Intel UHD Graphics G4
Keys
0.38 TFLOPS
384
2020
15 W

Spesifikasi dan ciri terbaik
Prestasi
Intel UHD Graphics G4:
1173
Penunjuk terbaik:
Maklumat am
Intel UHD Graphics G4:
1095
Penunjuk terbaik:
Fungsi
Intel UHD Graphics G4:
120
Penunjuk terbaik:
Jam asas GPU
Intel UHD Graphics G4:
200 MHz
Penunjuk terbaik:
2457 MHz
FLOPS
Intel UHD Graphics G4:
0.38 TFLOPS
Penunjuk terbaik:
1142.32 TFLOPS
Penerangan
Kad video Intel UHD Graphics G4 pada seni bina Generation 11. proses 10 nm. Kekerapan teras grafik ialah 200 MHz. FLOPS ialah 0.38. Pada masa yang sama, bilangan mata maksimum untuk hari ini ialah 260261 mata.
Versi Directx ialah 12.1. Mengenai penyejukan, keperluan pelesapan haba di sini ialah 15W.
Dalam ujian kami, kad video mendapat 2925 mata.
Mengapa Intel UHD Graphics G4 lebih baik daripada yang lain
- Pelesapan haba (TDP) 15 W. Parameter ini lebih rendah daripada 85% barang
- Proses teknologi 10 nm. Parameter ini lebih rendah daripada 83% barang
- DirectX 12.1 . Parameter ini lebih tinggi daripada 62% barang
- Версия OpenCL 3 . Parameter ini lebih tinggi daripada 46% barang
- Versi OpenGL 4.6 . Parameter ini lebih tinggi daripada 37% barang
- Jam asas GPU 200 MHz. Parameter ini lebih rendah daripada 91% barang
- FLOPS 0.38 TFLOPS. Parameter ini lebih rendah daripada 78% barang
- GPU Turbo 500 MHz. Parameter ini lebih rendah daripada 66% barang
Semak Intel UHD Graphics G4
Semak Intel UHD Graphics G4: highlights
Prestasi
Etalon
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
200 MHz
Average: 1124.9 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
0.38 TFLOPS
Average: 53 TFLOPS
Bilangan benang
Lebih banyak benang yang ada pada kad video, lebih banyak kuasa pemprosesan yang boleh diberikannya.
384
Average: 1326.3
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
4 GTexel/s
Average: 94.3 GTexel/s
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik.
Tunjukkan Penuh
32
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik.
Tunjukkan Penuh
8
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik.
Tunjukkan Penuh
384
Average:
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
500 MHz
Average: 1514 MHz
Maklumat am
Etalon
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan.
Tunjukkan Penuh
15 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
10 nm
Average: 34.7 nm
Fungsi
Etalon
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain.
Tunjukkan Penuh
4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12.1
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.4
Average: 5.9
FAQ
Apakah seni bina kad video Intel UHD Graphics G4
Generation 11.0.
Berapa banyak watt yang digunakan oleh Intel UHD Graphics G4
15 Watt.
FLOPS Intel UHD Graphics G4
0.38 TFLOP.
Apakah versi DirectX yang Intel UHD Graphics G4 sokong
DirectX 12.1.
Bilakah Intel UHD Graphics G4 dikeluarkan?
May 2020.