Asus GeForce GT 610 Silent Asus GeForce GT 610 Silent
MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr III PE OC MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr III PE OC
VS

Сравнение Asus GeForce GT 610 Silent vs MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr III PE OC

Asus GeForce GT 610 Silent

Asus GeForce GT 610 Silent

Рейтинг: 1 баллов
MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr III PE OC

WINNER
MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr III PE OC

Рейтинг: 15 баллов
Оценка
Asus GeForce GT 610 Silent
MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr III PE OC
Производительность
4
4
Память
0
2
Общая информация
7
7
Функции
6
6
Тесты в бенчмарках
0
2
Порты
0
0

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Asus GeForce GT 610 Silent: 294 MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr III PE OC: 4514

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Asus GeForce GT 610 Silent: 363 MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr III PE OC: 5007

Базовая тактовая частота GPU

Asus GeForce GT 610 Silent: 810 MHz MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr III PE OC: 800 MHz

Оперативная память

Asus GeForce GT 610 Silent: 1 GB MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr III PE OC: 2 GB

Пропускная способность памяти

Asus GeForce GT 610 Silent: 9.6 GB/s MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr III PE OC: 192.4 GB/s

Описание

Видеокарта Asus GeForce GT 610 Silent построена на архитектуре Fermi 2.0. MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr III PE OC на архитектуре Fermi. Первая имеет 292 млн. транзисторов. Вторая 3000 млн. У Asus GeForce GT 610 Silent размер транзисторов составляет 40 нм, против 40.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 810 МГц против 800 МГц у второй.

Переходим к памяти. Asus GeForce GT 610 Silent имеет 1 Гб. На MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr III PE OC установлено 1 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 9.6 Гб/с против 192.4 Гб/с у второй.

FLOPS у Asus GeForce GT 610 Silent составляет 0.15. У MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr III PE OC 1.62.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Asus GeForce GT 610 Silent набрала 294 баллов. А вот вторая карта 4514 баллов. В 3DMark первая модель набрала 363 баллов. Вторая 5007 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 2.0 x16. У видеокарты Asus GeForce GT 610 Silent - версия Directx – 11. У видеокарты MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr III PE OC -- версия Directx – 11.

Чем MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr III PE OC лучше, чем Asus GeForce GT 610 Silent

  • Базовая тактовая частота GPU 810 MHz против 800 MHz, больше на 1%

Сравнение Asus GeForce GT 610 Silent и MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr III PE OC: основные моменты

Asus GeForce GT 610 Silent
Asus GeForce GT 610 Silent
MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr III PE OC
MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr III PE OC
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
810 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
800 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
600 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1002 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.15 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1.62 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
64
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
1.62 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
25.6 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
8
max 880
Среднее знач.: 140.1
64
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
4
max 256
Среднее знач.: 56.8
48
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
48
max 17408
Среднее знач.:
512
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
128
768
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
6.48 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
51.2 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi 2.0
Fermi
Название графического процессора
GF119
GF110
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
9.6 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
192.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
1200 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
4008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
64 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
79
max 826
Среднее знач.: 356.7
520
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 600
GeForce 500
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
29 W
Среднее знач.: 160 W
244 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
292 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
3000 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
2
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
185 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
305 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
127 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2.1
max 9
Среднее знач.:
2
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
294
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
4514
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
363
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
5007
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
3
max 128
Среднее знач.: 47.1
68
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Asus GeForce GT 610 Silent в бенчмарках?

В Passmark Asus GeForce GT 610 Silent набрала 294 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 4514 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Asus GeForce GT 610 Silent составляет 0.15 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 1.62 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Asus GeForce GT 610 Silent 29 Watt. У MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr III PE OC 244 Watt.

Насколько быстро работают Asus GeForce GT 610 Silent и MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr III PE OC?

Asus GeForce GT 610 Silent работает на частоте 810 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr III PE OC достигает 800 MHz. В режиме турбо достигает Нет данных MHz.

Какая память у графических карт?

Asus GeForce GT 610 Silent поддерживает GDDRНет данных. Установлено 1 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 9.6 GB/s. MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr III PE OC работает с GDDR5. На второй установлено 2 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 9.6 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Asus GeForce GT 610 Silent имеет Нет данных HDMI выхода. MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr III PE OC оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Asus GeForce GT 610 Silent использует Нет данных. MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr III PE OC оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Asus GeForce GT 610 Silent построена на Fermi 2.0. MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr III PE OC использует архитектуру Fermi.

Какой графический процессор используется?

Asus GeForce GT 610 Silent оснащена GF119. На MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr III PE OC установлен GF110.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr III PE OC 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

Asus GeForce GT 610 Silent имеет 292 млн. транзисторов. MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr III PE OC имеет 3000 млн. транзисторов