4 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
5000 million
Gemeen: 7150 million
80000 million
Breedte
276 mm
Gemeen: 192.1 mm
421.7 mm
Hoogte
78 mm
Gemeen: 89.6 mm
620 mm
Назначение
Desktop
Prijs op het moment van uitgave
499 $
Gemeen: 5679.5 $
419999 $
Функции
Verwijzing
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
11
Gemeen: 11.4
12.2
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
5.1
Gemeen: 5.9
6.7
FAQ
Hoeveel RAM AMD Xbox One GPU heeft
AMD Xbox One GPU heeft 8 GB.
Welke versie van RAM heeft AMD Xbox One GPU
AMD Xbox One GPU ondersteunt GDDR3.
Wat is de architectuur van de videokaart AMD Xbox One GPU
GCN 1.0.
Hoeveel watt verbruikt AMD Xbox One GPU
95 Watt.
Wat is de geheugenbandbreedte van AMD Xbox One GPU
68.22 GB/s.
FLOPS van AMD Xbox One GPU
1.3 TFLOP's.
Wat is de breedte van de band AMD Xbox One GPU
256 bit.
Welke versie van DirectX ondersteunt AMD Xbox One GPU
DirectX 11.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------