Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC
MSI GeForce GTX 560 Ti Golden Edition MSI GeForce GTX 560 Ti Golden Edition
VS

Сравнение Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC vs MSI GeForce GTX 560 Ti Golden Edition

Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC

WINNER
Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC

Рейтинг: 18 баллов
MSI GeForce GTX 560 Ti Golden Edition

MSI GeForce GTX 560 Ti Golden Edition

Рейтинг: 10 баллов
Оценка
Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC
MSI GeForce GTX 560 Ti Golden Edition
Производительность
6
5
Память
3
2
Общая информация
7
7
Функции
7
6
Тесты в бенчмарках
2
1
Порты
4
0

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC: 5434 MSI GeForce GTX 560 Ti Golden Edition: 3101

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC: 37623 MSI GeForce GTX 560 Ti Golden Edition:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC: 5630 MSI GeForce GTX 560 Ti Golden Edition:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC: 6236 MSI GeForce GTX 560 Ti Golden Edition: 3496

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC: 8389 MSI GeForce GTX 560 Ti Golden Edition: 4043

Описание

Видеокарта Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC построена на архитектуре Maxwell. MSI GeForce GTX 560 Ti Golden Edition на архитектуре Fermi. Первая имеет 2940 млн. транзисторов. Вторая 1950 млн. У Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC размер транзисторов составляет 28 нм, против 40.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1140 МГц против 900 МГц у второй.

Переходим к памяти. Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC имеет 2 Гб. На MSI GeForce GTX 560 Ti Golden Edition установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 105.8 Гб/с против 134 Гб/с у второй.

FLOPS у Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC составляет 1.72. У MSI GeForce GTX 560 Ti Golden Edition 1.35.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC набрала 5434 баллов. А вот вторая карта 3101 баллов. В 3DMark первая модель набрала 6236 баллов. Вторая 3496 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 2.0 x16. У видеокарты Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC - версия Directx – 12. У видеокарты MSI GeForce GTX 560 Ti Golden Edition -- версия Directx – 11.

Чем Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC лучше, чем MSI GeForce GTX 560 Ti Golden Edition

  • Оценка теста Passmark 5434 против 3101 , больше на 75%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 6236 против 3496 , больше на 78%
  • Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU 8389 против 4043 , больше на 107%
  • Базовая тактовая частота GPU 1140 MHz против 900 MHz, больше на 27%
  • Оперативная память 2 GB против 1 GB, больше на 100%
  • Эффективная скорость памяти 6612 MHz против 4200 MHz, больше на 57%
  • Частота памяти GPU 1653 MHz против 1050 MHz, больше на 57%

Сравнение Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC и MSI GeForce GTX 560 Ti Golden Edition: основные моменты

Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC
Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC
MSI GeForce GTX 560 Ti Golden Edition
MSI GeForce GTX 560 Ti Golden Edition
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1140 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
900 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1653 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1050 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
1.72 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1.35 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
48
64
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
36.5 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
14.4 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
48
max 880
Среднее знач.: 140.1
64
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
768
max 17408
Среднее знач.:
384
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
1024
512
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1329 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
54.7 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
57.6 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Maxwell
Fermi
Название графического процессора
GM206
GF114
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
105.8 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
134 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
6612 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
4200 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
228
max 826
Среднее знач.: 356.7
332
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 900
GeForce 500
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
90 W
Среднее знач.: 160 W
170 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
2940 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
1950 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
2
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
220.9 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
238 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
124.4 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
5.2
max 9
Среднее знач.:
2.1
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
5434
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
3101
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
37623
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
5630
max 39424
Среднее знач.: 12463
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
6236
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
3496
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
8389
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
4043
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
41
max 128
Среднее знач.: 47.1
38
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Нет
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC в бенчмарках?

В Passmark Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC набрала 5434 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 3101 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC составляет 1.72 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 1.35 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC 90 Watt. У MSI GeForce GTX 560 Ti Golden Edition 170 Watt.

Насколько быстро работают Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC и MSI GeForce GTX 560 Ti Golden Edition?

Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC работает на частоте 1140 MHz. При этом максимальная частота достигает 1329 MHz. Тактовая базовая частота у MSI GeForce GTX 560 Ti Golden Edition достигает 900 MHz. В режиме турбо достигает Нет данных MHz.

Какая память у графических карт?

Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC поддерживает GDDR5. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 105.8 GB/s. MSI GeForce GTX 560 Ti Golden Edition работает с GDDR5. На второй установлено 1 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 105.8 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC имеет Нет данных HDMI выхода. MSI GeForce GTX 560 Ti Golden Edition оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC использует Нет данных. MSI GeForce GTX 560 Ti Golden Edition оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC построена на Maxwell. MSI GeForce GTX 560 Ti Golden Edition использует архитектуру Fermi.

Какой графический процессор используется?

Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC оснащена GM206. На MSI GeForce GTX 560 Ti Golden Edition установлен GF114.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У MSI GeForce GTX 560 Ti Golden Edition 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II OC имеет 2940 млн. транзисторов. MSI GeForce GTX 560 Ti Golden Edition имеет 1950 млн. транзисторов