MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio
Zotac GeForce RTX 3080 Trinity Zotac GeForce RTX 3080 Trinity
VS

Сравнение MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio vs Zotac GeForce RTX 3080 Trinity

MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio

WINNER
MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio

Рейтинг: 78 баллов
Zotac GeForce RTX 3080 Trinity

Zotac GeForce RTX 3080 Trinity

Рейтинг: 77 баллов
Оценка
MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio
Zotac GeForce RTX 3080 Trinity
Производительность
7
7
Память
9
9
Общая информация
5
5
Функции
8
8
Тесты в бенчмарках
8
8
Порты
4
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio: 23392 Zotac GeForce RTX 3080 Trinity: 23224

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio: 180248 Zotac GeForce RTX 3080 Trinity: 178958

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio: 30391 Zotac GeForce RTX 3080 Trinity: 30174

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio: 37626 Zotac GeForce RTX 3080 Trinity: 37356

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio: 48005 Zotac GeForce RTX 3080 Trinity: 47662

Описание

Видеокарта MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio построена на архитектуре Ampere. Zotac GeForce RTX 3080 Trinity на архитектуре Ampere. Первая имеет 28000 млн. транзисторов. Вторая 28000 млн. У MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio размер транзисторов составляет 8 нм, против 8.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1440 МГц против 1440 МГц у второй.

Переходим к памяти. MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio имеет 10 Гб. На Zotac GeForce RTX 3080 Trinity установлено 10 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 760 Гб/с против 760 Гб/с у второй.

FLOPS у MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio составляет 28.67. У Zotac GeForce RTX 3080 Trinity 28.49.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio набрала 23392 баллов. А вот вторая карта 23224 баллов. В 3DMark первая модель набрала 37626 баллов. Вторая 37356 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 4.0 x16. Вторая - PCIe 4.0 x16. У видеокарты MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio - версия Directx – 12. У видеокарты Zotac GeForce RTX 3080 Trinity -- версия Directx – 12.

Чем MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio лучше, чем Zotac GeForce RTX 3080 Trinity

  • Оценка теста Passmark 23392 против 23224 , больше на 1%
  • Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU 180248 против 178958 , больше на 1%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Score 30391 против 30174 , больше на 1%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 37626 против 37356 , больше на 1%
  • Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU 48005 против 47662 , больше на 1%
  • Оценка теста 3DMark Vantage Performance 87934 против 87305 , больше на 1%
  • Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU 507540 против 503907 , больше на 1%
  • Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03 67 против 66 , больше на 2%

Сравнение MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio и Zotac GeForce RTX 3080 Trinity: основные моменты

MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio
MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio
Zotac GeForce RTX 3080 Trinity
Zotac GeForce RTX 3080 Trinity
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1440 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1440 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1188 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
28.67 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
28.49 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
10 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
10 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
128
128
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
164.2 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
164.2 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
272
max 880
Среднее знач.: 140.1
272
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
96
max 256
Среднее знач.: 56.8
96
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
8704
max 17408
Среднее знач.:
8704
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
5000
5000
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1710 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1710 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
465.1 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
465.1 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Ampere
Ampere
Название графического процессора
GA102
GA102
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
760 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
760 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
19000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
19000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
10 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
10 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
320 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
628
max 826
Среднее знач.: 356.7
628
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 30
GeForce 30
Производитель
Samsung
Samsung
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
320 W
Среднее знач.: 160 W
320 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
8 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
8 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
28000 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
28000 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
4
max 4
Среднее знач.: 3
4
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
323 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
317.8 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
140 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
120.7 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
8.6
max 9
Среднее знач.:
8.6
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
23392
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
23224
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
180248
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
178958
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
30391
max 39424
Среднее знач.: 12463
30174
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
37626
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
37356
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
48005
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
47662
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
87934
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
87305
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
507540
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
503907
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Тест sw-03 включает в себя визуализацию и моделирование объектов с использованием различных графических эффектов и техник, таких как тени, освещение, отражения и другие. Показать полностью
67
max 203
Среднее знач.: 64
66
max 203
Среднее знач.: 64
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Тест showcase-01 представляет собой сцену с комплексными 3D-моделями и эффектами, которая демонстрирует возможности графической системы при обработке сложных сцен. Показать полностью
182
max 239
Среднее знач.: 121.3
181
max 239
Среднее знач.: 121.3
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
42
max 107
Среднее знач.: 39
42
max 107
Среднее знач.: 39
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
158
max 185
Среднее знач.: 132.8
157
max 185
Среднее знач.: 132.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
17
max 21
Среднее знач.: 10.7
17
max 21
Среднее знач.: 10.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
67
max 154
Среднее знач.: 52.5
67
max 154
Среднее знач.: 52.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
116
max 190
Среднее знач.: 91.5
116
max 190
Среднее знач.: 91.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
264
max 325
Среднее знач.: 189.5
262
max 325
Среднее знач.: 189.5
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2.1
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
2.1
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio в бенчмарках?

В Passmark MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio набрала 23392 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 23224 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio составляет 28.67 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 28.49 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio 320 Watt. У Zotac GeForce RTX 3080 Trinity 320 Watt.

Насколько быстро работают MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio и Zotac GeForce RTX 3080 Trinity?

MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio работает на частоте 1440 MHz. При этом максимальная частота достигает 1710 MHz. Тактовая базовая частота у Zotac GeForce RTX 3080 Trinity достигает 1440 MHz. В режиме турбо достигает 1710 MHz.

Какая память у графических карт?

MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio поддерживает GDDR6. Установлено 10 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 760 GB/s. Zotac GeForce RTX 3080 Trinity работает с GDDR6. На второй установлено 10 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 760 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio имеет 1 HDMI выхода. Zotac GeForce RTX 3080 Trinity оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio использует Нет данных. Zotac GeForce RTX 3080 Trinity оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio построена на Ampere. Zotac GeForce RTX 3080 Trinity использует архитектуру Ampere.

Какой графический процессор используется?

MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio оснащена GA102. На Zotac GeForce RTX 3080 Trinity установлен GA102.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 4. У Zotac GeForce RTX 3080 Trinity 16 линий PCIe. Версия PCIe 4.

Сколько транзисторов ?

MSI GeForce RTX 3080 Gaming Trio имеет 28000 млн. транзисторов. Zotac GeForce RTX 3080 Trinity имеет 28000 млн. транзисторов