AMD Radeon RX Vega 56 AMD Radeon RX Vega 56
Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming
VS

Vergelijking AMD Radeon RX Vega 56 vs Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming

AMD Radeon RX Vega 56

AMD Radeon RX Vega 56

Beoordeling: 43 punten
Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming

Beoordeling: 49 punten
Cijfer
AMD Radeon RX Vega 56
Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming
Uitvoering
6
7
Geheugen
2
5
Algemene informatie
7
7
Functies
7
7
Benchmarktests
4
5
Poorten
7
3

Beste specificaties en functies

Passmark-score

AMD Radeon RX Vega 56: 12994 Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming: 14655

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

AMD Radeon RX Vega 56: 119658 Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming: 116279

3DMark Fire Strike-score

AMD Radeon RX Vega 56: 16320 Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming: 16112

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

AMD Radeon RX Vega 56: 19815 Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming: 20750

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

AMD Radeon RX Vega 56: 27763 Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming: 28363

Beschrijving

De AMD Radeon RX Vega 56-videokaart is gebaseerd op de GCN 5.0-architectuur. Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming op de Pascal-architectuur. De eerste heeft 12500 miljoen transistors. De tweede is 7200 miljoen. AMD Radeon RX Vega 56 heeft een transistorgrootte van 14 nm versus 16.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1156 MHz versus 1721 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. AMD Radeon RX Vega 56 heeft 8 GB. Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming heeft 8 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 409.6 Gb/s versus 320 Gb/s van de tweede.

FLOPS van AMD Radeon RX Vega 56 is 10.88.95.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde AMD Radeon RX Vega 56 12994 punten. En hier is de tweede kaart 14655 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 19815 punten. Tweede 20750 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart AMD Radeon RX Vega 56 heeft Directx-versie 12.1. Videokaart Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming -- Directx-versie - 12.

Waarom Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming beter is dan AMD Radeon RX Vega 56

  • 3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore 119658 против 116279 , meer 3%
  • 3DMark Fire Strike-score 16320 против 16112 , meer 1%
  • 3DMark Vantage Performance-testscore 52103 против 51948 , meer 0%

Vergelijking van AMD Radeon RX Vega 56 en Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming: hoogtepunten

AMD Radeon RX Vega 56
AMD Radeon RX Vega 56
Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming
Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1156 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1721 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
800 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
10.88 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
7.95 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
L1-cachegrootte
De hoeveelheid L1-cache in videokaarten is meestal klein en wordt gemeten in kilobytes (KB) of megabytes (MB). Het is ontworpen om de meest actieve en meest gebruikte gegevens en instructies tijdelijk op te slaan, waardoor de grafische kaart er sneller toegang toe heeft en vertragingen in grafische bewerkingen worden verminderd. Volledig weergeven
16
48
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
94 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
102.8 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
224
max 880
Gemeen: 140.1
160
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
64
max 256
Gemeen: 56.8
64
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
3584
max 17408
Gemeen:
2560
max 17408
Gemeen:
Processor kernen
Het aantal processorkernen in een videokaart geeft het aantal onafhankelijke rekeneenheden aan dat taken parallel kan uitvoeren. Meer kernen zorgen voor een efficiëntere taakverdeling en verwerking van meer grafische gegevens, wat leidt tot verbeterde prestaties en weergavekwaliteit. Volledig weergeven
56
max 220
Gemeen:
max 220
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
4000
2000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1471 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1860 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
329.5 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
257.1 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
GCN 5.0
Pascal
GPU-naam
Vega 10
Pascal GP104
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
409.6 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
1600 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
2048 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
495
max 826
Gemeen: 356.7
314
max 826
Gemeen: 356.7
Lengte
278
max 524
Gemeen: 250.2
max 524
Gemeen: 250.2
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Vega
GeForce 10
Fabrikant
GlobalFoundries
TSMC
Voeding stroom
Bij het kiezen van een voeding voor een videokaart moet u rekening houden met de stroomvereisten van de fabrikant van de videokaart, evenals met andere computercomponenten. Volledig weergeven
550
max 1300
Gemeen:
max 1300
Gemeen:
Jaar van uitgifte
2017
max 2023
Gemeen:
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
210 W
Gemeen: 160 W
180 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
14 nm
Gemeen: 34.7 nm
16 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
12500 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
7200 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
112 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
286 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
40 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
115 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Desktop
Prijs op het moment van uitgave
399 $
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
$
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.5
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
12994
max 30117
Gemeen: 7628.6
14655
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
119658
max 196940
Gemeen: 80042.3
116279
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
16320
max 39424
Gemeen: 12463
16112
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
19815
max 51062
Gemeen: 11859.1
20750
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
27763
max 59675
Gemeen: 18799.9
28363
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
52103
max 97329
Gemeen: 37830.6
51948
max 97329
Gemeen: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
394045
max 539757
Gemeen: 372425.7
408502
max 539757
Gemeen: 372425.7
SPECviewperf 12 testscore - Catia
134
max 190
Gemeen: 88.6
73
max 190
Gemeen: 88.6
SPECviewperf 12 testscore - 3ds Max
137
max 275
Gemeen: 169.8
max 275
Gemeen: 169.8
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
max 2.1
Gemeen: 1.9
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
3
max 4
Gemeen: 2.2
3
max 4
Gemeen: 2.2
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
max 3
Gemeen: 1.1
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de AMD Radeon RX Vega 56-processor in benchmarks?

Passmark AMD Radeon RX Vega 56 scoorde 12994 punten. De tweede videokaart scoorde 14655 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS AMD Radeon RX Vega 56 is 10.88 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 7.95 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

AMD Radeon RX Vega 56 210 Watt. Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming 180 Watt.

Hoe snel zijn AMD Radeon RX Vega 56 en Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming?

AMD Radeon RX Vega 56 werkt op 1156 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1471 MHz. De klokbasisfrequentie van Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming bereikt 1721 MHz. In turbomodus bereikt hij 1860 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

AMD Radeon RX Vega 56 ondersteunt GDDREr is geen data. 8 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 409.6 GB/s. Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming werkt met GDDR5. De tweede heeft 8 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 409.6 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

AMD Radeon RX Vega 56 heeft 1 HDMI-uitgangen. Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

AMD Radeon RX Vega 56 gebruikt Er is geen data. Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

AMD Radeon RX Vega 56 is gebouwd op GCN 5.0. Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming gebruikt de Pascal-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

AMD Radeon RX Vega 56 is uitgerust met Vega 10. Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming is ingesteld op Pascal GP104.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

AMD Radeon RX Vega 56 heeft 12500 miljoen transistors. Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming heeft 7200 miljoen transistors