PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC
MSI GeForce GTX 970 MSI GeForce GTX 970
VS

Сравнение PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC vs MSI GeForce GTX 970

PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC

WINNER
PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC

Рейтинг: 38 баллов
MSI GeForce GTX 970

MSI GeForce GTX 970

Рейтинг: 33 баллов
Оценка
PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC
MSI GeForce GTX 970
Производительность
7
5
Память
4
3
Общая информация
7
7
Функции
7
7
Тесты в бенчмарках
4
3
Порты
4
3

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC: 11439 MSI GeForce GTX 970: 9790

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC: 75808 MSI GeForce GTX 970: 73218

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC: 12387 MSI GeForce GTX 970: 9485

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC: 13501 MSI GeForce GTX 970: 12020

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC: 20383 MSI GeForce GTX 970: 16121

Описание

Видеокарта PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC построена на архитектуре Turing. MSI GeForce GTX 970 на архитектуре Maxwell. Первая имеет 6600 млн. транзисторов. Вторая 5200 млн. У PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC размер транзисторов составляет 12 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1530 МГц против 1050 МГц у второй.

Переходим к памяти. PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC имеет 6 Гб. На MSI GeForce GTX 970 установлено 6 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 192 Гб/с против 224.4 Гб/с у второй.

FLOPS у PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC составляет 5.06. У MSI GeForce GTX 970 3.37.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC набрала 11439 баллов. А вот вторая карта 9790 баллов. В 3DMark первая модель набрала 13501 баллов. Вторая 12020 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC - версия Directx – 12. У видеокарты MSI GeForce GTX 970 -- версия Directx – 12.

Чем PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC лучше, чем MSI GeForce GTX 970

  • Оценка теста Passmark 11439 против 9790 , больше на 17%
  • Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU 75808 против 73218 , больше на 4%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Score 12387 против 9485 , больше на 31%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 13501 против 12020 , больше на 12%
  • Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU 20383 против 16121 , больше на 26%
  • Оценка теста 3DMark Vantage Performance 57021 против 42495 , больше на 34%
  • Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU 467277 против 424609 , больше на 10%
  • Базовая тактовая частота GPU 1530 MHz против 1050 MHz, больше на 46%

Сравнение PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC и MSI GeForce GTX 970: основные моменты

PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC
PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC
MSI GeForce GTX 970
MSI GeForce GTX 970
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1530 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
2001 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
5.06 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
3.37 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
48
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
87.84 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
58.8 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
88
max 880
Среднее знач.: 140.1
104
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
48
max 256
Среднее знач.: 56.8
56
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
1408
max 17408
Среднее знач.:
1664
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
1536
2000
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1830 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1178 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
161 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
109.2 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Turing
Maxwell
Название графического процессора
Turing TU116
GM204
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
192 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
8004 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
192 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
284
max 826
Среднее знач.: 356.7
398
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 16
GeForce 900
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
120 W
Среднее знач.: 160 W
148 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
12 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
6600 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
5200 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
167.9 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
269 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
126 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
7.5
max 9
Среднее знач.:
5.2
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
11439
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
9790
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
75808
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
73218
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
12387
max 39424
Среднее знач.: 12463
9485
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
13501
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
12020
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
20383
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
16121
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
57021
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
42495
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
467277
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
424609
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Тест sw-03 включает в себя визуализацию и моделирование объектов с использованием различных графических эффектов и техник, таких как тени, освещение, отражения и другие. Показать полностью
45
max 203
Среднее знач.: 64
max 203
Среднее знач.: 64
Оценка теста SPECviewperf 12 - Showcase
81
max 180
Среднее знач.: 108.4
max 180
Среднее знач.: 108.4
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
24
max 107
Среднее знач.: 39
max 107
Среднее знач.: 39
Оценка теста SPECviewperf 12 - Maya
126
max 182
Среднее знач.: 129.8
max 182
Среднее знач.: 129.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
102
max 185
Среднее знач.: 132.8
max 185
Среднее знач.: 132.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
4
max 21
Среднее знач.: 10.7
max 21
Среднее знач.: 10.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
33
max 154
Среднее знач.: 52.5
max 154
Среднее знач.: 52.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
50
max 190
Среднее знач.: 91.5
max 190
Среднее знач.: 91.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
119
max 325
Среднее знач.: 189.5
max 325
Среднее знач.: 189.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - 3ds Max
151
max 275
Среднее знач.: 169.8
max 275
Среднее знач.: 169.8
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC в бенчмарках?

В Passmark PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC набрала 11439 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 9790 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC составляет 5.06 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 3.37 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC 120 Watt. У MSI GeForce GTX 970 148 Watt.

Насколько быстро работают PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC и MSI GeForce GTX 970?

PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC работает на частоте 1530 MHz. При этом максимальная частота достигает 1830 MHz. Тактовая базовая частота у MSI GeForce GTX 970 достигает 1050 MHz. В режиме турбо достигает 1178 MHz.

Какая память у графических карт?

PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC поддерживает GDDR5. Установлено 6 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 192 GB/s. MSI GeForce GTX 970 работает с GDDR5. На второй установлено 4 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 192 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC имеет 1 HDMI выхода. MSI GeForce GTX 970 оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC использует Нет данных. MSI GeForce GTX 970 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC построена на Turing. MSI GeForce GTX 970 использует архитектуру Maxwell.

Какой графический процессор используется?

PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC оснащена Turing TU116. На MSI GeForce GTX 970 установлен GM204.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У MSI GeForce GTX 970 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

PNY XLR8 GeForce GTX 1660 Gaming OC имеет 6600 млн. транзисторов. MSI GeForce GTX 970 имеет 5200 млн. транзисторов