MSI GeForce GTX 1660 Armor OC
Keys
2001 MHz
4.97 TFLOPS
8004 MHz
6 GB
Penerangan
Kad video MSI GeForce GTX 1660 Armor OC pada seni bina Turing mempunyai 6600 juta transistor, teknologi. proses 12 nm. Kekerapan teras grafik ialah 1530 MHz. Dari segi memori, 6 GB dipasang di sini. DDR5, kekerapan 2001 MHz dan daya pemprosesan maksimum 192 Gb/s. Saiz tekstur ialah 162.4 GTexels/s. FLOPS ialah 4.97.
Dalam ujian, kad video MSI GeForce GTX 1660 Armor OC menunjukkan dirinya seperti berikut - mengikut penanda aras Penanda Laluan, model itu memperoleh 11211 mata. Pada masa yang sama, bilangan mata maksimum untuk hari ini ialah 260261 mata. Menurut penanda aras 3DMark, kad video memperoleh 13232 mata daripada 49575 yang mungkin. Versi Directx ialah 12.
Dari segi keserasian, kad video disambungkan melalui antara muka PCIe 3.0 x16. Mengenai penyejukan, keperluan pelesapan haba di sini ialah 120W. Dalam ujian kami, kad video mendapat 3366114 mata.Mengapa MSI GeForce GTX 1660 Armor OC lebih baik daripada yang lain
Tiada merit Tidak mempunyai sebarang kelemahan
Semak MSI GeForce GTX 1660 Armor OC
Semak MSI GeForce GTX 1660 Armor OC: highlights
Производительность
Etalon
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1530 MHz
Average: 1124.9 MHz
2457 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
2001 MHz
Average: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
4.97 TFLOPS
Average: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi.
Tunjukkan Penuh
6 GB
Average: 4.6 GB
128 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain.
Tunjukkan Penuh
16
Average:
16
Объем кэша L1
64
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
88.56 GTexel/s
Average: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik.
Tunjukkan Penuh
88
Average: 140.1
880
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik.
Tunjukkan Penuh
48
Average: 56.8
256
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik.
Tunjukkan Penuh
1408
Average:
17408
Объем кэша L2
1536
Average:
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1845 MHz
Average: 1514 MHz
2903 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
162.4 GTexels/s
Average: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
Turing
Название графического процессора
Turing TU116
Память
Etalon
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
192 GB/s
Average: 257.8 GB/s
2656 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik.
Tunjukkan Penuh
8004 MHz
Average: 6984.5 MHz
19500 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi.
Tunjukkan Penuh
6 GB
Average: 4.6 GB
128 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
Average: 4.9
6
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti.
Tunjukkan Penuh
192 bit
Average: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Etalon
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik.
Tunjukkan Penuh
284
Average: 356.7
826
Поколение
GeForce 16
Производитель
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan.
Tunjukkan Penuh
120 W
Average: 160 W
2 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
12 nm
Average: 34.7 nm
4 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
6600 million
Average: 7150 million
80000 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi.
Tunjukkan Penuh
3
Average: 3
4
Lebar
243 mm
Average: 192.1 mm
421.7 mm
Ketinggian
129 mm
Average: 89.6 mm
620 mm
Назначение
Desktop
Функции
Etalon
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain.
Tunjukkan Penuh
4.5
Average:
4.6
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
Average: 11.4
12.2
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.5
Average: 5.9
6.7
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik.
Tunjukkan Penuh
1.3
Average:
1.3
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain.
Tunjukkan Penuh
7.5
Average:
9
Тесты в бенчмарках
Etalon
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang.
Tunjukkan Penuh
11211
Average: 7628.6
30117
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
74300
Average: 80042.3
196940
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
12140
Average: 12463
39424
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut.
Tunjukkan Penuh
13232
Average: 11859.1
51062
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
19978
Average: 18799.9
59675
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
55886
Average: 37830.6
97329
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
457978
Average: 372425.7
539757
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Ujian sw-03 merangkumi visualisasi dan pemodelan objek menggunakan pelbagai kesan dan teknik grafik seperti bayang-bayang, pencahayaan, pantulan dan lain-lain.
Tunjukkan Penuh
44
Average: 64
203
Skor ujian SPECviewperf 12 - Showcase
80
Average: 108.4
180
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
24
Average: 39
107
Skor ujian SPECviewperf 12 - Maya
123
Average: 129.8
182
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
99
Average: 132.8
185
Skor ujian SPECviewperf 12 - tenaga specvp12-01
4
Average: 10.7
21
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
33
Average: 52.5
154
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
49
Average: 91.5
190
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
116
Average: 189.5
325
Skor ujian SPECviewperf 12 - 3ds Max
148
Average: 169.8
275
Порты
Etalon
Имеет hdmi выход
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2
Average: 1.9
2.1
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
1
Average: 2.2
4
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
Average: 1.4
3
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
Average: 1.1
3
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
HDMI
Ya
FAQ
Berapa banyak RAM yang ada pada MSI GeForce GTX 1660 Armor OC
MSI GeForce GTX 1660 Armor OC mempunyai 6 GB.
Apakah versi RAM yang ada pada MSI GeForce GTX 1660 Armor OC
MSI GeForce GTX 1660 Armor OC menyokong GDDR5.
Apakah seni bina kad video MSI GeForce GTX 1660 Armor OC
Turing.
Berapa banyak watt yang digunakan oleh MSI GeForce GTX 1660 Armor OC
120 Watt.
Apakah lebar jalur memori MSI GeForce GTX 1660 Armor OC
192 GB/s.
Cara MSI GeForce GTX 1660 Armor OC berprestasi dalam penanda aras
Dalam penanda aras Passmark, kad video memperoleh 11211 mata.
FLOPS MSI GeForce GTX 1660 Armor OC
4.97 TFLOP.
Versi PCIe yang manakah disokongnya?
Versi PCIe 3.
Berapa lebar tayar MSI GeForce GTX 1660 Armor OC
192 bit.
Apakah versi DirectX yang MSI GeForce GTX 1660 Armor OC sokong
DirectX 12.
Berapa banyak port HDMI yang ada pada MSI GeForce GTX 1660 Armor OC
1 Port HDMI.
Adakah MSI GeForce GTX 1660 Armor OC DVI menyokong
1 Port DVI.
Berapa banyak Port paparan MSI GeForce GTX 1660 Armor OC mempunyai
1 Port DisplayPort.
Adakah MSI GeForce GTX 1660 Armor OC menyokong CUDA?
7.5.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------