Sparkle GeForce Calibre GT 520 King Sparkle GeForce Calibre GT 520 King
MSI Radeon HD 7970 Lightning BE MSI Radeon HD 7970 Lightning BE
VS

Сравнение Sparkle GeForce Calibre GT 520 King vs MSI Radeon HD 7970 Lightning BE

Sparkle GeForce Calibre GT 520 King

Sparkle GeForce Calibre GT 520 King

Рейтинг: 1 баллов
MSI Radeon HD 7970 Lightning BE

WINNER
MSI Radeon HD 7970 Lightning BE

Рейтинг: 17 баллов
Оценка
Sparkle GeForce Calibre GT 520 King
MSI Radeon HD 7970 Lightning BE
Производительность
5
5
Память
1
3
Общая информация
0
7
Функции
6
6
Тесты в бенчмарках
0
2
Порты
0
3

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Sparkle GeForce Calibre GT 520 King: 298 MSI Radeon HD 7970 Lightning BE: 5236

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Sparkle GeForce Calibre GT 520 King: 601 MSI Radeon HD 7970 Lightning BE: 7752

Оценка теста 3DMark Vantage Performance

Sparkle GeForce Calibre GT 520 King: 2640 MSI Radeon HD 7970 Lightning BE: 24699

Базовая тактовая частота GPU

Sparkle GeForce Calibre GT 520 King: 900 MHz MSI Radeon HD 7970 Lightning BE: 1070 MHz

Оперативная память

Sparkle GeForce Calibre GT 520 King: 2 GB MSI Radeon HD 7970 Lightning BE: 3 GB

Описание

Видеокарта Sparkle GeForce Calibre GT 520 King построена на архитектуре Fermi 2.0. MSI Radeon HD 7970 Lightning BE на архитектуре GCN. Первая имеет 292 млн. транзисторов. Вторая 4313 млн. У Sparkle GeForce Calibre GT 520 King размер транзисторов составляет 40 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 900 МГц против 1070 МГц у второй.

Переходим к памяти. Sparkle GeForce Calibre GT 520 King имеет 2 Гб. На MSI Radeon HD 7970 Lightning BE установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 12.8 Гб/с против 288 Гб/с у второй.

FLOPS у Sparkle GeForce Calibre GT 520 King составляет 0.16. У MSI Radeon HD 7970 Lightning BE 4.19.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Sparkle GeForce Calibre GT 520 King набрала 298 баллов. А вот вторая карта 5236 баллов. В 3DMark первая модель набрала Нет данных баллов. Вторая 6846 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Sparkle GeForce Calibre GT 520 King - версия Directx – 11. У видеокарты MSI Radeon HD 7970 Lightning BE -- версия Directx – 11.1.

Чем MSI Radeon HD 7970 Lightning BE лучше, чем Sparkle GeForce Calibre GT 520 King

Сравнение Sparkle GeForce Calibre GT 520 King и MSI Radeon HD 7970 Lightning BE: основные моменты

Sparkle GeForce Calibre GT 520 King
Sparkle GeForce Calibre GT 520 King
MSI Radeon HD 7970 Lightning BE
MSI Radeon HD 7970 Lightning BE
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
900 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1070 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
800 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.16 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
4.19 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
3 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
1.8 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
34.2 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
4
max 256
Среднее знач.: 56.8
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
48
max 17408
Среднее знач.:
2048
max 17408
Среднее знач.:
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
7.2 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
137 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi 2.0
GCN
Название графического процессора
GF119
Tahiti XT
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
12.8 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
288 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
1600 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
6000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
3 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
3
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
64 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
29 W
Среднее знач.: 160 W
300 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
292 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
4313 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
144 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
305 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
68 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
135 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.2
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
298
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
5236
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
601
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
7752
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
2640
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
24699
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
4
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Sparkle GeForce Calibre GT 520 King в бенчмарках?

В Passmark Sparkle GeForce Calibre GT 520 King набрала 298 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 5236 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Sparkle GeForce Calibre GT 520 King составляет 0.16 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 4.19 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Sparkle GeForce Calibre GT 520 King 29 Watt. У MSI Radeon HD 7970 Lightning BE 300 Watt.

Насколько быстро работают Sparkle GeForce Calibre GT 520 King и MSI Radeon HD 7970 Lightning BE?

Sparkle GeForce Calibre GT 520 King работает на частоте 900 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у MSI Radeon HD 7970 Lightning BE достигает 1070 MHz. В режиме турбо достигает 1150 MHz.

Какая память у графических карт?

Sparkle GeForce Calibre GT 520 King поддерживает GDDR3. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 12.8 GB/s. MSI Radeon HD 7970 Lightning BE работает с GDDR5. На второй установлено 3 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 12.8 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Sparkle GeForce Calibre GT 520 King имеет Нет данных HDMI выхода. MSI Radeon HD 7970 Lightning BE оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Sparkle GeForce Calibre GT 520 King использует Нет данных. MSI Radeon HD 7970 Lightning BE оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Sparkle GeForce Calibre GT 520 King построена на Fermi 2.0. MSI Radeon HD 7970 Lightning BE использует архитектуру GCN.

Какой графический процессор используется?

Sparkle GeForce Calibre GT 520 King оснащена GF119. На MSI Radeon HD 7970 Lightning BE установлен Tahiti XT.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У MSI Radeon HD 7970 Lightning BE 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

Sparkle GeForce Calibre GT 520 King имеет 292 млн. транзисторов. MSI Radeon HD 7970 Lightning BE имеет 4313 млн. транзисторов