MSI GeForce GTX 1080 Armor MSI GeForce GTX 1080 Armor
MSI GeForce GTX 1070 Armor OC MSI GeForce GTX 1070 Armor OC
VS

Сравнение MSI GeForce GTX 1080 Armor vs MSI GeForce GTX 1070 Armor OC

MSI GeForce GTX 1080 Armor

WINNER
MSI GeForce GTX 1080 Armor

Рейтинг: 50 баллов
MSI GeForce GTX 1070 Armor OC

MSI GeForce GTX 1070 Armor OC

Рейтинг: 45 баллов
Оценка
MSI GeForce GTX 1080 Armor
MSI GeForce GTX 1070 Armor OC
Производительность
7
7
Память
5
4
Общая информация
7
7
Функции
7
7
Тесты в бенчмарках
5
4
Порты
3
3

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

MSI GeForce GTX 1080 Armor: 14951 MSI GeForce GTX 1070 Armor OC: 13512

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

MSI GeForce GTX 1080 Armor: 118630 MSI GeForce GTX 1070 Armor OC: 107834

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

MSI GeForce GTX 1080 Armor: 16438 MSI GeForce GTX 1070 Armor OC: 15110

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

MSI GeForce GTX 1080 Armor: 21170 MSI GeForce GTX 1070 Armor OC: 18409

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

MSI GeForce GTX 1080 Armor: 28936 MSI GeForce GTX 1070 Armor OC: 24860

Описание

Видеокарта MSI GeForce GTX 1080 Armor построена на архитектуре Pascal. MSI GeForce GTX 1070 Armor OC на архитектуре Pascal. Первая имеет 7200 млн. транзисторов. Вторая 7200 млн. У MSI GeForce GTX 1080 Armor размер транзисторов составляет 16 нм, против 16.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1607 МГц против 1556 МГц у второй.

Переходим к памяти. MSI GeForce GTX 1080 Armor имеет 8 Гб. На MSI GeForce GTX 1070 Armor OC установлено 8 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 320 Гб/с против 256.3 Гб/с у второй.

FLOPS у MSI GeForce GTX 1080 Armor составляет 8.14. У MSI GeForce GTX 1070 Armor OC 5.69.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark MSI GeForce GTX 1080 Armor набрала 14951 баллов. А вот вторая карта 13512 баллов. В 3DMark первая модель набрала 21170 баллов. Вторая 18409 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты MSI GeForce GTX 1080 Armor - версия Directx – 12. У видеокарты MSI GeForce GTX 1070 Armor OC -- версия Directx – 12.

Чем MSI GeForce GTX 1080 Armor лучше, чем MSI GeForce GTX 1070 Armor OC

  • Оценка теста Passmark 14951 против 13512 , больше на 11%
  • Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU 118630 против 107834 , больше на 10%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Score 16438 против 15110 , больше на 9%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 21170 против 18409 , больше на 15%
  • Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU 28936 против 24860 , больше на 16%
  • Оценка теста 3DMark Vantage Performance 52999 против 51424 , больше на 3%
  • Оценка теста Unigine Heaven 4.0 2992 против 2839 , больше на 5%

Сравнение MSI GeForce GTX 1080 Armor и MSI GeForce GTX 1070 Armor OC: основные моменты

MSI GeForce GTX 1080 Armor
MSI GeForce GTX 1080 Armor
MSI GeForce GTX 1070 Armor OC
MSI GeForce GTX 1070 Armor OC
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1607 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1556 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1251 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
8.14 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
5.69 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
48
48
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
102.8 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
99.6 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
160
max 880
Среднее знач.: 140.1
128
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
2560
max 17408
Среднее знач.:
1920
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
2000
2000
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1733 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1746 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
257.1 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
186.7 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Pascal
Pascal
Название графического процессора
Pascal GP104
Pascal GP104
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
320 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
256.3 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
10008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
314
max 826
Среднее знач.: 356.7
314
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 10
GeForce 10
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
180 W
Среднее знач.: 160 W
150 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
7200 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
7200 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
279 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
279 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
140 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
140 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
6.1
max 9
Среднее знач.:
6.1
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
14951
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
13512
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
118630
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
107834
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
16438
max 39424
Среднее знач.: 12463
15110
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
21170
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
18409
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
28936
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
24860
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
52999
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
51424
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
416762
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
467771
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста Unigine Heaven 3.0
266
max 61874
Среднее знач.: 2402
max 61874
Среднее знач.: 2402
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены. Показать полностью
2992
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
2839
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
Оценка теста SPECviewperf 12 - Solidworks
61
max 203
Среднее знач.: 62.4
max 203
Среднее знач.: 62.4
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Тест sw-03 включает в себя визуализацию и моделирование объектов с использованием различных графических эффектов и техник, таких как тени, освещение, отражения и другие. Показать полностью
61
max 203
Среднее знач.: 64
max 203
Среднее знач.: 64
Оценка теста SPECviewperf 12 - Siemens NX
8
max 213
Среднее знач.: 14
max 213
Среднее знач.: 14
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Тест showcase-01 представляет собой сцену с комплексными 3D-моделями и эффектами, которая демонстрирует возможности графической системы при обработке сложных сцен. Показать полностью
97
max 239
Среднее знач.: 121.3
max 239
Среднее знач.: 121.3
Оценка теста SPECviewperf 12 - Showcase
97
max 180
Среднее знач.: 108.4
82
max 180
Среднее знач.: 108.4
Оценка теста SPECviewperf 12 - Medical
33
max 107
Среднее знач.: 39.6
max 107
Среднее знач.: 39.6
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
33
max 107
Среднее знач.: 39
max 107
Среднее знач.: 39
Оценка теста SPECviewperf 12 - Maya
138
max 182
Среднее знач.: 129.8
133
max 182
Среднее знач.: 129.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
138
max 185
Среднее знач.: 132.8
max 185
Среднее знач.: 132.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - Energy
8
max 25
Среднее знач.: 9.7
max 25
Среднее знач.: 9.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
8
max 21
Среднее знач.: 10.7
max 21
Среднее знач.: 10.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - Creo
53
max 154
Среднее знач.: 49.5
max 154
Среднее знач.: 49.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
53
max 154
Среднее знач.: 52.5
max 154
Среднее знач.: 52.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
75
max 190
Среднее знач.: 91.5
max 190
Среднее знач.: 91.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - Catia
75
max 190
Среднее знач.: 88.6
max 190
Среднее знач.: 88.6
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор MSI GeForce GTX 1080 Armor в бенчмарках?

В Passmark MSI GeForce GTX 1080 Armor набрала 14951 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 13512 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS MSI GeForce GTX 1080 Armor составляет 8.14 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 5.69 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У MSI GeForce GTX 1080 Armor 180 Watt. У MSI GeForce GTX 1070 Armor OC 150 Watt.

Насколько быстро работают MSI GeForce GTX 1080 Armor и MSI GeForce GTX 1070 Armor OC?

MSI GeForce GTX 1080 Armor работает на частоте 1607 MHz. При этом максимальная частота достигает 1733 MHz. Тактовая базовая частота у MSI GeForce GTX 1070 Armor OC достигает 1556 MHz. В режиме турбо достигает 1746 MHz.

Какая память у графических карт?

MSI GeForce GTX 1080 Armor поддерживает GDDR5. Установлено 8 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 320 GB/s. MSI GeForce GTX 1070 Armor OC работает с GDDR5. На второй установлено 8 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 320 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

MSI GeForce GTX 1080 Armor имеет Нет данных HDMI выхода. MSI GeForce GTX 1070 Armor OC оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

MSI GeForce GTX 1080 Armor использует Нет данных. MSI GeForce GTX 1070 Armor OC оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

MSI GeForce GTX 1080 Armor построена на Pascal. MSI GeForce GTX 1070 Armor OC использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

MSI GeForce GTX 1080 Armor оснащена Pascal GP104. На MSI GeForce GTX 1070 Armor OC установлен Pascal GP104.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У MSI GeForce GTX 1070 Armor OC 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

MSI GeForce GTX 1080 Armor имеет 7200 млн. транзисторов. MSI GeForce GTX 1070 Armor OC имеет 7200 млн. транзисторов