Zotac GeForce GTX 460 3DP Zotac GeForce GTX 460 3DP
MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk
VS

Сравнение Zotac GeForce GTX 460 3DP vs MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk

Zotac GeForce GTX 460 3DP

Zotac GeForce GTX 460 3DP

Рейтинг: 7 баллов
MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk

WINNER
MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk

Рейтинг: 58 баллов
Оценка
Zotac GeForce GTX 460 3DP
MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk
Производительность
4
7
Память
2
6
Общая информация
7
5
Функции
6
9
Тесты в бенчмарках
1
6
Порты
0
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Zotac GeForce GTX 460 3DP: 2218 MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk: 17304

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Zotac GeForce GTX 460 3DP: 17065 MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk: 136568

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Zotac GeForce GTX 460 3DP: 1845 MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk: 18801

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Zotac GeForce GTX 460 3DP: 2494 MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk: 26419

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Zotac GeForce GTX 460 3DP: 2727 MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk: 36107

Описание

Видеокарта Zotac GeForce GTX 460 3DP построена на архитектуре Fermi. MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk на архитектуре Pascal. Первая имеет 1950 млн. транзисторов. Вторая 11800 млн. У Zotac GeForce GTX 460 3DP размер транзисторов составляет 40 нм, против 16.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 710 МГц против 1493 МГц у второй.

Переходим к памяти. Zotac GeForce GTX 460 3DP имеет 1 Гб. На MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk установлено 1 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 115.2 Гб/с против 484.4 Гб/с у второй.

FLOPS у Zotac GeForce GTX 460 3DP составляет 0.91. У MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk 11.68.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Zotac GeForce GTX 460 3DP набрала 2218 баллов. А вот вторая карта 17304 баллов. В 3DMark первая модель набрала 2494 баллов. Вторая 26419 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Zotac GeForce GTX 460 3DP - версия Directx – 11. У видеокарты MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk -- версия Directx – 12.1.

Чем MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk лучше, чем Zotac GeForce GTX 460 3DP

Сравнение Zotac GeForce GTX 460 3DP и MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk: основные моменты

Zotac GeForce GTX 460 3DP
Zotac GeForce GTX 460 3DP
MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk
MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
710 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1493 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
900 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.91 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
11.68 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
11 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
9.94 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
141 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
88
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
336
max 17408
Среднее знач.:
3584
max 17408
Среднее знач.:
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
39.8 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
360 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi
Pascal
Название графического процессора
GF104
GP102
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
115.2 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
3600 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
11 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 400
GeForce 10
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
160 W
Среднее знач.: 160 W
250 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
1950 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
11800 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
210 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Нет данных
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2.1
max 9
Среднее знач.:
6.1
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
2218
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
17304
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
17065
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
136568
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
1845
max 39424
Среднее знач.: 12463
18801
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
2494
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
26419
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
2727
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
36107
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
11897
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
129137
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
378290
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены. Показать полностью
587
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
26
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Zotac GeForce GTX 460 3DP в бенчмарках?

В Passmark Zotac GeForce GTX 460 3DP набрала 2218 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 17304 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Zotac GeForce GTX 460 3DP составляет 0.91 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 11.68 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Zotac GeForce GTX 460 3DP 160 Watt. У MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk 250 Watt.

Насколько быстро работают Zotac GeForce GTX 460 3DP и MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk?

Zotac GeForce GTX 460 3DP работает на частоте 710 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk достигает 1493 MHz. В режиме турбо достигает 1607 MHz.

Какая память у графических карт?

Zotac GeForce GTX 460 3DP поддерживает GDDR5. Установлено 1 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 115.2 GB/s. MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk работает с GDDR5. На второй установлено 11 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 115.2 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Zotac GeForce GTX 460 3DP имеет Нет данных HDMI выхода. MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Zotac GeForce GTX 460 3DP использует Нет данных. MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Zotac GeForce GTX 460 3DP построена на Fermi. MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

Zotac GeForce GTX 460 3DP оснащена GF104. На MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk установлен GP102.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

Zotac GeForce GTX 460 3DP имеет 1950 млн. транзисторов. MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk имеет 11800 млн. транзисторов