MSI GeForce GTX 1070 Armor MSI GeForce GTX 1070 Armor
HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo
VS

Сравнение MSI GeForce GTX 1070 Armor vs HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo

MSI GeForce GTX 1070 Armor

WINNER
MSI GeForce GTX 1070 Armor

Рейтинг: 45 баллов
HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo

HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo

Рейтинг: 28 баллов
Оценка
MSI GeForce GTX 1070 Armor
HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo
Производительность
7
6
Память
4
4
Общая информация
7
7
Функции
7
8
Тесты в бенчмарках
4
3
Порты
3
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

MSI GeForce GTX 1070 Armor: 13499 HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo: 8532

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

MSI GeForce GTX 1070 Armor: 107729 HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo: 79491

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

MSI GeForce GTX 1070 Armor: 15095 HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo: 11546

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

MSI GeForce GTX 1070 Armor: 18391 HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo: 13416

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

MSI GeForce GTX 1070 Armor: 24835 HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo: 18568

Описание

Видеокарта MSI GeForce GTX 1070 Armor построена на архитектуре Pascal. HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo на архитектуре GCN 4.0. Первая имеет 7200 млн. транзисторов. Вторая 5700 млн. У MSI GeForce GTX 1070 Armor размер транзисторов составляет 16 нм, против 14.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1506 МГц против 1364 МГц у второй.

Переходим к памяти. MSI GeForce GTX 1070 Armor имеет 8 Гб. На HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo установлено 8 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 256.3 Гб/с против 256 Гб/с у второй.

FLOPS у MSI GeForce GTX 1070 Armor составляет 5.69. У HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo 6.4.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark MSI GeForce GTX 1070 Armor набрала 13499 баллов. А вот вторая карта 8532 баллов. В 3DMark первая модель набрала 18391 баллов. Вторая 13416 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты MSI GeForce GTX 1070 Armor - версия Directx – 12. У видеокарты HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo -- версия Directx – 12.

Чем MSI GeForce GTX 1070 Armor лучше, чем HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo

  • Оценка теста Passmark 13499 против 8532 , больше на 58%
  • Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU 107729 против 79491 , больше на 36%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Score 15095 против 11546 , больше на 31%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 18391 против 13416 , больше на 37%
  • Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU 24835 против 18568 , больше на 34%
  • Оценка теста 3DMark Vantage Performance 51374 против 42718 , больше на 20%
  • Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU 467316 против 336159 , больше на 39%
  • Базовая тактовая частота GPU 1506 MHz против 1364 MHz, больше на 10%

Сравнение MSI GeForce GTX 1070 Armor и HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo: основные моменты

MSI GeForce GTX 1070 Armor
MSI GeForce GTX 1070 Armor
HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo
HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1506 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1364 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
2002 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
5.69 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
6.4 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
48
Нет данных
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
96.4 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
45.8 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
128
max 880
Среднее знач.: 140.1
144
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
1920
max 17408
Среднее знач.:
2304
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
2000
2000
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1683 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1430 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
180.7 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
205.9 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Pascal
GCN 4.0
Название графического процессора
Pascal GP104
Polaris 20
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
256.3 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
8008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
314
max 826
Среднее знач.: 356.7
232
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 10
Polaris
Производитель
TSMC
GlobalFoundries
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
150 W
Среднее знач.: 160 W
150 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
7200 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
5700 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
279 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
241 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
140 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
6.1
max 9
Среднее знач.:
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
13499
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
8532
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
107729
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
79491
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
15095
max 39424
Среднее знач.: 12463
11546
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
18391
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
13416
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
24835
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
18568
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
51374
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
42718
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
467316
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
336159
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены. Показать полностью
2836
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
Оценка теста SPECviewperf 12 - Showcase
82
max 180
Среднее знач.: 108.4
max 180
Среднее знач.: 108.4
Оценка теста SPECviewperf 12 - Maya
133
max 182
Среднее знач.: 129.8
max 182
Среднее знач.: 129.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - 3ds Max
171
max 275
Среднее знач.: 169.8
max 275
Среднее знач.: 169.8
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор MSI GeForce GTX 1070 Armor в бенчмарках?

В Passmark MSI GeForce GTX 1070 Armor набрала 13499 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 8532 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS MSI GeForce GTX 1070 Armor составляет 5.69 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 6.4 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У MSI GeForce GTX 1070 Armor 150 Watt. У HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo 150 Watt.

Насколько быстро работают MSI GeForce GTX 1070 Armor и HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo?

MSI GeForce GTX 1070 Armor работает на частоте 1506 MHz. При этом максимальная частота достигает 1683 MHz. Тактовая базовая частота у HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo достигает 1364 MHz. В режиме турбо достигает 1430 MHz.

Какая память у графических карт?

MSI GeForce GTX 1070 Armor поддерживает GDDR5. Установлено 8 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 256.3 GB/s. HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo работает с GDDR5. На второй установлено 8 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 256.3 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

MSI GeForce GTX 1070 Armor имеет Нет данных HDMI выхода. HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

MSI GeForce GTX 1070 Armor использует Нет данных. HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

MSI GeForce GTX 1070 Armor построена на Pascal. HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo использует архитектуру GCN 4.0.

Какой графический процессор используется?

MSI GeForce GTX 1070 Armor оснащена Pascal GP104. На HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo установлен Polaris 20.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

MSI GeForce GTX 1070 Armor имеет 7200 млн. транзисторов. HIS Radeon RX 580 XTR IceQ X2 Roaring Turbo имеет 5700 млн. транзисторов