MSI Radeon RX 480 MSI Radeon RX 480
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
VS

Сравнение MSI Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

MSI Radeon RX 480

MSI Radeon RX 480

Рейтинг: 29 баллов
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Рейтинг: 57 баллов
Оценка
MSI Radeon RX 480
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
Производительность
6
7
Память
4
6
Общая информация
7
7
Функции
8
9
Тесты в бенчмарках
3
6
Порты
1
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

MSI Radeon RX 480: 8571 NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 17251

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

MSI Radeon RX 480: 71618 NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 136149

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

MSI Radeon RX 480: 10243 NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 18743

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

MSI Radeon RX 480: 12085 NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 26338

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

MSI Radeon RX 480: 17772 NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 35996

Описание

Видеокарта MSI Radeon RX 480 построена на архитектуре Polaris. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti на архитектуре Pascal. Первая имеет 5700 млн. транзисторов. Вторая 11800 млн. У MSI Radeon RX 480 размер транзисторов составляет 14 нм, против 16.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1120 МГц против 1481 МГц у второй.

Переходим к памяти. MSI Radeon RX 480 имеет 8 Гб. На NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti установлено 8 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 256 Гб/с против 484.4 Гб/с у второй.

FLOPS у MSI Radeon RX 480 составляет 4.9. У NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11.05.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark MSI Radeon RX 480 набрала 8571 баллов. А вот вторая карта 17251 баллов. В 3DMark первая модель набрала 12085 баллов. Вторая 26338 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты MSI Radeon RX 480 - версия Directx – 12. У видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti -- версия Directx – 12.1.

Чем NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti лучше, чем MSI Radeon RX 480

  • Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU 380174 против 377130 , больше на 1%

Сравнение MSI Radeon RX 480 и NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: основные моменты

MSI Radeon RX 480
MSI Radeon RX 480
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1120 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1481 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
2000 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
4.9 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
11.05 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
11 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
35.8 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
139 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
144
max 880
Среднее знач.: 140.1
224
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
88
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
2304
max 17408
Среднее знач.:
3584
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
2000
2750
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1266 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1582 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
161.3 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
332 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Polaris
Pascal
Название графического процессора
Polaris 10 Ellesmere
GP102
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
256 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
8000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
11 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
232
max 826
Среднее знач.: 356.7
471
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Arctic Islands
GeForce 10
Производитель
GlobalFoundries
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
120 W
Среднее знач.: 160 W
250 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
5700 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
11800 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
240 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
112 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
41 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Поддерживает технологию FreeSync
Технология FreeSync в видеокартах от компании AMD представляет собой адаптивную синхронизацию кадров, которая снижает или устраняет разрывы и заикания изображения (эффект подергивания) во время игры. Показать полностью
Есть
Нет данных
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
8571
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
17251
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
71618
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
136149
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
10243
max 39424
Среднее знач.: 12463
18743
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
12085
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
26338
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
17772
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
35996
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
39226
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
380174
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
377130
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста Unigine Heaven 3.0
131
max 61874
Среднее знач.: 2402
max 61874
Среднее знач.: 2402
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор MSI Radeon RX 480 в бенчмарках?

В Passmark MSI Radeon RX 480 набрала 8571 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 17251 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS MSI Radeon RX 480 составляет 4.9 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 11.05 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У MSI Radeon RX 480 120 Watt. У NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 250 Watt.

Насколько быстро работают MSI Radeon RX 480 и NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti?

MSI Radeon RX 480 работает на частоте 1120 MHz. При этом максимальная частота достигает 1266 MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti достигает 1481 MHz. В режиме турбо достигает 1582 MHz.

Какая память у графических карт?

MSI Radeon RX 480 поддерживает GDDR5. Установлено 8 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 256 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti работает с GDDR5. На второй установлено 11 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 256 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

MSI Radeon RX 480 имеет Нет данных HDMI выхода. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

MSI Radeon RX 480 использует Нет данных. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

MSI Radeon RX 480 построена на Polaris. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

MSI Radeon RX 480 оснащена Polaris 10 Ellesmere. На NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti установлен GP102.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

MSI Radeon RX 480 имеет 5700 млн. транзисторов. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti имеет 11800 млн. транзисторов