MSI Radeon RX 5700 MSI Radeon RX 5700
NVIDIA Quadro M6000 NVIDIA Quadro M6000
VS

Сравнение MSI Radeon RX 5700 vs NVIDIA Quadro M6000

MSI Radeon RX 5700

WINNER
MSI Radeon RX 5700

Рейтинг: 47 баллов
NVIDIA Quadro M6000

NVIDIA Quadro M6000

Рейтинг: 36 баллов
Оценка
MSI Radeon RX 5700
NVIDIA Quadro M6000
Производительность
7
6
Память
6
4
Общая информация
5
7
Функции
7
8
Тесты в бенчмарках
5
4
Порты
4
0

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

MSI Radeon RX 5700: 14245 NVIDIA Quadro M6000: 10944

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

MSI Radeon RX 5700: 127483 NVIDIA Quadro M6000:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

MSI Radeon RX 5700: 20361 NVIDIA Quadro M6000:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

MSI Radeon RX 5700: 22662 NVIDIA Quadro M6000:

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

MSI Radeon RX 5700: 30502 NVIDIA Quadro M6000:

Описание

Видеокарта MSI Radeon RX 5700 построена на архитектуре Navi / RDNA. NVIDIA Quadro M6000 на архитектуре Maxwell 2.0. Первая имеет 10300 млн. транзисторов. Вторая 8000 млн. У MSI Radeon RX 5700 размер транзисторов составляет 7 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1465 МГц против 988 МГц у второй.

Переходим к памяти. MSI Radeon RX 5700 имеет 8 Гб. На NVIDIA Quadro M6000 установлено 8 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 448 Гб/с против 317.4 Гб/с у второй.

FLOPS у MSI Radeon RX 5700 составляет 7.73. У NVIDIA Quadro M6000 6.97.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark MSI Radeon RX 5700 набрала 14245 баллов. А вот вторая карта 10944 баллов. В 3DMark первая модель набрала 22662 баллов. Вторая Нет данных баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 4.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты MSI Radeon RX 5700 - версия Directx – 12. У видеокарты NVIDIA Quadro M6000 -- версия Directx – 12.1.

Чем MSI Radeon RX 5700 лучше, чем NVIDIA Quadro M6000

  • Оценка теста Passmark 14245 против 10944 , больше на 30%
  • Базовая тактовая частота GPU 1465 MHz против 988 MHz, больше на 48%
  • Пропускная способность памяти 448 GB/s против 317.4 GB/s, больше на 41%
  • Эффективная скорость памяти 14000 MHz против 6612 MHz, больше на 112%
  • Частота памяти GPU 1750 MHz против 1653 MHz, больше на 6%
  • FLOPS 7.73 TFLOPS против 6.97 TFLOPS, больше на 11%
  • Турбо GPU 1725 MHz против 1114 MHz, больше на 55%

Сравнение MSI Radeon RX 5700 и NVIDIA Quadro M6000: основные моменты

MSI Radeon RX 5700
MSI Radeon RX 5700
NVIDIA Quadro M6000
NVIDIA Quadro M6000
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1465 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
988 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1750 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1653 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
7.73 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
6.97 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
12 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
110.4 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
107 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
160
max 880
Среднее знач.: 140.1
192
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
96
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
2304
max 17408
Среднее знач.:
3072
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
8000
3000
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1725 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1114 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
248.4 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
189.7 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Navi / RDNA
Maxwell 2.0
Название графического процессора
Navi 10
GM200
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
448 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
317.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
14000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
6612 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
12 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Navi
Quadro
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
180 W
Среднее знач.: 160 W
250 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
7 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
10300 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
8000 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
4
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
270 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
110 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
14245
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
10944
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
127483
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
20361
max 39424
Среднее знач.: 12463
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
22662
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
30502
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
64391
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
427518
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Тест sw-03 включает в себя визуализацию и моделирование объектов с использованием различных графических эффектов и техник, таких как тени, освещение, отражения и другие. Показать полностью
90
max 203
Среднее знач.: 64
max 203
Среднее знач.: 64
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Тест showcase-01 представляет собой сцену с комплексными 3D-моделями и эффектами, которая демонстрирует возможности графической системы при обработке сложных сцен. Показать полностью
125
max 239
Среднее знач.: 121.3
max 239
Среднее знач.: 121.3
Оценка теста SPECviewperf 12 - Showcase
123
max 180
Среднее знач.: 108.4
max 180
Среднее знач.: 108.4
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
41
max 107
Среднее знач.: 39
max 107
Среднее знач.: 39
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
92
max 185
Среднее знач.: 132.8
max 185
Среднее знач.: 132.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
11
max 21
Среднее знач.: 10.7
max 21
Среднее знач.: 10.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
67
max 154
Среднее знач.: 52.5
max 154
Среднее знач.: 52.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
144
max 190
Среднее знач.: 91.5
max 190
Среднее знач.: 91.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - Catia
132
max 190
Среднее знач.: 88.6
max 190
Среднее знач.: 88.6
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
160
max 325
Среднее знач.: 189.5
max 325
Среднее знач.: 189.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - 3ds Max
150
max 275
Среднее знач.: 169.8
max 275
Среднее знач.: 169.8
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Нет данных
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
4
max 4
Среднее знач.: 2.2
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Нет данных

FAQ

Как проявляет себя процессор MSI Radeon RX 5700 в бенчмарках?

В Passmark MSI Radeon RX 5700 набрала 14245 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 10944 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS MSI Radeon RX 5700 составляет 7.73 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 6.97 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У MSI Radeon RX 5700 180 Watt. У NVIDIA Quadro M6000 250 Watt.

Насколько быстро работают MSI Radeon RX 5700 и NVIDIA Quadro M6000?

MSI Radeon RX 5700 работает на частоте 1465 MHz. При этом максимальная частота достигает 1725 MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA Quadro M6000 достигает 988 MHz. В режиме турбо достигает 1114 MHz.

Какая память у графических карт?

MSI Radeon RX 5700 поддерживает GDDR6. Установлено 8 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 448 GB/s. NVIDIA Quadro M6000 работает с GDDR5. На второй установлено 12 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 448 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

MSI Radeon RX 5700 имеет 1 HDMI выхода. NVIDIA Quadro M6000 оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

MSI Radeon RX 5700 использует Нет данных. NVIDIA Quadro M6000 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

MSI Radeon RX 5700 построена на Navi / RDNA. NVIDIA Quadro M6000 использует архитектуру Maxwell 2.0.

Какой графический процессор используется?

MSI Radeon RX 5700 оснащена Navi 10. На NVIDIA Quadro M6000 установлен GM200.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 4. У NVIDIA Quadro M6000 16 линий PCIe. Версия PCIe 4.

Сколько транзисторов ?

MSI Radeon RX 5700 имеет 10300 млн. транзисторов. NVIDIA Quadro M6000 имеет 8000 млн. транзисторов