Gainward GeForce GTX 580 Phantom 3GB

5709 tempat pangkat - atas kad video
+ bandingkan
    Rating: 15 mata

    Keys

    Производительность
    Jam asas GPU   783 MHz
    Kekerapan memori GPU   1005 MHz
    FLOPS   1.56 TFLOPS
    Память
    Lebar Jalur Memori   193 GB/s
    Kelajuan ingatan yang berkesan   4020 MHz
    Ram   3 GB
    Gainward GeForce GTX 580 Phantom 3GB

    Penerangan

    Kad video Gainward GeForce GTX 580 Phantom 3GB pada seni bina Fermi mempunyai 3000 juta transistor, teknologi. proses 40 nm. Kekerapan teras grafik ialah 783 MHz. Dari segi memori, 3 GB dipasang di sini. DDR5, kekerapan 1005 MHz dan daya pemprosesan maksimum 193 Gb/s. Saiz tekstur ialah 50.1 GTexels/s. FLOPS ialah 1.56.

    Dalam ujian, kad video Gainward GeForce GTX 580 Phantom 3GB menunjukkan dirinya seperti berikut - mengikut penanda aras Penanda Laluan, model itu memperoleh 4395 mata. Pada masa yang sama, bilangan mata maksimum untuk hari ini ialah 260261 mata. Menurut penanda aras 3DMark, kad video memperoleh 4876 mata daripada 49575 yang mungkin. Versi Directx ialah 11.

    Dari segi keserasian, kad video disambungkan melalui antara muka PCIe 2.0 x16. Mengenai penyejukan, keperluan pelesapan haba di sini ialah 244W. Dalam ujian kami, kad video mendapat 1319479 mata.

    Mengapa Gainward GeForce GTX 580 Phantom 3GB lebih baik daripada yang lain

    Tiada merit Tidak mempunyai sebarang kelemahan

    Semak Gainward GeForce GTX 580 Phantom 3GB: highlights

    Производительность
    4
    Etalon
    Jam asas GPU
    Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
    783 MHz
    max 2457
    Average: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    Kekerapan memori GPU
    Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
    1005 MHz
    max 16000
    Average: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
    1.56 TFLOPS
    max 1142.32
    Average: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    Ram
    RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
    3 GB
    max 128
    Average: 4.6 GB
    128 GB
    Bilangan lorong PCIe
    Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
    16
    max 16
    Average:
    16
    Объем кэша L1
    64
    max
    Average:
    Kelajuan pemaparan piksel
    Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
    25.1 GTexel/s    
    max 563
    Average: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMU
    Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
    64
    max 880
    Average: 140.1
    880
    ROP
    Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
    48
    max 256
    Average: 56.8
    256
    Bilangan blok shader
    Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
    512
    max 17408
    Average:
    17408
    Объем кэша L2
    768
    max
    Average:
    Saiz tekstur
    Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
    50.1 GTexels/s
    max 756.8
    Average: 145.4 GTexels/s
    756.8 GTexels/s
    Название архитектуры
    Fermi
    Название графического процессора
    GF110
    Память
    2
    Etalon
    Lebar Jalur Memori
    Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
    193 GB/s
    max 2656
    Average: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    Kelajuan ingatan yang berkesan
    Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
    4020 MHz
    max 19500
    Average: 6984.5 MHz
    19500 MHz
    Ram
    RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
    3 GB
    max 128
    Average: 4.6 GB
    128 GB
    Versi memori GDDR
    Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
    5
    max 6
    Average: 4.9
    6
    Lebar bas memori
    Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
    384 bit
    max 8192
    Average: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    7
    Etalon
    Saiz kristal
    Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
    520
    max 826
    Average: 356.7
    826
    Поколение
    GeForce 500
    Производитель
    TSMC
    Pelesapan haba (TDP)
    Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
    244 W
    Average: 160 W
    2 W
    Proses teknologi
    Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
    40 nm
    Average: 34.7 nm
    4 nm
    Bilangan transistor
    Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
    3000 million
    max 80000
    Average: 7150 million
    80000 million
    versi PCIe
    Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
    2
    max 4
    Average: 3
    4
    Lebar
    292 mm
    max 421.7
    Average: 192.1 mm
    421.7 mm
    Ketinggian
    115 mm
    max 620
    Average: 89.6 mm
    620 mm
    Назначение
    Desktop
    Функции
    6
    Etalon
    Versi OpenGL
    OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
    4.3
    max 4.6
    Average:
    4.6
    DirectX
    Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
    11
    max 12.2
    Average: 11.4
    12.2
    Versi model shader
    Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
    5.1
    max 6.7
    Average: 5.9
    6.7
    Versi CUDA
    Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
    2
    max 9
    Average:
    9
    Тесты в бенчмарках
    1
    Etalon
    Markah tanda laluan
    Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
    4395
    max 30117
    Average: 7628.6
    30117
    Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
    Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
    4876
    max 51062
    Average: 11859.1
    51062
    Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
    5950
    max 59675
    Average: 18799.9
    59675
    Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
    21524
    max 97329
    Average: 37830.6
    97329
    Skor ujian Unigine Heaven 4.0
    Semasa ujian Unigine Heaven, kad grafik melalui satu siri tugas dan kesan grafik yang boleh diproses secara intensif, dan memaparkan hasilnya sebagai nilai berangka (mata) dan perwakilan visual pemandangan. Tunjukkan Penuh
    813
    max 4726
    Average: 1291.1
    4726
    Skor ujian Octane Render OctaneBench
    Ujian khas yang digunakan untuk menilai prestasi kad video dalam rendering menggunakan enjin Octane Render.
    65
    max 128
    Average: 47.1
    128
    Порты
    3
    Etalon
    Имеет hdmi выход
    Ya
    port paparan
    Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
    1
    max 4
    Average: 2.2
    4
    Keluaran DVI
    Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
    2
    max 3
    Average: 1.4
    3
    Интерфейс
    PCIe 2.0 x16
    HDMI
    Ya

    FAQ

    Berapa banyak RAM yang ada pada Gainward GeForce GTX 580 Phantom 3GB

    Gainward GeForce GTX 580 Phantom 3GB mempunyai 3 GB.

    Apakah versi RAM yang ada pada Gainward GeForce GTX 580 Phantom 3GB

    Gainward GeForce GTX 580 Phantom 3GB menyokong GDDR5.

    Apakah seni bina kad video Gainward GeForce GTX 580 Phantom 3GB

    Fermi.

    Berapa banyak watt yang digunakan oleh Gainward GeForce GTX 580 Phantom 3GB

    244 Watt.

    Apakah lebar jalur memori Gainward GeForce GTX 580 Phantom 3GB

    193 GB/s.

    Cara Gainward GeForce GTX 580 Phantom 3GB berprestasi dalam penanda aras

    Dalam penanda aras Passmark, kad video memperoleh 4395 mata.

    FLOPS Gainward GeForce GTX 580 Phantom 3GB

    1.56 TFLOP.

    Versi PCIe yang manakah disokongnya?

    Versi PCIe 2.

    Berapa lebar tayar Gainward GeForce GTX 580 Phantom 3GB

    384 bit.

    Apakah versi DirectX yang Gainward GeForce GTX 580 Phantom 3GB sokong

    DirectX 11.

    Adakah Gainward GeForce GTX 580 Phantom 3GB DVI menyokong

    2 Port DVI.

    Berapa banyak Port paparan Gainward GeForce GTX 580 Phantom 3GB mempunyai

    1 Port DisplayPort.

    Adakah Gainward GeForce GTX 580 Phantom 3GB menyokong CUDA?

    2.

    [TypeError] 
    preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0)
    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #0: preg_match
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #1: include(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
    ----------