MSI Radeon RX 590 Armor OC MSI Radeon RX 590 Armor OC
MSI GeForce GTX 1050 MSI GeForce GTX 1050
VS

Сравнение MSI Radeon RX 590 Armor OC vs MSI GeForce GTX 1050

MSI Radeon RX 590 Armor OC

WINNER
MSI Radeon RX 590 Armor OC

Рейтинг: 31 баллов
MSI GeForce GTX 1050

MSI GeForce GTX 1050

Рейтинг: 17 баллов
Оценка
MSI Radeon RX 590 Armor OC
MSI GeForce GTX 1050
Производительность
7
6
Память
4
3
Общая информация
7
7
Функции
8
7
Тесты в бенчмарках
3
2
Порты
4
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

MSI Radeon RX 590 Armor OC: 9188 MSI GeForce GTX 1050: 5051

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

MSI Radeon RX 590 Armor OC: 82962 MSI GeForce GTX 1050: 39863

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

MSI Radeon RX 590 Armor OC: 13788 MSI GeForce GTX 1050: 5964

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

MSI Radeon RX 590 Armor OC: 16066 MSI GeForce GTX 1050: 6621

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

MSI Radeon RX 590 Armor OC: 22324 MSI GeForce GTX 1050: 8350

Описание

Видеокарта MSI Radeon RX 590 Armor OC построена на архитектуре Polaris. MSI GeForce GTX 1050 на архитектуре Pascal. Первая имеет 5700 млн. транзисторов. Вторая 3300 млн. У MSI Radeon RX 590 Armor OC размер транзисторов составляет 12 нм, против 14.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1469 МГц против 1354 МГц у второй.

Переходим к памяти. MSI Radeon RX 590 Armor OC имеет 8 Гб. На MSI GeForce GTX 1050 установлено 8 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 256 Гб/с против 112.1 Гб/с у второй.

FLOPS у MSI Radeon RX 590 Armor OC составляет 6.93. У MSI GeForce GTX 1050 1.69.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark MSI Radeon RX 590 Armor OC набрала 9188 баллов. А вот вторая карта 5051 баллов. В 3DMark первая модель набрала 16066 баллов. Вторая 6621 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты MSI Radeon RX 590 Armor OC - версия Directx – 12. У видеокарты MSI GeForce GTX 1050 -- версия Directx – 12.

Чем MSI Radeon RX 590 Armor OC лучше, чем MSI GeForce GTX 1050

  • Оценка теста Passmark 9188 против 5051 , больше на 82%
  • Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU 82962 против 39863 , больше на 108%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Score 13788 против 5964 , больше на 131%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 16066 против 6621 , больше на 143%
  • Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU 22324 против 8350 , больше на 167%
  • Оценка теста 3DMark Vantage Performance 46298 против 31623 , больше на 46%
  • Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU 380014 против 340633 , больше на 12%
  • Базовая тактовая частота GPU 1469 MHz против 1354 MHz, больше на 8%

Сравнение MSI Radeon RX 590 Armor OC и MSI GeForce GTX 1050: основные моменты

MSI Radeon RX 590 Armor OC
MSI Radeon RX 590 Armor OC
MSI GeForce GTX 1050
MSI GeForce GTX 1050
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1469 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1354 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
2000 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
6.93 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1.69 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
50.08 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
43.3 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
144
max 880
Среднее знач.: 140.1
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
2304
max 17408
Среднее знач.:
640
max 17408
Среднее знач.:
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1565 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1455 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
225.4 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
54.2 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Polaris
Pascal
Название графического процессора
Polaris 30
N17P-G1
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
256 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
8000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
232
max 826
Среднее знач.: 356.7
132
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Polaris
GeForce 10
Производитель
GlobalFoundries
Samsung
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
175 W
Среднее знач.: 160 W
75 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
12 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
5700 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
3300 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
278 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
177 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
143 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
118 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Поддерживает технологию FreeSync
Технология FreeSync в видеокартах от компании AMD представляет собой адаптивную синхронизацию кадров, которая снижает или устраняет разрывы и заикания изображения (эффект подергивания) во время игры. Показать полностью
Есть
Нет данных
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
9188
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
5051
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
82962
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
39863
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
13788
max 39424
Среднее знач.: 12463
5964
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
16066
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
6621
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
22324
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
8350
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
46298
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
31623
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
380014
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
340633
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - Showcase
69
max 180
Среднее знач.: 108.4
max 180
Среднее знач.: 108.4
Оценка теста SPECviewperf 12 - 3ds Max
112
max 275
Среднее знач.: 169.8
max 275
Среднее знач.: 169.8
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
2
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор MSI Radeon RX 590 Armor OC в бенчмарках?

В Passmark MSI Radeon RX 590 Armor OC набрала 9188 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 5051 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS MSI Radeon RX 590 Armor OC составляет 6.93 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 1.69 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У MSI Radeon RX 590 Armor OC 175 Watt. У MSI GeForce GTX 1050 75 Watt.

Насколько быстро работают MSI Radeon RX 590 Armor OC и MSI GeForce GTX 1050?

MSI Radeon RX 590 Armor OC работает на частоте 1469 MHz. При этом максимальная частота достигает 1565 MHz. Тактовая базовая частота у MSI GeForce GTX 1050 достигает 1354 MHz. В режиме турбо достигает 1455 MHz.

Какая память у графических карт?

MSI Radeon RX 590 Armor OC поддерживает GDDR5. Установлено 8 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 256 GB/s. MSI GeForce GTX 1050 работает с GDDR5. На второй установлено 2 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 256 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

MSI Radeon RX 590 Armor OC имеет 2 HDMI выхода. MSI GeForce GTX 1050 оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

MSI Radeon RX 590 Armor OC использует Нет данных. MSI GeForce GTX 1050 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

MSI Radeon RX 590 Armor OC построена на Polaris. MSI GeForce GTX 1050 использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

MSI Radeon RX 590 Armor OC оснащена Polaris 30. На MSI GeForce GTX 1050 установлен N17P-G1.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У MSI GeForce GTX 1050 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

MSI Radeon RX 590 Armor OC имеет 5700 млн. транзисторов. MSI GeForce GTX 1050 имеет 3300 млн. транзисторов